]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/hard.c
Remove a bunch of redundant casts.
[empserver] / src / lib / commands / hard.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  hard.c: Increases the silo protection of a given missile
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "sect.h"
37 #include "item.h"
38 #include "plane.h"
39 #include "ship.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "file.h"
44 #include "commands.h"
45
46 /*
47  * harden <PLANE> <LEVEL>
48  */
49 int
50 hard(void)
51 {
52     struct plchrstr *pcp;
53     struct plnstr pln;
54     int level;
55     s_char *p;
56     int hcm;
57     int n;
58     struct nstr_item ni;
59     struct sctstr sect;
60     s_char buf[1024];
61     long cash;
62     struct natstr *natp;
63
64     if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[1]))
65         return RET_SYN;
66     if ((p = getstarg(player->argp[2], "Increase by? ", buf)) == 0
67         || *p == 0)
68         return RET_SYN;
69     level = atoi(p);
70     if (level < 0)
71         return RET_SYN;
72     natp = getnatp(player->cnum);
73     cash = natp->nat_money;
74     while (nxtitem(&ni, &pln)) {
75         if (!player->owner)
76             continue;
77         pcp = &plchr[(int)pln.pln_type];
78         if ((pcp->pl_flags & P_M) == 0) {
79             pr("%s isn't a missile!\n", prplane(&pln));
80             continue;
81         }
82         if (pln.pln_ship >= 0)  /* can't harden ssbns ... */
83             continue;
84         n = level;
85         if (level + pln.pln_harden > 127)
86             n = 127 - pln.pln_harden;
87         if (n <= 0) {
88             pr("%s is already completely hardened!\n", prplane(&pln));
89             continue;
90         }
91         if (!getsect(pln.pln_x, pln.pln_y, &sect))
92             continue;
93         if (sect.sct_own != player->cnum) {
94             pr("%s: you don't own %s!\n",
95                prplane(&pln), xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
96             continue;
97         }
98         hcm = sect.sct_item[I_HCM];
99         if (hcm == 0) {
100             pr("No hcm in %s\n", xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
101             continue;
102         }
103         if (player->dolcost + 5.0 * n > cash) {
104             pr("You don't have enough money to harden %s!\n",
105                prplane(&pln));
106             continue;
107         }
108         if (hcm <= n)
109             n = hcm;
110         pln.pln_harden += n;
111         player->dolcost += (5.0 * n);
112         putplane(pln.pln_uid, &pln);
113         sect.sct_item[I_HCM] = hcm - n;
114         putsect(&sect);
115         pr("%s hardened to %d\n", prplane(&pln), pln.pln_harden);
116     }
117     return RET_OK;
118 }