]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/plan.c
Let players stop/start units:
[empserver] / src / lib / commands / plan.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  plan.c: Do a plane report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Steve McClure, 2000
33  *     Markus Armbruster, 2006
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "misc.h"
39 #include "player.h"
40 #include "plane.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "nuke.h"
43 #include "file.h"
44 #include "optlist.h"
45 #include "commands.h"
46
47 int
48 plan(void)
49 {
50     int nplanes;
51     struct nstr_item np;
52     struct plnstr plane;
53
54     if (!snxtitem(&np, EF_PLANE, player->argp[1]))
55         return RET_SYN;
56     nplanes = 0;
57     while (nxtitem(&np, &plane)) {
58         if (!player->owner || plane.pln_own == 0)
59             continue;
60         if (nplanes++ == 0) {
61             if (player->god)
62                 pr("own ");
63             pr("   #    type                x,y    w   eff  mu def tech ran hard carry special\n");
64         }
65         if (player->god)
66             pr("%3d ", plane.pln_own);
67         pr("%4d %-19.19s ", np.cur, plchr[(int)plane.pln_type].pl_name);
68         prxy("%4d,%-4d", plane.pln_x, plane.pln_y, player->cnum);
69         pr(" %1.1s %c%3d%% %3d %3d %4d %3d  %3d",
70            &plane.pln_wing, plane.pln_off ? '=' : ' ', plane.pln_effic,
71            plane.pln_mobil, plane.pln_def, plane.pln_tech,
72            plane.pln_range, plane.pln_harden);
73         if (plane.pln_ship >= 0)
74             pr("%5dS", plane.pln_ship);
75         else if (plane.pln_land >= 0)
76             pr("%5dL", plane.pln_land);
77         else
78             pr("      ");
79         if (plane.pln_flags & PLN_SYNCHRONOUS)
80             pr(" geosync");
81         else if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
82             pr(" orbit");
83         else if (plane.pln_nuketype >= 0)
84             pr(" %-5.5s %c",
85                nchr[(int)plane.pln_nuketype].n_name,
86                plane.pln_flags & PLN_AIRBURST ? 'A' : 'G');
87         pr("\n");
88     }
89
90     if (nplanes == 0) {
91         if (player->argp[1])
92             pr("%s: No plane(s)\n", player->argp[1]);
93         else
94             pr("%s: No plane(s)\n", "");
95         return RET_FAIL;
96     } else
97         pr("%d plane%s\n", nplanes, splur(nplanes));
98
99     return RET_OK;
100 }