]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/real.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / real.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  real.c: Show or set a realm
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "xy.h"
40 #include "file.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "commands.h"
43
44 static void
45 list_realm(int curr, struct natstr *natp)
46 {
47     struct realmstr realm;
48
49     getrealm(curr, natp->nat_cnum, &realm);
50     pr("Realm #%d is %d:%d,%d:%d\n", curr,
51        xrel(natp, realm.r_xl), xrel(natp, realm.r_xh),
52        yrel(natp, realm.r_yl), yrel(natp, realm.r_yh));
53 }
54
55 int
56 real(void)
57 {
58     struct realmstr realm;
59     struct natstr *natp;
60     int curr;
61     int lastr;
62     struct range abs;
63     char *realmp = player->argp[1];
64
65     natp = getnatp(player->cnum);
66     if (!realmp) {
67         curr = 0;
68         lastr = MAXNOR - 1;
69     } else {
70         if (*realmp == '#')
71             ++realmp;
72         if (*realmp && !isdigit(*realmp))
73             return RET_SYN;
74         curr = lastr = atoi(realmp);
75         if (curr < 0 || curr >= MAXNOR) {
76             pr("Realm number must be in the range 0:%d\n", MAXNOR - 1);
77             return RET_SYN;
78         }
79     }
80     if (player->argp[2] == 0) {
81         while (curr <= lastr) {
82             list_realm(curr, natp);
83             curr++;
84         }
85     } else {
86         if (sarg_type(player->argp[2]) != NS_AREA)
87             return RET_SYN;
88         abs.width = 0;
89         abs.height = 0;
90         if (!sarg_area(player->argp[2], &abs))
91             return RET_SYN;
92         getrealm(curr, natp->nat_cnum, &realm);
93         realm.r_xl = abs.lx;
94         realm.r_xh = abs.hx - 1;
95         realm.r_yl = abs.ly;
96         realm.r_yh = abs.hy - 1;
97         realm.r_timestamp = time(NULL);
98         putrealm(&realm);
99         list_realm(curr, natp);
100     }
101     return RET_OK;
102 }