]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/decl.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / decl.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  decl.c: Declare war, neutrality, alliance, hostile or friendly
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "nat.h"
37 #include "news.h"
38 #include "file.h"
39 #include "xy.h"
40 #include "nsc.h"
41 #include "commands.h"
42 #include "optlist.h"
43
44 int
45 decl(void)
46 {
47     struct natstr nat, *natp;
48     int rel;
49     int who;
50     struct nstr_item ni;
51     s_char *p;
52     s_char buf[1024];
53
54     if (!(p = getstarg(player->argp[1],
55                        "alliance, friendly, neutrality, hostility, or war? ",
56                        buf)))
57         return RET_SYN;
58     switch (*p) {
59     case 'a':
60         rel = ALLIED;
61         break;
62     case 'f':
63         rel = FRIENDLY;
64         break;
65     case 'n':
66         rel = NEUTRAL;
67         break;
68     case 'h':
69         rel = HOSTILE;
70         break;
71     case 'm':
72         if (!opt_SLOW_WAR)
73             return RET_SYN;
74         if (!player->god)
75             return RET_SYN;
76         rel = MOBILIZATION;
77         break;
78     case 's':
79         if (!opt_SLOW_WAR)
80             return RET_SYN;
81         if (!player->god)
82             return RET_SYN;
83         rel = SITZKRIEG;
84         break;
85     case 'w':
86         rel = AT_WAR;
87         break;
88     default:
89         pr("That's no declaration!\n");
90         return RET_SYN;
91     }
92
93     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[2]))
94         return RET_SYN;
95     who = player->cnum;
96     if (player->god) {
97         who = natarg(player->argp[3], "for which country? ");
98         if (who < 0)
99             return RET_SYN;
100     }
101
102     natp = getnatp(who);
103     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&nat)) {
104         if (!(nat.nat_stat & STAT_INUSE))
105             continue;
106         if (player->cnum == (natid)ni.cur)
107             continue;
108         if (opt_HIDDEN) {
109             if (!player->god && !getcontact(natp, ni.cur)) {
110                 pr("You haven't contacted country #%d yet\n", ni.cur);
111                 continue;
112             }
113         }
114         if (getrel(natp, (natid)ni.cur) == rel)
115             continue;
116         setrel(who, (natid)ni.cur, rel);
117     }
118     return RET_OK;
119 }