]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/hard.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / commands / hard.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  hard.c: Increases the silo protection of a given missile
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36 #include "item.h"
37 #include "plane.h"
38 #include "ship.h"
39
40 /*
41  * harden <PLANE> <LEVEL>
42  */
43 int
44 hard(void)
45 {
46     struct plchrstr *pcp;
47     struct plnstr pln;
48     int level;
49     char *p;
50     int hcm;
51     int n;
52     struct nstr_item ni;
53     struct sctstr sect;
54     char buf[1024];
55     long cash;
56     struct natstr *natp;
57
58     if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[1], NULL))
59         return RET_SYN;
60     p = getstarg(player->argp[2], "Increase by? ", buf);
61     if (!p || !*p)
62         return RET_SYN;
63     level = atoi(p);
64     if (level < 0)
65         return RET_SYN;
66     natp = getnatp(player->cnum);
67     cash = natp->nat_money;
68     while (nxtitem(&ni, &pln)) {
69         if (!player->owner)
70             continue;
71         pcp = &plchr[(int)pln.pln_type];
72         if ((pcp->pl_flags & P_M) == 0) {
73             pr("%s isn't a missile!\n", prplane(&pln));
74             continue;
75         }
76         if (pln.pln_ship >= 0 || pln.pln_land >= 0)
77             continue;
78         n = level;
79         if (level + pln.pln_harden > 127)
80             n = 127 - pln.pln_harden;
81         if (n <= 0) {
82             pr("%s is already completely hardened!\n", prplane(&pln));
83             continue;
84         }
85         if (!getsect(pln.pln_x, pln.pln_y, &sect))
86             continue;
87         if (sect.sct_own != player->cnum) {
88             pr("%s: you don't own %s!\n",
89                prplane(&pln), xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
90             continue;
91         }
92         hcm = sect.sct_item[I_HCM];
93         if (hcm == 0) {
94             pr("No hcm in %s\n", xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
95             continue;
96         }
97         if (player->dolcost + 5.0 * n > cash) {
98             pr("You don't have enough money to harden %s!\n",
99                prplane(&pln));
100             continue;
101         }
102         if (hcm <= n)
103             n = hcm;
104         pln.pln_harden += n;
105         player->dolcost += 5.0 * n;
106         putplane(pln.pln_uid, &pln);
107         sect.sct_item[I_HCM] = hcm - n;
108         putsect(&sect);
109         pr("%s hardened to %d\n", prplane(&pln), pln.pln_harden);
110     }
111     return RET_OK;
112 }