]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/edit.c
6a8eeb37378aeaa586fd74c333d04a25a799be91
[empserver] / src / lib / commands / edit.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  edit.c: Edit things (sectors, ships, planes, units, nukes, countries)
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     David Muir Sharnoff
31  *     Chad Zabel, 1994
32  *     Steve McClure, 1998-2000
33  *     Ron Koenderink, 2003-2009
34  *     Markus Armbruster, 2003-2013
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include <ctype.h>
40 #include <limits.h>
41 #include "commands.h"
42 #include "item.h"
43 #include "land.h"
44 #include "news.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "plague.h"
47 #include "plane.h"
48 #include "ship.h"
49
50 static void print_sect(struct sctstr *);
51 static void print_nat(struct natstr *);
52 static void print_plane(struct plnstr *);
53 static void print_land(struct lndstr *);
54 static void print_ship(struct shpstr *);
55 static int getin(char *, char **);
56 static int edit_sect(struct sctstr *, char, int, char *);
57 static int edit_nat(struct natstr *, char, int, char *);
58 static int edit_ship(struct shpstr *, char, int, char *);
59 static int edit_land(struct lndstr *, char, int, char *);
60 static int edit_plane(struct plnstr *, char, int, char *);
61
62 int
63 edit(void)
64 {
65     struct sctstr sect;
66     struct plnstr plane;
67     struct shpstr ship;
68     struct lndstr land;
69     char *what;
70     char *ptr;
71     char thing;
72     int num;
73     int arg;
74     int err;
75     int arg_index = 3;
76     coord x, y;
77     struct natstr *np;
78     char buf[1024];
79     char ewhat;
80
81     what = getstarg(player->argp[1],
82                     "Edit what (country, land, ship, plane, nuke, unit)? ",
83                     buf);
84     if (!what)
85         return RET_SYN;
86     ewhat = what[0];
87     switch (ewhat) {
88     case 'l':
89         if (!(ptr = getstarg(player->argp[2], "Sector : ", buf)))
90             return RET_FAIL;
91         if (!sarg_xy(ptr, &x, &y))
92             return RET_FAIL;
93         if (!getsect(x, y, &sect))
94             return RET_FAIL;
95         break;
96     case 'c':
97         np = natargp(player->argp[2], "Country? ");
98         if (!np)
99             return RET_SYN;
100         break;
101     case 'p':
102         if ((num = onearg(player->argp[2], "Plane number? ")) < 0)
103             return RET_SYN;
104         if (!getplane(num, &plane))
105             return RET_SYN;
106         break;
107     case 's':
108         if ((num = onearg(player->argp[2], "Ship number? ")) < 0)
109             return RET_SYN;
110         if (!getship(num, &ship))
111             return RET_SYN;
112         break;
113     case 'u':
114         if ((num = onearg(player->argp[2], "Unit number? ")) < 0)
115             return RET_SYN;
116         if (!getland(num, &land))
117             return RET_SYN;
118         break;
119     case 'n':
120         pr("Not implemented yet.\n");
121         break;
122     default:
123         pr("huh?\n");
124         return RET_SYN;
125     }
126     if (!player->argp[3]) {
127         switch (ewhat) {
128         case 'l':
129             print_sect(&sect);
130             break;
131         case 'c':
132             print_nat(np);
133             break;
134         case 'p':
135             print_plane(&plane);
136             break;
137         case 's':
138             print_ship(&ship);
139             break;
140         case 'u':
141             print_land(&land);
142             break;
143         }
144     }
145     for (;;) {
146         if (player->argp[arg_index]) {
147             if (player->argp[arg_index+1]) {
148                 thing = player->argp[arg_index++][0];
149                 ptr = player->argp[arg_index++];
150                 arg = atoi(ptr);
151             } else
152                 return RET_SYN;
153         } else if (arg_index == 3) {
154             err = getin(buf, &ptr);
155             if (err < 0)
156                 return RET_SYN;
157             if (err == 0) {
158                 switch (ewhat) {
159                 case 'c':
