]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/mobu.c
New server.h for server startup, control and shutdown, i.e. stuff in
[empserver] / src / lib / commands / mobu.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  mobu.c: Adjust mobility updating
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "deity.h"
42 #include "path.h"
43 #include "file.h"
44 #include "commands.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "server.h"
47 #include "prototypes.h"
48
49 #include <stdio.h>
50
51 int
52 mobupdate(void)
53 {
54     FILE *fp;
55     long minites;
56     struct mob_acc_globals timestamps;
57     long now;
58
59     if (!opt_MOB_ACCESS) {
60         pr("Command invalid - MOB_ACCESS is not enabled.\n");
61         return RET_FAIL;
62     }
63     if (!player->argp[1])
64         return RET_SYN;
65     if (*player->argp[1] == 'c')
66         minites = -1;
67     else
68         minites = atol(player->argp[1]) * 60;
69     time(&now);
70 #if !defined(_WIN32)
71     if ((fp = fopen(timestampfil, "r+")) == NULL) {
72 #else
73     if ((fp = fopen(timestampfil, "r+b")) == NULL) {
74 #endif
75         logerror("Unable to edit timestamp file.");
76     } else {
77         rewind(fp);
78         fread(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
79         if (minites < 0) {
80             fclose(fp);
81             if (updating_mob)
82                 pr("Mobility updating is enabled.");
83             else {
84                 pr("Mobility updating will come back on around %s",
85                    ctime(&timestamps.starttime));
86                 pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
87             }
88             return 0;
89         }
90         timestamps.timestamp = now;
91         timestamps.starttime = now + minites;
92         rewind(fp);
93         fwrite(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
94         fclose(fp);
95         if (now >= timestamps.starttime) {
96             pr("Turning on mobility updating.");
97             update_all_mob();
98             updating_mob = 1;
99         } else if (updating_mob == 1) {
100             pr("Turning off mobility updating.\n\r");
101             pr("Mobility updating will come back on around %s",
102                ctime(&timestamps.starttime));
103             pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
104             update_all_mob();
105             updating_mob = 0;
106         } else if (updating_mob == 0) {
107             pr("Mobility updating is already off.\n\r");
108             pr("Mobility updating will come back on around %s",
109                ctime(&timestamps.starttime));
110             pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
111         }
112     }
113
114     return 0;
115 }