]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/improve.c
Do not include var.h where no longer needed. Clean up register keywords in these...
[empserver] / src / lib / commands / improve.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  improve.c: Improve the infrastructure of a sector
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996-2000
32  */
33
34 #include <string.h>
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "path.h"
42 #include "file.h"
43 #include "optlist.h"
44 #include "commands.h"
45
46 char *prompt[] = {
47     "Improve what ('road' or 'rail')? ",
48     "Improve what ('road', 'rail' or 'defense')? "
49 };
50
51 int
52 improve(void)
53 {
54     struct sctstr sect;
55     int nsect;
56     struct nstr_sect nstr;
57     s_char *p;
58     s_char buf[1024];
59     s_char inbuf[128];
60     int type;
61     int value;
62     int ovalue;
63     int maxup;
64     struct natstr *natp;
65     int lneeded;
66     int hneeded;
67     int mneeded;
68     int dneeded;
69     int wanted;
70
71     if (!(p = getstarg(player->argp[1],
72                        prompt[opt_DEFENSE_INFRA], buf)) || !*p)
73         return RET_SYN;
74     if (!strncmp(p, "ro", 2))
75         type = INT_ROAD;
76     else if (!strncmp(p, "ra", 2))
77         type = INT_RAIL;
78     else if (!strncmp(p, "de", 2)) {
79         if (!opt_DEFENSE_INFRA) {
80             pr("Defense infrastructure is disabled.\n");
81             return RET_FAIL;
82         }
83         type = INT_DEF;
84     } else
85         return RET_SYN;
86     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
87         return RET_SYN;
88     prdate();
89     nsect = 0;
90     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
91         if (!player->owner)
92             continue;
93         if (type == INT_ROAD)
94             value = sect.sct_road;
95         else if (type == INT_RAIL)
96             value = sect.sct_rail;
97         else /* type == INT_DEF */
98             value = sect.sct_defense;
99         sprintf(inbuf, "Sector %s has a %s of %d%%.  Improve how much? ",
100                 xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
101                 intrchr[type].in_name, value);
102         if (!(p = getstarg(player->argp[3], inbuf, buf)) || !*p)
103             continue;
104         if (!check_sect_ok(&sect))
105             continue;
106         maxup = 100 - value;
107         wanted = atoi(p);
108         if (wanted < 0)
109             continue;
110         if (wanted < maxup)
111             maxup = wanted;
112         if (!maxup)
113             continue;
114         lneeded = intrchr[type].in_lcms * maxup;
115         if (opt_NO_LCMS)
116             lneeded = 0;
117         if (sect.sct_item[I_LCM] < lneeded) {
118             lneeded = sect.sct_item[I_LCM];
119             maxup = lneeded / intrchr[type].in_lcms;
120             if (maxup <= 0) {
121                 pr("Not enough lcms in %s\n",
122                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
123                 continue;
124             }
125         }
126         hneeded = intrchr[type].in_hcms * maxup;
127         if (opt_NO_HCMS)
128             hneeded = 0;
129         if (sect.sct_item[I_HCM] < hneeded) {
130             hneeded = sect.sct_item[I_HCM];
131             maxup = hneeded / intrchr[type].in_hcms;
132             if (maxup <= 0) {
133                 pr("Not enough hcms in %s\n",
134                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
135                 continue;
136             }
137         }
138         mneeded = intrchr[type].in_mcost * maxup;
139         if ((sect.sct_mobil - 1) < mneeded) {
140             mneeded = sect.sct_mobil - 1;
141             if (mneeded < 0)
142                 mneeded = 0;
143             maxup = mneeded / intrchr[type].in_mcost;
144             if (maxup <= 0) {
145                 pr("Not enough mobility in %s\n",
146                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
147                 continue;
148             }
149         }
150         dneeded = intrchr[type].in_dcost * maxup;
151         natp = getnatp(player->cnum);
152         if ((natp->nat_money - 1) < dneeded) {
153 /* Nasty - leave 'em with a buck. :) */
154             dneeded = natp->nat_money - 1;
155             if (dneeded < 0)
156                 dneeded = 0;
157             maxup = dneeded / intrchr[type].in_dcost;
158             if (maxup <= 0) {
159                 pr("Not enough money left to improve %s\n",
160                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
161                 continue;
162             }
163         }
164         if (maxup <= 0)
165             continue;
166         lneeded = intrchr[type].in_lcms * maxup;
167         hneeded = intrchr[type].in_hcms * maxup;
168         mneeded = intrchr[type].in_mcost * maxup;
169         dneeded = intrchr[type].in_dcost * maxup;
170         player->dolcost += dneeded;
171         if (!opt_NO_LCMS)
172             sect.sct_item[I_LCM] -= lneeded;
173         if (!opt_NO_HCMS)
174             sect.sct_item[I_HCM] -= hneeded;
175         sect.sct_mobil -= mneeded;
176         ovalue = value;
177         value += maxup;
178         if (CANT_HAPPEN(value > 100))
179             value = 100;
180         pr("Sector %s %s increased from %d%% to %d%%\n",
181            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
182            intrchr[type].in_name, ovalue, value);
183         if (type == INT_ROAD)
184             sect.sct_road = value;
185         else if (type == INT_RAIL)
186             sect.sct_rail = value;
187         else if (type == INT_DEF)
188             sect.sct_defense = value;
189         putsect(&sect);
190         nsect++;
191     }
192     if (nsect == 0) {
193         if (player->argp[2])
194             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
195         else
196             pr("%s: No sector(s)\n", "");
197         return RET_FAIL;
198     } else
199         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
200     return 0;
201 }