]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/decl.c
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[empserver] / src / lib / commands / decl.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  decl.c: Declare war, neutrality, alliance, hostile or friendly
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "nat.h"
37 #include "news.h"
38 #include "file.h"
39 #include "deity.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "commands.h"
43 #include "optlist.h"
44
45 int
46 decl(void)
47 {
48     struct natstr nat, *natp;
49     int rel;
50     int who;
51     struct nstr_item ni;
52     s_char *p;
53     s_char buf[1024];
54
55     if (!
56         (p =
57          getstarg(player->argp[1],
58                   "alliance, friendly, neutrality, hostility, or war? ",
59                   buf)))
60         return RET_SYN;
61     switch (*p) {
62     case 'a':
63         rel = ALLIED;
64         break;
65     case 'f':
66         rel = FRIENDLY;
67         break;
68     case 'n':
69         rel = NEUTRAL;
70         break;
71     case 'h':
72         rel = HOSTILE;
73         break;
74     case 'm':
75         if (!opt_SLOW_WAR)
76             return RET_SYN;
77         if (!player->god)
78             return RET_SYN;
79         rel = MOBILIZATION;
80         break;
81     case 's':
82         if (!opt_SLOW_WAR)
83             return RET_SYN;
84         if (!player->god)
85             return RET_SYN;
86         rel = SITZKRIEG;
87         break;
88     case 'w':
89         rel = AT_WAR;
90         break;
91     default:
92         pr("That's no declaration!\n");
93         return RET_SYN;
94     }
95
96     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[2]))
97         return RET_SYN;
98     who = player->cnum;
99     if (player->god) {
100         who = natarg(player->argp[3], "for which country? ");
101         if (who < 0)
102             return RET_SYN;
103     }
104     if (who == 255)
105         return RET_SYN;
106
107     natp = getnatp(who);
108     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&nat)) {
109         if (!(nat.nat_stat & STAT_INUSE))
110             continue;
111         if (player->cnum == (natid)ni.cur)
112             continue;
113         if (opt_HIDDEN) {
114             if (!player->god && !getcontact(natp, ni.cur)) {
115                 pr("You haven't contacted country #%d yet\n", ni.cur);
116                 continue;
117             }
118         }
119         if (getrel(natp, (natid)ni.cur) == rel)
120             continue;
121         setrel(who, (natid)ni.cur, rel);
122     }
123     return RET_OK;
124 }