]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/decl.c
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[empserver] / src / lib / commands / decl.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  decl.c: Declare war, neutrality, alliance, hostile or friendly
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "nat.h"
37 #include "file.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "commands.h"
41 #include "optlist.h"
42
43 int
44 decl(void)
45 {
46     struct natstr nat, *natp;
47     int rel;
48     int who;
49     struct nstr_item ni;
50     s_char *p;
51     s_char buf[1024];
52
53     if (!(p = getstarg(player->argp[1],
54                        "alliance, friendly, neutrality, hostility, or war? ",
55                        buf)))
56         return RET_SYN;
57     switch (*p) {
58     case 'a':
59         rel = ALLIED;
60         break;
61     case 'f':
62         rel = FRIENDLY;
63         break;
64     case 'n':
65         rel = NEUTRAL;
66         break;
67     case 'h':
68         rel = HOSTILE;
69         break;
70     case 'm':
71         if (!opt_SLOW_WAR)
72             return RET_SYN;
73         if (!player->god)
74             return RET_SYN;
75         rel = MOBILIZATION;
76         break;
77     case 's':
78         if (!opt_SLOW_WAR)
79             return RET_SYN;
80         if (!player->god)
81             return RET_SYN;
82         rel = SITZKRIEG;
83         break;
84     case 'w':
85         rel = AT_WAR;
86         break;
87     default:
88         pr("That's no declaration!\n");
89         return RET_SYN;
90     }
91
92     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[2]))
93         return RET_SYN;
94     who = player->cnum;
95     if (player->god) {
96         who = natarg(player->argp[3], "for which country? ");
97         if (who < 0)
98             return RET_SYN;
99     }
100
101     natp = getnatp(who);
102     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&nat)) {
103         if (!(nat.nat_stat & STAT_INUSE))
104             continue;
105         if (player->cnum == (natid)ni.cur)
106             continue;
107         if (opt_HIDDEN) {
108             if (!player->god && !getcontact(natp, ni.cur)) {
109                 pr("You haven't contacted country #%d yet\n", ni.cur);
110                 continue;
111             }
112         }
113         if (getrel(natp, (natid)ni.cur) == rel)
114             continue;
115         setrel(who, (natid)ni.cur, rel);
116     }
117     return RET_OK;
118 }