160                     print_nat(np);
161                     break;
162                 case 'l':
163                     print_sect(&sect);
164                     break;
165                 case 's':
166                     print_ship(&ship);
167                     break;
168                 case 'u':
169                     print_land(&land);
170                     break;
171                 case 'p':
172                     print_plane(&plane);
173                     break;
174                 }
175                 return RET_OK;
176             }
177             thing = err;
178             arg = atoi(ptr);
179         } else
180             return RET_OK;
181
182         switch (ewhat) {
183         case 'c':
184             if ((err = edit_nat(np, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
185                 return err;
186             break;
187         case 'l':
188             if (!check_sect_ok(&sect))
189                 return RET_FAIL;
190             if ((err = edit_sect(&sect, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
191                 return err;
192             if (!putsect(&sect))
193                 return RET_FAIL;
194             break;
195         case 's':
196             if (!check_ship_ok(&ship))
197                 return RET_FAIL;
198             if ((err = edit_ship(&ship, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
199                 return err;
200             if (!ef_ensure_space(EF_SHIP, ship.shp_uid, 50))
201                 return RET_FAIL;
202             if (!putship(ship.shp_uid, &ship))
203                 return RET_FAIL;
204             break;
205         case 'u':
206             if (!check_land_ok(&land))
207                 return RET_FAIL;
208             if ((err = edit_land(&land, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
209                 return err;
210             if (!ef_ensure_space(EF_LAND, land.lnd_uid, 50))
211                 return RET_FAIL;
212             if (!putland(land.lnd_uid, &land))
213                 return RET_FAIL;
214             break;
215         case 'p':
216             if (!check_plane_ok(&plane))
217                 return RET_FAIL;
218             if ((err = edit_plane(&plane, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
219                 return err;
220             if (!ef_ensure_space(EF_PLANE, plane.pln_uid, 50))
221                 return RET_FAIL;
222             if (!putplane(plane.pln_uid, &plane))
223                 return RET_FAIL;
224             break;
225         }
226     }
227 }
228
229 static void
230 benefit(natid who, int good)
231 {
232     if (!opt_GODNEWS)
233         return;
234
235     if (good) {
236         if (who)
237             nreport(player->cnum, N_AIDS, who, 1);
238     } else {
239         if (who)
240             nreport(player->cnum, N_HURTS, who, 1);
241     }
242 }
243
244 static void
245 noise(struct sctstr *sptr, char *name, int old, int new)
246 {
247     pr("%s of %s changed from %d to %d\n",
248        name, xyas(sptr->sct_x, sptr->sct_y, player->cnum), old, new);
249     if (sptr->sct_own)
250         wu(player->cnum, sptr->sct_own,
251            "%s in %s was changed from %d to %d by an act of %s\n",
252            name, xyas(sptr->sct_x, sptr->sct_y, sptr->sct_own),
253            old, new, cname(player->cnum));
254     benefit(sptr->sct_own, old < new);
255 }
256
257 static void
258 print_sect(struct sctstr *sect)
259 {
260     pr("Location <L>: %s\t", xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum));
261     pr("Distribution sector <D>: %s\n",
262        xyas(sect->sct_dist_x, sect->sct_dist_y, player->cnum));
263     pr("Designation <s>: %c\tNew designation <S>: %c\n",
264        dchr[sect->sct_type].d_mnem, dchr[sect->sct_newtype].d_mnem);
265     pr("own  oo eff mob min gld frt oil urn wrk lty che ctg plg ptime fall avail\n");
266     pr("  o   O   e   m   i   g   f   c   u   w   l   x   X   p     t    F     a\n");
267     pr("%3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %5d %4d %5d\n",
268        sect->sct_own, sect->sct_oldown, sect->sct_effic, sect->sct_mobil,
269        sect->sct_min, sect->sct_gmin, sect->sct_fertil, sect->sct_oil,
