]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/improve.c
(improve, shoo, spy, buildeff): Work directly on item arrays instead
[empserver] / src / lib / commands / improve.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  improve.c: Improve the infrastructure of a sector
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996-2000
32  */
33
34 #include <string.h>
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "nsc.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "path.h"
43 #include "file.h"
44 #include "optlist.h"
45 #include "commands.h"
46
47 char *prompt[] = {
48     "Improve what ('road' or 'rail')? ",
49     "Improve what ('road', 'rail' or 'defense')? "
50 };
51
52 int
53 improve(void)
54 {
55     struct sctstr sect;
56     int nsect;
57     struct nstr_sect nstr;
58     s_char *p;
59     s_char buf[1024];
60     s_char inbuf[128];
61     int type;
62     int value;
63     int ovalue;
64     int maxup;
65     struct natstr *natp;
66     int lneeded;
67     int hneeded;
68     int mneeded;
69     int dneeded;
70     int wanted;
71
72     if (!(p = getstarg(player->argp[1],
73                        prompt[opt_DEFENSE_INFRA], buf)) || !*p)
74         return RET_SYN;
75     if (!strncmp(p, "ro", 2))
76         type = INT_ROAD;
77     else if (!strncmp(p, "ra", 2))
78         type = INT_RAIL;
79     else if (!strncmp(p, "de", 2) && opt_DEFENSE_INFRA)
80         type = INT_DEF;
81     else
82         return RET_SYN;
83     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
84         return RET_SYN;
85     prdate();
86     nsect = 0;
87     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
88         if (!player->owner)
89             continue;
90         if (type == INT_ROAD)
91             value = sect.sct_road;
92         else if (type == INT_RAIL)
93             value = sect.sct_rail;
94         else if (type == INT_DEF)
95             value = sect.sct_defense;
96         sprintf(inbuf, "Sector %s has a %s of %d%%.  Improve how much? ",
97                 xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
98                 intrchr[type].in_name, value);
99         if (!(p = getstarg(player->argp[3], inbuf, buf)) || !*p)
100             continue;
101         if (!check_sect_ok(&sect))
102             continue;
103         maxup = 100 - value;
104         wanted = atoi(p);
105         if (wanted < 0)
106             continue;
107         if (wanted < maxup)
108             maxup = wanted;
109         if (!maxup)
110             continue;
111         lneeded = intrchr[type].in_lcms * maxup;
112         if (opt_NO_LCMS)
113             lneeded = 0;
114         if (sect.sct_item[I_LCM] < lneeded) {
115             lneeded = sect.sct_item[I_LCM];
116             maxup = lneeded / intrchr[type].in_lcms;
117             if (maxup <= 0) {
118                 pr("Not enough lcms in %s\n",
119                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
120                 continue;
121             }
122         }
123         hneeded = intrchr[type].in_hcms * maxup;
124         if (opt_NO_HCMS)
125             hneeded = 0;
126         if (sect.sct_item[I_HCM] < hneeded) {
127             hneeded = sect.sct_item[I_HCM];
128             maxup = hneeded / intrchr[type].in_hcms;
129             if (maxup <= 0) {
130                 pr("Not enough hcms in %s\n",
131                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
132                 continue;
133             }
134         }
135         mneeded = intrchr[type].in_mcost * maxup;
136         if ((sect.sct_mobil - 1) < mneeded) {
137             mneeded = sect.sct_mobil - 1;
138             if (mneeded < 0)
139                 mneeded = 0;
140             maxup = mneeded / intrchr[type].in_mcost;
141             if (maxup <= 0) {
142                 pr("Not enough mobility in %s\n",
143                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
144                 continue;
145             }
146         }
147         dneeded = intrchr[type].in_dcost * maxup;
148         natp = getnatp(player->cnum);
149         if ((natp->nat_money - 1) < dneeded) {
150 /* Nasty - leave 'em with a buck. :) */
151             dneeded = natp->nat_money - 1;
152             if (dneeded < 0)
153                 dneeded = 0;
154             maxup = dneeded / intrchr[type].in_dcost;
155             if (maxup <= 0) {
156                 pr("Not enough money left to improve %s\n",
157                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
158                 continue;
159             }
160         }
161         if (maxup <= 0)
162             continue;
163         lneeded = intrchr[type].in_lcms * maxup;
164         hneeded = intrchr[type].in_hcms * maxup;
165         mneeded = intrchr[type].in_mcost * maxup;
166         dneeded = intrchr[type].in_dcost * maxup;
167         player->dolcost += dneeded;
168         if (!opt_NO_LCMS)
169             sect.sct_item[I_LCM] -= lneeded;
170         if (!opt_NO_HCMS)
171             sect.sct_item[I_HCM] -= hneeded;
172         sect.sct_mobil -= mneeded;
173         ovalue = value;
174         value += maxup;
175         if (value > 100)
176             value = 100;
177         pr("Sector %s %s increased from %d%% to %d%%\n",
178            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
179            intrchr[type].in_name, ovalue, value);
180         if (type == INT_ROAD)
181             sect.sct_road = value;
182         else if (type == INT_RAIL)
183             sect.sct_rail = value;
184         else if (type == INT_DEF)
185             sect.sct_defense = value;
186         putsect(&sect);
187         nsect++;
188     }
189     if (nsect == 0) {
190         if (player->argp[2])
191             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
192         else
193             pr("%s: No sector(s)\n", "");
194         return RET_FAIL;
195     } else
196         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
197     return 0;
198 }