]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/para.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / para.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  para.c: Drop paratroopers onto a sector
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "ship.h"
39 #include "item.h"
40 #include "plane.h"
41 #include "land.h"
42 #include "xy.h"
43 #include "nsc.h"
44 #include "file.h"
45 #include "nat.h"
46 #include "path.h"
47 #include "mission.h"
48 #include "combat.h"
49 #include "commands.h"
50
51 static int paradrop(struct emp_qelem *list, coord x, coord y);
52
53 int
54 para(void)
55 {
56     s_char *p;
57     int mission_flags;
58     coord tx, ty;
59     coord ax, ay;
60     int ap_to_target;
61     s_char flightpath[MAX_PATH_LEN];
62     struct nstr_item ni_bomb;
63     struct nstr_item ni_esc;
64     coord x, y;
65     struct sctstr target;
66     struct emp_qelem bomb_list;
67     struct emp_qelem esc_list;
68     int wantflags;
69     struct sctstr ap_sect;
70     s_char buf[1024];
71
72     wantflags = P_P;
73     if (!snxtitem(&ni_bomb, EF_PLANE, player->argp[1]))
74         return RET_SYN;
75     if (!snxtitem(&ni_esc, EF_PLANE,
76                   getstarg(player->argp[2], "escort(s)? ", buf)))
77         pr("No escorts...\n");
78     if ((p = getstarg(player->argp[3], "assembly point? ", buf)) == 0
79         || *p == 0)
80         return RET_SYN;
81     if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &ap_sect))
82         return RET_SYN;
83     if (ap_sect.sct_own && ap_sect.sct_own != player->cnum &&
84         getrel(getnatp(ap_sect.sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
85         pr("Assembly point not owned by you or an ally!\n");
86         return RET_SYN;
87     }
88     ax = x;
89     ay = y;
90     if (getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, 0, P_FLYING) == 0
91         || *flightpath == 0)
92         return RET_SYN;
93     tx = ax;
94     ty = ay;
95     (void)pathtoxy(flightpath, &tx, &ty, fcost);
96     getsect(tx, ty, &target);
97     pr("LZ is %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
98     ap_to_target = strlen(flightpath);
99     if (*(flightpath + strlen(flightpath) - 1) == 'h')
100         ap_to_target--;
101     pr("range to target is %d\n", ap_to_target);
102     /*
103      * select planes within range
104      */
105     pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target,
106             2, P_C | wantflags, P_M | P_O);
107     pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target,
108             2, P_ESC | P_F, P_M | P_O);
109     /*
110      * now arm and equip the bombers, transports, whatever.
111      */
112     mission_flags = 0;
113     mission_flags |= P_X;       /* stealth (shhh) */
114     mission_flags |= P_H;       /* gets turned off if not all choppers */
115     mission_flags = pln_arm(&bomb_list, 2 * ap_to_target, 'a',
116                             &ichr[I_MILIT], 0, mission_flags);
117     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
118         pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
119         return RET_FAIL;
120     }
121     mission_flags = pln_arm(&esc_list, 2 * ap_to_target, 'a',
122                             &ichr[I_MILIT], P_ESC | P_F, mission_flags);
123     ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, mission_flags,
124                  0, 0, 0);
125     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
126         pr("No planes got through fighter defenses\n");
127     } else {
128         getsect(tx, ty, &target);
129         paradrop(&bomb_list, tx, ty);
130     }
131     pln_put(&bomb_list);
132     pln_put(&esc_list);
133     return RET_OK;
134 }
135
136 static int
137 paradrop(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
138 {
139     struct combat off[1];       /* assaulting ship or sector */
140     struct combat def[1];       /* defending ship */
141     struct emp_qelem olist;     /* assaulting units */
142     struct emp_qelem dlist;     /* defending units */
143     int ototal;                 /* total assaulting strength */
144     int a_engineer = 0;         /* assaulter engineers are present */
145     int a_spy = 0;              /* the best assaulter scout */
146     double osupport = 1.0;      /* assault support */
147     double dsupport = 1.0;      /* defense support */
148     struct plist *plp;
149     struct emp_qelem *qp;
150
151     /* Check for valid attack */
152
153     att_combat_init(def, EF_SECTOR);
154     def->x = x;
155     def->y = y;
156     if (att_abort(A_PARA, 0, def))
157         return RET_FAIL;
158
159     /* Show what we're air-assaulting, and check treaties */
160
161     if (att_show(def))
162         return RET_FAIL;
163
164     /* set what we're air-assaulting with */
165
166     emp_initque(&olist);
167     att_combat_init(off, EF_PLANE);
168     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
169         plp = (struct plist *)qp;
170         if (plp->pcp->pl_flags & (P_V | P_C))
171             off->troops += plp->misc;
172     }
173     off->mil = off->troops;
174     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
175         pr("Air-Assault aborted\n");
176         return RET_OK;
177     }
178
179     /* Get ototal */
180
181     ototal = att_estimate_defense(A_PARA, off, &olist, def, a_spy);
182     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
183         pr("Air-assault aborted\n");
184         return RET_OK;
185     }
186
187     /* Get the defense */
188
189     att_get_defense(&olist, def, &dlist, a_spy, ototal);
190
191     /* Get defender support */
192
193     att_get_support(A_PARA, 0, 0, 0, 0,
194                     &olist, off, &dlist, def, &osupport, &dsupport,
195                     a_engineer);
196
197     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
198         pr("Air-assault aborted\n");
199         return RET_OK;
200     }
201     /*
202      * Death, carnage, and destruction.
203      */
204
205     att_fight(A_PARA, off, &olist, osupport, def, &dlist, dsupport);
206
207     return RET_OK;
208 }