]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/map.c
Simplify map(): use getstarg() instead of getstring()
[empserver] / src / lib / commands / map.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  map.c: Display a map of sectors.
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Marc Olzheim, 2004
33  *     Markus Armbruster, 2005-2011
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "commands.h"
39 #include "land.h"
40 #include "map.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "ship.h"
43
44 int
45 map(void)
46 {
47     int unit_type = EF_BAD;
48     int bmap = 0;
49     char *str, *prompt;
50     char buf[1024];
51     char prompt_buf[128];
52
53     if (**player->argp != 'm') {
54         if (**player->argp == 'b')
55             bmap = 'b';
56         else if (**player->argp == 'n') {
57             unit_type = EF_NUKE;
58             if (player->argp[0][1] == 'b')
59                 bmap = 'b';
60             else
61                 bmap = 'n';
62         } else {
63             if (**player->argp == 'l')
64                 unit_type = EF_LAND;
65             else if (**player->argp == 'p')
66                 unit_type = EF_PLANE;
67             else if (**player->argp == 's')
68                 unit_type = EF_SHIP;
69             else {
70                 logerror("map: bad player->argp[0]");
71                 return RET_SYN;
72             }
73             if (player->argp[0][1] == 'b')
74                 bmap = 'b';
75         }
76     }
77
78     if (unit_type == EF_BAD)
79         prompt = "(sects)? ";
80     else {
81         sprintf(prompt_buf, "(sects, %s)? ", ef_nameof(unit_type));
82         prompt = prompt_buf;
83     }
84     str = getstarg(player->argp[1], prompt, buf);
85     if (!str || !*str)
86         return RET_SYN;
87
88     if (unit_type == EF_BAD)
89         unit_type = EF_SHIP;
90
91     return do_map(bmap, unit_type, str, player->argp[2]);
92 }