]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/reso.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / reso.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  reso.c: Display natural resources
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "xy.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "nsc.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "path.h"
41 #include "commands.h"
42
43 static void reso_hdr(void);
44
45 int
46 reso(void)
47 {
48     struct sctstr sect;
49     int nsect;
50     struct nstr_sect nstr;
51
52     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
53         return RET_SYN;
54     prdate();
55     nsect = 0;
56     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
57         if (!player->owner)
58             continue;
59         if (nsect++ == 0)
60             reso_hdr();
61         if (player->god)
62             pr("%3d ", sect.sct_own);
63         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
64         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
65         if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
66             pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
67         else
68             pr(" ");
69         pr("%4d%%", sect.sct_effic);
70         pr(" %4d", sect.sct_min);
71         pr("%5d", sect.sct_gmin);
72         pr("%5d", sect.sct_fertil);
73         pr("%4d", sect.sct_oil);
74         pr("%5d", sect.sct_uran);
75 /*              pr("%5d", sect.sct_elev);*/
76         if (!player->god && sect.sct_terr)
77             pr("%4d", sect.sct_terr);
78         pr("\n");
79     }
80     if (nsect == 0) {
81         if (player->argp[1])
82             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
83         else
84             pr("%s: No sector(s)\n", "");
85         return RET_FAIL;
86     } else
87         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
88     return 0;
89 }
90
91 static void
92 reso_hdr(void)
93 {
94     if (player->god)
95         pr("    ");
96     pr("RESOURCE\n");
97     if (player->god)
98         pr("own ");
99     pr("  sect        eff  min gold fert oil uran ");
100     if (!player->god)
101         pr("ter");
102     pr("\n");
103 }