]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/coun.c
(natstr): Member nat_connected is inappropriate, because it is
[empserver] / src / lib / commands / coun.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  coun.c: Do a country roster
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "sect.h"
37 #include "nat.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include <fcntl.h>
42 #include <ctype.h>
43 #include "commands.h"
44
45 static void coun_header(void);
46 static void coun_list(natid cn, struct natstr *natp);
47
48 int
49 coun(void)
50 {
51     struct nstr_item ni;
52     struct natstr nat;
53     int first;
54
55     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[1]))
56         return RET_SYN;
57     first = 1;
58     while (nxtitem(&ni, &nat)) {
59         if ((nat.nat_stat & STAT_INUSE) == 0)
60             continue;
61         if (((nat.nat_stat & GOD) != GOD) && !player->god)
62             continue;
63         if (first) {
64             coun_header();
65             first = 0;
66         }
67         coun_list((natid)ni.cur, &nat);
68     }
69     return RET_OK;
70 }
71
72 static void
73 coun_header(void)
74 {
75     prdate();
76     pr("  #   last access       time\tstatus\t\t country name\n");
77 }
78
79 static void
80 coun_list(natid cn, struct natstr *natp)
81 {
82     s_char *status;
83     struct sctstr sect;
84
85     if (getplayer(cn))
86         pr("%3d  %-16.16s   [%d]", cn, " Now logged on", natp->nat_btu);
87     else
88         pr("%3d  %-16.16s   [%d]", cn, ctime(&natp->nat_last_login),
89            natp->nat_btu);
90
91     if (natp->nat_stat & STAT_GOD)
92         status = "DEITY";
93     else if (natp->nat_stat & STAT_NEW)
94         status = "New";
95     else if (natp->nat_stat & STAT_SANCT)
96         status = "Sanctuary";
97     else if (natp->nat_stat & STAT_NORM) {
98         getsect(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, &sect);
99         if (sect.sct_own != cn ||
100             (sect.sct_type != SCT_CAPIT && sect.sct_type != SCT_MOUNT))
101             status = "In flux";
102         else if (natp->nat_money < 0)
103             status = "Broke";
104         else
105             status = "Active";
106     } else {
107         status = "Visitor";
108     }
109     pr("\t%-9.9s\t %s\n", status, natp->nat_cnam);
110 }