]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/play.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / commands / play.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  play.c: Who is logged on?
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "file.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "optlist.h"
40 #include "commands.h"
41
42 static void play_header(void);
43 static int  play_list(struct player *joe);
44
45 int
46 play(void)
47 {
48         struct  player *joe;
49         int     saw = 0;
50         int     count = 0;
51
52         for (joe = player_prev(0); joe; joe = player_prev(joe)) {
53                 if (!count++)
54                         play_header();
55                 saw += play_list(joe);
56         }
57         if (player->god || opt_BLITZ)
58                 pr("%d player%s\n", count, splur(count));
59
60         return RET_OK;
61 }
62
63 static void
64 play_header(void)
65 {
66         prdate();
67         pr("%9s %3s %-32s %5s %5s %-20s\n",
68            "", 
69            "#",
70            "",
71            "time",
72            "idle",
73            "last command"
74            );
75 }
76
77 static int
78 play_list(struct player *joe)
79 {
80         time_t  now;
81         s_char *com;
82         struct  natstr *natp;
83         struct  natstr *us;
84
85         if (joe->cnum >= MAXNOC ||
86             !(natp = getnatp(joe->cnum)))
87                 return 0;
88
89         us = getnatp(player->cnum);
90         if (player->god) {
91             /* We are a god, we see everything */
92         } else if (opt_BLITZ) {
93             /* It's a blitz, we see everything */
94         } else if (joe->god) {
95             /* This country is a god, so we see it */
96         } else if (us->nat_stat == VIS) {
97             /* We are a visitor country, we can't see squat, except deities */
98           return 0;
99         } else if (joe->cnum != player->cnum) {
100             /* This isn't us.  Can we see it? */
101           if (natp->nat_stat == VIS) {
102               /* Yes, we can see visitors are logged on */
103           } else if (getrel(natp, player->cnum) < ALLIED) {
104               /* This is a non-allied country, don't show it. */
105             return 0;
106           }
107         }
108
109         time(&now);
110         if (player->god) {
111                 if (!joe->combuf || !*joe->combuf)
112                         com = "NULL";
113                 else
114                         com = joe->combuf;
115         } else
116                 com = "";
117
118        
119         pr("%-9.9s %3d %32.32s %2d:%02d %4ds %-20.20s\n",
120            cname(joe->cnum), 
121            joe->cnum,
122          (player->god || joe->cnum == player->cnum)?praddr(joe):(s_char *)"",
123            natp->nat_minused / 60, natp->nat_minused % 60,
124            now - joe->curup,
125            com
126            );
127         return 1;
128 }
129