270        sect->sct_uran, sect->sct_work, sect->sct_loyal,
271        sect->sct_che, sect->sct_che_target,
272        sect->sct_pstage, sect->sct_ptime,
273        sect->sct_fallout, sect->sct_avail);
274
275     pr("Mines <M>: %d\n", sect->sct_mines);
276     pr("Road %% <R>: %d\t", sect->sct_road);
277     pr("Rail %% <r>: %d\t", sect->sct_rail);
278     pr("Defense %% <d>: %d\n", sect->sct_defense);
279 }
280
281 static void
282 print_nat(struct natstr *np)
283 {
284     int i;
285
286     pr("Country #: %2d\n", np->nat_cnum);
287     pr("Name <n>: %-20s\t", np->nat_cnam);
288     pr("Representative <r>: %-20s\n", np->nat_pnam);
289     pr("BTUs <b>: %3d\t\t\t", np->nat_btu);
290     pr("Reserves <m>: %5d\n", np->nat_reserve);
291     pr("Capital <c>: %s\t\t",
292        xyas(np->nat_xcap, np->nat_ycap, player->cnum));
293     pr("Origin <o>: %3s\n",
294        xyas(np->nat_xorg, np->nat_yorg, player->cnum));
295     pr("Status <s>: 0x%x\t\t\t", np->nat_stat);
296     pr("Seconds Used <u>: %3d\n", np->nat_timeused);
297     pr("Technology <T>: %.2f\t\t", np->nat_level[NAT_TLEV]);
298     pr("Research <R>: %.2f\n", np->nat_level[NAT_RLEV]);
299     pr("Education <E>: %.2f\t\t", np->nat_level[NAT_ELEV]);
300     pr("Happiness <H>: %.2f\n", np->nat_level[NAT_HLEV]);
301     pr("Money <M>: $%6d\n", np->nat_money);
302     pr("Telegrams <t>: %6d\n", np->nat_tgms);
303     if (opt_HIDDEN) {
304         pr("Countries contacted: ");
305         for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
306             if (getcontact(np, i))
307                 pr("%d(%d) ", i, getcontact(np, i));
308         }
309         pr("\n");
310     }
311 }
312
313 static void
314 print_plane(struct plnstr *plane)
315 {
316     pr("UID <U>: %d\t\t", plane->pln_uid);
317     pr("Owner <O>: %d\t\t", plane->pln_own);
318     pr("Location <l>: %s\n",
319        xyas(plane->pln_x, plane->pln_y, player->cnum));
320     pr("Efficiency <e>: %d\t", plane->pln_effic);
321     pr("Mobility <m>: %d\n", plane->pln_mobil);
322     pr("Tech <t>: %d\t\t", plane->pln_tech);
323     pr("Wing <w>: %.1s\n", &plane->pln_wing);
324     pr("Range <r>: %d\t\t", plane->pln_range);
325     pr("Flags <f>: %d\n", plane->pln_flags);
326     pr("Ship <s>: %d\t\t", plane->pln_ship);
327     pr("Land Unit <y>: %d\t", plane->pln_land);
328 }
329
330 static void
331 print_land(struct lndstr *land)
332 {
333     pr("UID <U>: %d\n", land->lnd_uid);
334     pr("Owner <O>: %d\n", land->lnd_own);
335     pr("Location <L>: %s\n", xyas(land->lnd_x, land->lnd_y, player->cnum));
336     pr("Efficiency <e>: %d\t", land->lnd_effic);
337     pr("Mobility <M>: %d\n", land->lnd_mobil);
338     pr("Tech <t>: %d\t\t", land->lnd_tech);
339     pr("Army <a>: %.1s\n", &land->lnd_army);
340     pr("Fortification <F>: %d\t", land->lnd_harden);
341     pr("Land unit <Y>: %d\n", land->lnd_land);
342     pr("Ship <S>: %d\t\t", land->lnd_ship);
343     pr("Retreat percentage <Z>: %d\n", land->lnd_retreat);
344     pr("Retreat path <R>: '%s'\t\tRetreat Flags <W>: %d\n",
345        land->lnd_rpath, land->lnd_rflags);
346     pr("civ mil  uw food shl gun  pet  irn  dst  oil  lcm  hcm rad\n");
347     pr("  c   m   u    f   s   g    p    i    d    o    l    h   r\n");
348     pr("%3d", land->lnd_item[I_CIVIL]);
349     pr("%4d", land->lnd_item[I_MILIT]);
350     pr("%4d", land->lnd_item[I_UW]);
351     pr("%5d", land->lnd_item[I_FOOD]);
352     pr("%4d", land->lnd_item[I_SHELL]);
353     pr("%4d", land->lnd_item[I_GUN]);
354     pr("%5d", land->lnd_item[I_PETROL]);
355     pr("%5d", land->lnd_item[I_IRON]);
356     pr("%5d", land->lnd_item[I_DUST]);
357     pr("%5d", land->lnd_item[I_OIL]);
358     pr("%5d", land->lnd_item[I_LCM]);
359     pr("%5d", land->lnd_item[I_HCM]);
360     pr("%4d", land->lnd_item[I_RAD]);
361     pr("\n");
362 }
363
364 static void
365 print_ship(struct shpstr *ship)
366 {
367     pr("%s %s\n", prnatid(ship->shp_own), prship(ship));
368     pr("UID <U>: %d\n", ship->shp_uid);
369     pr("Owner <O>: %d\t\t\t", ship->shp_own);
370     pr("Location <L>: %s\n", xyas(ship->shp_x, ship->shp_y, player->cnum));
371     pr("Tech <T>: %d\t\t\t", ship->shp_tech);
372     pr("Efficiency <E>: %d\n", ship->shp_effic);
