]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/hidd.c
(sctstr): Member sct_che encoded number of che and their target.
[empserver] / src / lib / commands / hidd.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  hidd.c: Do a hidden values report (deity)
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Jeff Wallace, 1989
32  *     Pat Loney, 1998
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "var.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "file.h"
44 #include "commands.h"
45
46 int
47 hidd(void)
48 {
49     struct sctstr sect;
50     int nsect;
51     struct nstr_sect nstr;
52
53     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
54         return RET_SYN;
55     prdate();
56     nsect = 0;
57     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
58         if (!player->owner)
59             continue;
60         if (nsect++ == 0) {
61             if (player->god)
62                 pr("    ");
63             pr("HIDDEN VALUES     old        che-------  plague----\n");
64             if (player->god)
65                 pr("own ");
66             pr("  sect        eff own  loyal cnum value  stage time mines\n");
67         }
68         if (player->god)
69             pr("%3d ", sect.sct_own);
70         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
71         pr(" %c  %3d%% %3d   %3d  %3d  %3d    %3d   %3d  %3d",
72            dchr[sect.sct_type].d_mnem, sect.sct_effic,
73            sect.sct_oldown, sect.sct_loyal,
74            sect.sct_che_target, sect.sct_che,
75            sect.sct_pstage, sect.sct_ptime, sect.sct_mines);
76         pr("\n");
77     }
78     if (nsect == 0) {
79         if (player->argp[1])
80             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
81         else
82             pr("%s: No sector(s)\n", "");
83         return RET_FAIL;
84     } else
85         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
86     return 0;
87 }