]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/lstat.c
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[empserver] / src / lib / commands / lstat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lstat.c: Show the stats of your land units
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "land.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "file.h"
43 #include "optlist.h"
44 #include "commands.h"
45
46 int
47 lsta(void)
48 {
49     int nunits;
50     struct nstr_item ni;
51     struct lndstr land;
52
53     if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1]))
54         return RET_SYN;
55
56     nunits = 0;
57     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
58         if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
59             continue;
60         if (land.lnd_type < 0 || land.lnd_type > lnd_maxno) {
61             pr("bad unit type %d (#%d)\n", land.lnd_type, ni.cur);
62             continue;
63         }
64         count_land_planes(&land);
65
66         if (nunits++ == 0) {
67             pr("     %16.16s                                 s  v  s  r  r  a  f  a  a\n", "");
68             pr("     %16.16s                                 p  i  p  a  n  c  i  m  a\n", "");
69             pr("lnd# %16.16s    x,y    eff tech att def vul  d  s  y  d  g  c  r  m  f\n", "unit-type");
70         }
71         pr("%4d %-16.16s ", land.lnd_uid, lchr[(int)land.lnd_type].l_name);
72         prxy("%4d,%-4d", land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum);
73         pr(" %3d%% %3d %1.1f %1.1f %3d ",
74            land.lnd_effic,
75            land.lnd_tech,
76            (float)land.lnd_att, (float)land.lnd_def, land.lnd_vul);
77         pr("%2d %2d %2d %2d ",
78            land.lnd_spd, land.lnd_vis, land.lnd_spy, land.lnd_rad);
79         pr("%2d %2d %2d %2d %2d ",
80            land.lnd_frg,
81            land.lnd_acc, land.lnd_dam, land.lnd_ammo, land.lnd_aaf);
82         pr("\n");
83     }
84     if (nunits == 0) {
85         if (player->argp[1])
86             pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
87         else
88             pr("%s: No unit(s)\n", "");
89         return RET_FAIL;
90     } else
91         pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
92     return RET_OK;
93 }