373     pr("Mobility <M>: %d\t\t", ship->shp_mobil);
374     pr("Fleet <F>: %.1s\n", &ship->shp_fleet);
375     pr("Retreat path <R>: '%s'\t\tRetreat Flags <W>: %d\n",
376        ship->shp_rpath, ship->shp_rflags);
377     pr("Plague Stage <a>: %d\t\t", ship->shp_pstage);
378     pr("Plague Time <b>: %d\n", ship->shp_ptime);
379     pr("civ mil  uw food shl gun  pet  irn  dst  oil  lcm  hcm rad\n");
380     pr("  c   m   u    f   s   g    p    i    d    o    l    h   r\n");
381     pr("%3d", ship->shp_item[I_CIVIL]);
382     pr("%4d", ship->shp_item[I_MILIT]);
383     pr("%4d", ship->shp_item[I_UW]);
384     pr("%5d", ship->shp_item[I_FOOD]);
385     pr("%4d", ship->shp_item[I_SHELL]);
386     pr("%4d", ship->shp_item[I_GUN]);
387     pr("%5d", ship->shp_item[I_PETROL]);
388     pr("%5d", ship->shp_item[I_IRON]);
389     pr("%5d", ship->shp_item[I_DUST]);
390     pr("%5d", ship->shp_item[I_OIL]);
391     pr("%5d", ship->shp_item[I_LCM]);
392     pr("%5d", ship->shp_item[I_HCM]);
393     pr("%4d", ship->shp_item[I_RAD]);
394     pr("\n");
395 }
396
397 static int
398 getin(char *buf, char **valp)
399 {
400     char *p;
401     unsigned char thing;
402
403     p = getstarg(NULL, "%c xxxxx -- thing value : ", buf);
404     if (!p)
405         return -1;
406     if (!*p)
407         return 0;
408     for (; isspace(*p); p++) ;
409     if (!*p)
410         return -1;
411     thing = *p;
412     for (; *p && !isspace(*p); p++) ;
413     for (; isspace(*p); p++) ;
414     if (!*p)
415         return -1;
416     *valp = p;
417     return thing;
418 }
419
420 #if 0   /* not needed right now */
421 static void
422 warn_deprecated(char key)
423 {
424     pr("Key <%c> is deprecated and will go away in a future release\n", key);
425 }
426 #endif
427
428 static int
429 edit_sect(struct sctstr *sect, char op, int arg, char *p)
430 {
431     natid newown, oldown;
432     coord newx, newy;
433     int new, old;
434     int des;
435     switch (op) {
436     case 'o':
437         if (arg < 0)
438             return RET_SYN;
439         newown = (natid)LIMIT_TO(arg, 0, MAXNOC - 1);
440         pr("Owner of %s changed from %s to %s.\n",
441            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
442            prnatid(sect->sct_own), prnatid(newown));
443         if (sect->sct_own) {
444             wu(player->cnum, sect->sct_own,
445                "Sector %s lost to deity intervention\n",
446                xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, sect->sct_own));
447         }
448         benefit(sect->sct_own, 0);
449         sect->sct_own = newown;
450         if (newown) {
451             wu(player->cnum, newown,
452                "Sector %s gained from deity intervention\n",
453                xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, newown));
454         }
455         benefit(newown, 1);
456         break;
457     case 'O':
458         if (arg < 0)
459             return RET_SYN;
460         oldown = (natid)LIMIT_TO(arg, 0, MAXNOC - 1);
461         pr("Old owner of %s changed from %s to %s.\n",
462            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
463            prnatid(sect->sct_oldown), prnatid(oldown));
464         sect->sct_oldown = oldown;
465         break;
466     case 'e':
467         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
468         noise(sect, "Efficiency", sect->sct_effic, new);
469         sect->sct_effic = new;
470         break;
471     case 'm':
472         new = LIMIT_TO(arg, -127, 255);
473         noise(sect, "Mobility", sect->sct_mobil, new);
474         sect->sct_mobil = new;
475         break;
476     case 'i':
477         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
478         noise(sect, "Iron ore content", sect->sct_min, new);
479         sect->sct_min = (unsigned char)new;
480         break;
481     case 'g':
482         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
483         noise(sect, "Gold content", sect->sct_gmin, new);
484         sect->sct_gmin = (unsigned char)new;
485         break;
486     case 'f':
487         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
488         noise(sect, "Fertility", sect->sct_fertil, new);
