]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/give.c
deity.h is redundant, remove it.
[empserver] / src / lib / commands / give.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  give.c: give stuff to countries (deity)
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     David Muir Sharnoff
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "news.h"
41 #include "xy.h"
42 #include "nsc.h"
43 #include "item.h"
44 #include "file.h"
45 #include "commands.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 /*
49  * format: give <commod> <sect> <amt>
50  */
51 int
52 give(void)
53 {
54     struct sctstr sect;
55     int amt;
56     struct ichrstr *ip;
57     int m, n;
58     s_char *p;
59     struct nstr_sect nstr;
60     s_char buf[1024];
61
62     if (!(ip = whatitem(player->argp[1], "which commodity? ")))
63         return RET_SYN;
64     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
65         return RET_SYN;
66     while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
67         p = getstarg(player->argp[3], "how much : ", buf);
68         if (p == 0 || *p == '\0')
69             return RET_SYN;
70         if ((amt = atoi(p)) == 0)
71             return RET_SYN;
72         n = getvar(ip->i_vtype, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
73         if (amt < 0 && -amt > n) {
74             m = 0;
75         } else if (amt > 0 && amt + n > 9990) {
76             m = 9990;
77         } else
78             m = n + amt;
79         if (putvar(ip->i_vtype, m, (s_char *)&sect, EF_SECTOR) < 0) {
80             pr("No room to store %s in %s\n", ip->i_name,
81                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
82             return RET_FAIL;
83         }
84         putsect(&sect);
85         if (sect.sct_own != 0 && m != n) {
86             if (m > n) {
87                 if (opt_GODNEWS)
88                     nreport(player->cnum, N_GIFT, sect.sct_own, 1);
89                 wu(player->cnum, sect.sct_own, "%s gave you %d %s in %s\n",
90                    cname(player->cnum), m - n, ip->i_name,
91                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
92             } else {
93                 if (opt_GODNEWS)
94                     nreport(sect.sct_own, N_TAKE, player->cnum, 1);
95                 wu(player->cnum, sect.sct_own, "%s stole %d %s from %s\n",
96                    cname(player->cnum), n - m, ip->i_name,
97                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
98             }
99         }
100         pr("%d %s in %s\n", m, ip->i_name,
101            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
102     }
103     return RET_OK;
104 }