]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/flash.c
Clean up after removal of wait command:
[empserver] / src / lib / commands / flash.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  flash.c: Flash a message to another player
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38
39 int
40 flash(void)
41 {
42     struct natstr *us;
43     struct natstr *to;
44     char buf[1024];             /* UTF-8 */
45     int tocn;
46     char *sp;                   /* points into player->combuf[], UTF-8 */
47
48     us = getnatp(player->cnum);
49     if ((tocn = natarg(player->argp[1], "to which country? ")) < 0)
50         return RET_SYN;
51     to = getnatp(tocn);
52
53     if (us->nat_stat == STAT_GOD) {
54         /* We are gods, we can flash anyone */
55     } else if (us->nat_stat == STAT_VIS) {
56         /* We are a visitor.  We can only flash the gods. :) */
57         if (to->nat_stat != STAT_GOD) {
58             pr("Visitors can only flash the gods.\n");
59             return RET_SYN;
60         }
61     } else {
62         /* Ok, we are a normal country, can we flash them? */
63         if (to->nat_stat != STAT_GOD && getrel(to, player->cnum) < FRIENDLY) {
64             pr("%s is not a deity or friendly with us.\n", to->nat_cnam);
65             return RET_SYN;
66         }
67     }
68
69     if (player->argp[2]) {
70         for (sp = player->combuf; *sp && *sp != ' '; ++sp) ;
71         for (++sp; *sp && *sp != ' '; ++sp) ;
72         buf[0] = ':';
73         if (player->flags & PF_UTF8)
74             strcpy(buf+1, sp);
75         else
76             copy_utf8_to_ascii_no_funny(buf+1, sp);
77         sendmessage(us, to, buf, 1);
78     } else {
79         sendmessage(us, to, "...", 1);
80         while (ugetstring("> ", buf)) {
81             if (*buf == '.')
82                 break;
83             sendmessage(us, to, buf, 0);
84         }
85         sendmessage(us, to, "<EOT>", 0);
86     }
87     return RET_OK;
88 }
89
90 int
91 wall(void)
92 {
93     struct natstr *us;
94     char buf[1024];             /* UTF-8 */
95     char *sp;                   /* points into player->combuf[], UTF-8 */
96
97     us = getnatp(player->cnum);
98     if (player->argp[1]) {
99         for (sp = player->combuf; *sp && *sp != ' '; ++sp) ;
100         buf[0] = ':';
101         if (player->flags & PF_UTF8)
102             strcpy(buf+1, sp);
103         else
104             copy_utf8_to_ascii_no_funny(buf+1, sp);
105         sendmessage(us, 0, buf, 1);
106     } else {
107         sendmessage(us, 0, "...", 1);
108         while (ugetstring("> ", buf)) {
109             if (*buf == '.')
110                 break;
111             sendmessage(us, 0, buf, 0);
112         }
113         sendmessage(us, 0, "<EOT>", 0);
114     }
115     return RET_OK;
116 }
117
118 /*
119  * Send flash message MESSAGE from US to TO.
120  * MESSAGE is UTF-8.
121  * Null TO broadcasts to all.
122  * A header identifying US is prepended to the message.  It is more
123  * verbose if VERBOSE.
124  */
125 int
126 sendmessage(struct natstr *us, struct natstr *to, char *message, int verbose)
127 {
128     struct player *other;
129     struct tm *tm;
130     time_t now;
131     int sent = 0;
132     struct natstr *wto;
133
134     time(&now);
135     tm = localtime(&now);
136     for (other = player_next(0); other != 0; other = player_next(other)) {
137         if (other->state != PS_PLAYING)
138             continue;
139         if (to && other->cnum != to->nat_cnum)
140             continue;
141         if (!(wto = getnatp(other->cnum)))
142             continue;
143         if (!to && !player->god && getrel(wto, player->cnum) != ALLIED)
144             continue;
145         if (!player->god && !(wto->nat_flags & NF_FLASH))
146             continue;
147         if (player == other)
148             continue;
149         if (verbose)
150             if (to)
151                 pr_flash(other, "FLASH from %s (#%d) @ %02d:%02d%s\n",
152                          us->nat_cnam, us->nat_cnum, tm->tm_hour,
153                          tm->tm_min, message);
154             else
155                 pr_flash(other, "BROADCAST from %s (#%d) @ %02d:%02d%s\n",
156                          us->nat_cnam, us->nat_cnum, tm->tm_hour,
157                          tm->tm_min, message);
158
159         else
160             pr_flash(other, "%s (#%d): %s\n",
161                      us->nat_cnam, us->nat_cnum, message);
162         sent++;
163     }
164     if (player->god) {
165         if (to)
166             if (sent)
167                 pr("Flash sent to %s\n", to->nat_cnam);
168             else
169                 pr("%s is not logged on\n", to->nat_cnam);
170         else if (sent)
171             pr("Broadcast sent to %d players\n", sent);
172         else
173             pr("No-one is logged in\n");
174     }
175     if (to && !player->god) {
176         /* If they are allied with us, we would normally see that
177          * they are logged in anyway, so just tell us */
178         if ((getrel(to, player->cnum) == ALLIED) && !sent) {
179             if (to->nat_flags & NF_FLASH)
180                 pr("%s is not logged on\n", to->nat_cnam);
181             else
182                 pr("%s is not accepting flashes\n", to->nat_cnam);
183         }
184     }
185     return 0;
186 }