489         sect->sct_fertil = (unsigned char)new;
490         break;
491     case 'c':
492         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
493         noise(sect, "Oil content", sect->sct_oil, new);
494         sect->sct_oil = (unsigned char)new;
495         break;
496     case 'u':
497         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
498         noise(sect, "Uranium content", sect->sct_uran, new);
499         sect->sct_uran = (unsigned char)new;
500         break;
501     case 'w':
502         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
503         noise(sect, "Workforce percentage", sect->sct_work, new);
504         sect->sct_work = (unsigned char)new;
505         break;
506     case 'l':
507         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
508         pr("Loyalty of %s changed from %d to %d%%\n",
509            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
510            sect->sct_loyal, new);
511         sect->sct_loyal = (unsigned char)new;
512         break;
513     case 'x':
514         old = sect->sct_che;
515         new = LIMIT_TO(arg, 0, CHE_MAX);
516         pr("Guerillas in %s changed from %d to %d\n",
517            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
518         sect->sct_che = new;
519         break;
520     case 'X':
521         old = sect->sct_che_target;
522         new = LIMIT_TO(arg, 0, MAXNOC - 1);
523         pr("Che target of %s changed from %s to %s.\n",
524            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
525            prnatid(old), prnatid(new));
526         sect->sct_che_target = new;
527         if (new == 0)
528             sect->sct_che = 0;
529         break;
530     case 'p':
531         old = sect->sct_pstage;
532         new = LIMIT_TO(arg, 0, PLG_EXPOSED);
533         pr("Plague stage of %s changed from %d to %d%%\n",
534            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
535         sect->sct_pstage = new;
536         break;
537     case 't':
538         old = sect->sct_ptime;
539         new = LIMIT_TO(arg, 0, 255);
540         pr("Plague time of %s changed from %d to %d%%\n",
541            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
542         sect->sct_ptime = new;
543         break;
544     case 'F':
545         old = sect->sct_fallout;
546         new = LIMIT_TO(arg, 0, FALLOUT_MAX);
547         pr("Fallout for sector %s changed from %d to %d\n",
548            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
549         sect->sct_fallout = new;
550         break;
551     case 'a':
552         new = LIMIT_TO(arg, 0, 9999);
553         noise(sect, "Available workforce", sect->sct_avail, new);
554         sect->sct_avail = new;
555         break;
556     case 'M':
557         new = LIMIT_TO(arg, 0, MINES_MAX);
558         sect->sct_mines = new;
559         pr("Mines changed to %d\n", new);
560         break;
561     case 'L':
562         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
563             return RET_SYN;
564         sect->sct_x = newx;
565         sect->sct_y = newy;
566         ef_set_uid(EF_SECTOR, &sect, XYOFFSET(newx, newy));
567         break;
568     case 'D':
569         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
570             return RET_SYN;
571         pr("Distribution location for sector %s changed from %s to %s\n",
572            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
573            xyas(sect->sct_dist_x, sect->sct_dist_y, player->cnum),
574            xyas(newx, newy, player->cnum));
575         sect->sct_dist_x = newx;
576         sect->sct_dist_y = newy;
577         break;
578     case 's':
579         des = sct_typematch(p);
580         if (des < 0)
581             return RET_SYN;
582         pr("Designation for sector %s changed from %c to %c\n",
583            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
584            dchr[sect->sct_type].d_mnem, dchr[des].d_mnem);
585         set_coastal(sect, sect->sct_type, des);
586         sect->sct_type = des;
587         break;
588     case 'S':
589         des = sct_typematch(p);
590         if (des < 0)
591             return RET_SYN;
