]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/decl.c
Fix nightly's sandbox cleanup not to hang when stdin is a tty
[empserver] / src / lib / commands / decl.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  decl.c: Declare war, neutrality, alliance, hostile or friendly
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "optlist.h"
38
39 int
40 decl(void)
41 {
42     struct natstr nat, *natp;
43     int rel;
44     int who;
45     struct nstr_item ni;
46     char *p;
47     char buf[1024];
48
49     p = getstarg(player->argp[1],
50                  "alliance, friendly, neutrality, hostility, or war? ",
51                  buf);
52     if (!p)
53         return RET_SYN;
54     switch (*p) {
55     case 'a':
56         rel = ALLIED;
57         break;
58     case 'f':
59         rel = FRIENDLY;
60         break;
61     case 'n':
62         rel = NEUTRAL;
63         break;
64     case 'h':
65         rel = HOSTILE;
66         break;
67     case 'm':
68         if (!opt_SLOW_WAR)
69             return RET_SYN;
70         if (!player->god)
71             return RET_SYN;
72         rel = MOBILIZATION;
73         break;
74     case 's':
75         if (!opt_SLOW_WAR)
76             return RET_SYN;
77         if (!player->god)
78             return RET_SYN;
79         rel = SITZKRIEG;
80         break;
81     case 'w':
82         rel = AT_WAR;
83         break;
84     default:
85         pr("That's no declaration!\n");
86         return RET_SYN;
87     }
88
89     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[2], NULL))
90         return RET_SYN;
91     who = player->cnum;
92     if (player->god) {
93         who = natarg(player->argp[3], "for which country? ");
94         if (who < 0)
95             return RET_SYN;
96     }
97
98     natp = getnatp(who);
99     while (nxtitem(&ni, &nat)) {
100         if (nat.nat_stat == STAT_UNUSED)
101             continue;
102         if (who == (natid)ni.cur)
103             continue;
104         if (opt_HIDDEN) {
105             if (!player->god && !getcontact(natp, ni.cur)) {
106                 pr("You haven't contacted country #%d yet\n", ni.cur);
107                 continue;
108             }
109         }
110         if (getrel(natp, (natid)ni.cur) == rel)
111             continue;
112         setrel(who, (natid)ni.cur, rel);
113     }
114     return RET_OK;
115 }