]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/demo.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / commands / demo.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  demo.c: De-mobilize "n" military in a given sector
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "xy.h"
37 #include "deity.h"
38 #include "var.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "file.h"
43 #include "commands.h"
44
45 /*
46  * format: demo <SECTS> number
47  *
48  */
49
50 long do_demo(struct natstr *natp, struct nstr_sect nstr, int number, s_char *p, int for_real);
51
52 int
53 demo(void)
54 {
55         struct  natstr *natp;
56         long    cash;
57         long    cost;
58         int     number;
59         s_char  *p;
60         s_char  buf[1024];
61         struct  nstr_sect nstr;
62
63         natp = getnatp(player->cnum);
64         cash = natp->nat_money;
65         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
66                 return RET_SYN;
67         if ((p = getstarg(player->argp[2], "Number to de-mobilize : ", buf)) == 0)
68                 return RET_SYN;
69         number = atoi(p);
70         if (!(p = getstarg(player->argp[3], "New civilians on active reserve? (y/n) ", buf)))
71                 return RET_SYN;
72         if (*p != 'y' && *p != 'n')
73                 return RET_SYN;
74         cost = do_demo(natp, nstr, number, p, 0);
75         if (chkmoney(cost, cash, player->argp[4]))
76                 return RET_SYN;
77         return (int)do_demo(natp, nstr, number, p, 1);
78 }
79
80 long do_demo(struct natstr *natp, struct nstr_sect nstr, int number, s_char *p, int for_real)
81 {
82         struct  sctstr sect;
83         int     mil_demob;
84         int     mil;
85         int     civ;
86         int     deltamil;
87         int     reserves;
88         long cost = 0;
89
90         mil_demob = 0;
91         reserves = 0;
92         while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
93                 if (!player->owner || sect.sct_effic < 60)
94                         continue;
95                 if ((mil = getvar(V_MILIT, (s_char *)&sect, EF_SECTOR)) == 0)
96                         continue;
97                 if (sect.sct_own != sect.sct_oldown)
98                         continue;
99                 civ = getvar(V_CIVIL, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
100                 if (number < 0){
101                         if ((deltamil = mil + number) <= 0)
102                                 continue;
103                 }
104                 else if ((deltamil = min(mil, number)) <= 0)
105                         continue;
106                 civ += deltamil;
107                 mil -= deltamil;
108                 mil_demob += deltamil;
109                 if (!for_real) {
110                         cost += deltamil * 5;
111                         continue;
112                 }
113                 player->dolcost += deltamil * 5;
114                 pr("%d demobilized in %s (%d mil left)\n",
115                         deltamil, xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum), mil);
116                 if (*p == 'y')
117                         reserves += deltamil;
118                 putvar(V_MILIT, mil, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
119                 putvar(V_CIVIL, civ, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
120                 putsect(&sect);
121         }
122         if (!for_real)
123                 return cost;
124         if (!mil_demob) {
125                 pr("No eligible sectors/military for demobilization\n");
126                 return (long)RET_FAIL;
127         }
128         pr("Total new civilians : %d\n", mil_demob);
129         if (*p == 'y')
130                 pr("Military reserve stands at %d (up %d)\n",
131                         natp->nat_reserve + reserves, reserves);
132         if (reserves > 0) {
133                 natp->nat_reserve += reserves;
134                 putnat(natp);
135         }
136         return RET_OK;
137 }