592         pr("New designation for sector %s changed from %c to %c\n",
593            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
594            dchr[sect->sct_newtype].d_mnem, dchr[des].d_mnem);
595         sect->sct_newtype = des;
596         break;
597     case 'R':
598         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
599         noise(sect, "Road percentage", sect->sct_road, new);
600         sect->sct_road = new;
601         break;
602     case 'r':
603         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
604         noise(sect, "Rail percentage", sect->sct_rail, new);
605         sect->sct_rail = new;
606         break;
607     case 'd':
608         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
609         noise(sect, "Defense percentage", sect->sct_defense, new);
610         sect->sct_defense = new;
611         break;
612     default:
613         pr("huh? (%c)\n", op);
614         return RET_SYN;
615     }
616     return RET_OK;
617 }
618
619 static int
620 edit_nat(struct natstr *np, char op, int arg, char *p)
621 {
622     coord newx, newy;
623     natid nat = np->nat_cnum;
624     float farg = (float)atof(p);
625
626     switch (op) {
627     case 'n':
628         if (!check_nat_name(p, nat))
629             return RET_SYN;
630         pr("Country name changed from %s to %s\n", np->nat_cnam, p);
631         strcpy(np->nat_cnam, p);
632         break;
633     case 'r':
634         pr("Country representative changed from %s to %s\n",
635            np->nat_pnam, p);
636         strncpy(np->nat_pnam, p, sizeof(np->nat_pnam) - 1);
637         break;
638     case 't':
639         np->nat_tgms = arg;
640         break;
641     case 'b':
642         arg = LIMIT_TO(arg, 0, 1024);
643         pr("BTU's changed from %d to %d\n", np->nat_btu, arg);
644         np->nat_btu = arg;
645         break;
646     case 'm':
647         benefit(nat, np->nat_reserve < arg);
648         pr("Military reserves changed from %d to %d\n",
649            np->nat_reserve, arg);
650         wu(player->cnum, nat,
651            "Military reserves changed from %d to %d by divine intervention.\n",
652            np->nat_reserve, arg);
653         np->nat_reserve = arg;
654         break;
655     case 'c':
656         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
657             return RET_SYN;
658         pr("Capital coordinates changed from %s to %s\n",
659            xyas(np->nat_xcap, np->nat_ycap, player->cnum),
660            xyas(newx, newy, player->cnum));
661         np->nat_xcap = newx;
662         np->nat_ycap = newy;
663         break;
664     case 'o':
665         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
666             return RET_SYN;
667         pr("Origin coordinates changed from %s to %s\n",
668            xyas(np->nat_xorg, np->nat_yorg, player->cnum),
669            xyas(newx, newy, player->cnum));
670         np->nat_xorg = newx;
671         np->nat_yorg = newy;
672         break;
673     case 's':
674         np->nat_stat = LIMIT_TO(arg, STAT_UNUSED, STAT_GOD);
675         break;
676     case 'u':
677         arg = LIMIT_TO(arg, 0, m_m_p_d * 60);
678         pr("Number of seconds used changed from %d to %d.\n",
679            np->nat_timeused, arg);
680         np->nat_timeused = arg;
681         break;
682     case 'M':
683         pr("Money changed from %d to %d\n", np->nat_money, arg);
684         wu(player->cnum, nat,
685            "Money changed from %d to %d by divine intervention.\n",
686            np->nat_money, arg);
687         np->nat_money = arg;
688         break;
689     case 'T':
690         pr("Tech changed from %.2f to %.2f.\n",
691            np->nat_level[NAT_TLEV], farg);
692         np->nat_level[NAT_TLEV] = farg;
693         break;
694     case 'R':
695         pr("Research changed from %.2f to %.2f.\n",
696            np->nat_level[NAT_RLEV], farg);
697         np->nat_level[NAT_RLEV] = farg;
698         break;
699     case 'E':
700         pr("Education changed from %.2f to %.2f.\n",
701            np->nat_level[NAT_ELEV], farg);
702         np->nat_level[NAT_ELEV] = farg;
703         break;
704     case 'H':
705         pr("Happiness changed from %.2f to %.2f.\n",
706            np->nat_level[NAT_HLEV], farg);
707         np->nat_level[NAT_HLEV] = farg;
708         break;
709     default:
710         pr("huh? (%c)\n", op);
711         break;
712     }
713     putnat(np);
714     return RET_OK;
715 }
716
717 static int
718 edit_ship(struct shpstr *ship, char op, int arg, char *p)
719 {
720     coord newx, newy;
721
722     newx = newy = 0;
723     switch (op) {
724     case 'a':
725         ship->shp_pstage = arg;
726         break;
727     case 'b':
728         ship->shp_ptime = arg;
729         break;
730     case 'R':
731         strncpy(ship->shp_rpath, p, sizeof(ship->shp_rpath) - 1);
732         break;
733     case 'W':
734         ship->shp_rflags = arg;
735         break;
736     case 'U':
737         ef_set_uid(EF_SHIP, ship, arg);
738         break;
739     case 'O':
740         if (ship->shp_own)
741             wu(player->cnum, ship->shp_own,
742                "%s taken from you by deity intervention!\n", prship(ship));
743         if (arg && arg < MAXNOC) {
744             wu(player->cnum, (natid)arg,
745                "%s given to you by deity intervention!\n", prship(ship));
746             ship->shp_own = (natid)arg;
747         } else if (!arg)
748             ship->shp_effic = 0;
749         break;
750     case 'L':
751         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
752             return RET_SYN;
753         ship->shp_x = newx;
754         ship->shp_y = newy;
755         break;
756     case 'T':
757         arg = LIMIT_TO(arg, mchr[(int)ship->shp_type].m_tech, SHRT_MAX);
758         shp_set_tech(ship, arg);
759         break;
760     case 'E':
761         ship->shp_effic = LIMIT_TO(arg, SHIP_MINEFF, 100);
762         break;
763     case 'M':
764         ship->shp_mobil = arg;
765         break;
766     case 'F':
767         if (p[0] == '~')
768             ship->shp_fleet = 0;
769         else if (isalpha(p[0]))
770             ship->shp_fleet = p[0];
771         else {
772             pr("%c: invalid fleet\n", p[0]);
773             return RET_FAIL;
774         }
775         break;
776     case 'c':
777         ship->shp_item[I_CIVIL] = arg;
778         break;
779     case 'm':
780         ship->shp_item[I_MILIT] = arg;
781         break;
782     case 'u':
783         ship->shp_item[I_UW] = arg;
784         break;
785     case 'f':
786         ship->shp_item[I_FOOD] = arg;
787         break;
788     case 's':
789         ship->shp_item[I_SHELL] = arg;
790         break;
791     case 'g':
792         ship->shp_item[I_GUN] = arg;
793         break;
794     case 'p':
795         ship->shp_item[I_PETROL] = arg;
796         break;
797     case 'i':
798         ship->shp_item[I_IRON] = arg;
799         break;
800     case 'd':
801         ship->shp_item[I_DUST] = arg;
802         break;
803     case 'o':
804         ship->shp_item[I_OIL] = arg;
805         break;
806     case 'l':
807         ship->shp_item[I_LCM] = arg;
808         break;
809     case 'h':
810         ship->shp_item[I_HCM] = arg;
811         break;
812     case 'r':
813         ship->shp_item[I_RAD] = arg;
814         break;
815     default:
816         pr("huh? (%c)\n", op);
817         return RET_FAIL;
818     }
819     return RET_OK;
820 }
821
822 static int
823 edit_land(struct lndstr *land, char op, int arg, char *p)
824 {
825     coord newx, newy;
826
827     newx = newy = 0;
828     switch (op) {
829     case 'Y':
830         land->lnd_land = arg;
831         break;
832     case 'U':
833         ef_set_uid(EF_LAND, land, arg);
834         break;
835     case 'O':
836         if (land->lnd_own)
837             wu(player->cnum, land->lnd_own,
838                "%s taken from you by deity intervention!\n", prland(land));
839
840         if (arg && arg < MAXNOC) {
841             wu(player->cnum, (natid)arg,
842                "%s given to you by deity intervention!\n", prland(land));
843             land->lnd_own = (natid)arg;
844         } else if (!arg)
845             land->lnd_effic = 0;
846         break;
847     case 'L':
848         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
849             return RET_SYN;
850         land->lnd_x = newx;
851         land->lnd_y = newy;
852         break;
853     case 'e':
854         land->lnd_effic = LIMIT_TO(arg, LAND_MINEFF, 100);
855         break;
856     case 'M':
857         land->lnd_mobil = arg;
858         break;
859     case 't':
860         arg = LIMIT_TO(arg, lchr[(int)land->lnd_type].l_tech, SHRT_MAX);
861         lnd_set_tech(land, arg);
862         break;
863     case 'a':
864         if (p[0] == '~')
865             land->lnd_army = 0;
866         else if (isalpha(p[0]))
867             land->lnd_army = p[0];
868         else {
869             pr("%c: invalid army\n", p[0]);
870             return RET_FAIL;
871         }
872         break;
873     case 'F':
874         land->lnd_harden = LIMIT_TO(arg, 0, 255);
875         break;
876     case 'S':
877         land->lnd_ship = arg;
878         break;
879     case 'Z':
880         land->lnd_retreat = arg;
881         break;
882     case 'R':
883         strncpy(land->lnd_rpath, p, sizeof(land->lnd_rpath) - 1);
884         break;
885     case 'W':
886         land->lnd_rflags = arg;
887         break;
888     case 'c':
889         land->lnd_item[I_CIVIL] = arg;
890         break;
891     case 'm':
892         land->lnd_item[I_MILIT] = arg;
893         break;
894     case 'u':
895         land->lnd_item[I_UW] = arg;
896         break;
897     case 'f':
898         land->lnd_item[I_FOOD] = arg;
899         break;
900     case 's':
901         land->lnd_item[I_SHELL] = arg;
902         break;
903     case 'g':
904         land->lnd_item[I_GUN] = arg;
905         break;
906     case 'p':
907         land->lnd_item[I_PETROL] = arg;
908         break;
909     case 'i':
910         land->lnd_item[I_IRON] = arg;
911         break;
912     case 'd':
913         land->lnd_item[I_DUST] = arg;
914         break;
915     case 'o':
916         land->lnd_item[I_OIL] = arg;
917         break;
918     case 'l':
919         land->lnd_item[I_LCM] = arg;
920         break;
921     case 'h':
922         land->lnd_item[I_HCM] = arg;
923         break;
924     case 'r':
925         land->lnd_item[I_RAD] = arg;
926         break;
927     default:
928         pr("huh? (%c)\n", op);
929         return RET_FAIL;
930     }
931     return RET_OK;
932 }
933
934 static int
935 edit_plane(struct plnstr *plane, char op, int arg, char *p)
936 {
937     coord newx, newy;
938
939     switch (op) {
940     case 'U':
941         ef_set_uid(EF_PLANE, plane, arg);
942         break;
943     case 'l':
944         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
945             return RET_SYN;
946         plane->pln_x = newx;
947         plane->pln_y = newy;
948         break;
949     case 'O':
950         if (plane->pln_own)
951             wu(player->cnum, plane->pln_own,
952                "%s taken from you by deity intervention!\n",
953                prplane(plane));
954         if (arg && arg < MAXNOC) {
955             plane->pln_own = (natid)arg;
956             wu(player->cnum, plane->pln_own,
957                "%s given to you by deity intervention!\n", prplane(plane));
958         } else if (!arg)
959             plane->pln_effic = 0;
960         break;
961     case 'e':
962         plane->pln_effic = LIMIT_TO(arg, PLANE_MINEFF, 100);
963         break;
964     case 'm':
965         plane->pln_mobil = LIMIT_TO(arg, -127, 255);
966         break;
967     case 't':
968         arg = LIMIT_TO(arg, plchr[(int)plane->pln_type].pl_tech, SHRT_MAX);
969         pln_set_tech(plane, arg);
970         break;
971     case 'w':
972         if (p[0] == '~')
973             plane->pln_wing = 0;
974         else if (isalpha(p[0]))
975             plane->pln_wing = p[0];
976         else {
977             pr("%c: invalid wing\n", p[0]);
978             return RET_FAIL;
979         }
980         break;
981     case 'r':
982         plane->pln_range = (unsigned char)arg;
983         break;
984     case 's':
985         plane->pln_ship = arg;
986         break;
987     case 'y':
988         plane->pln_land = arg;
989         break;
990     case 'f':
991         plane->pln_flags = arg;
992         break;
993     default:
994         pr("huh? (%c)\n", op);
995         return RET_FAIL;
996     }
997     return RET_OK;
998 }