]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/scut.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / scut.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  scut.c: Scuttle ships, planes or land units
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "news.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "ship.h"
42 #include "land.h"
43 #include "plane.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "nsc.h"
46 #include "file.h"
47 #include "commands.h"
48 #include "optlist.h"
49
50 static void scuttle_land(struct lndstr *);
51
52 union item_u {
53     struct shpstr ship;
54     struct plnstr plane;
55     struct lndstr land;
56 };
57
58 int
59 scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
60 {
61     float cash = 0;
62     float ally_cash = 0;
63     int dist;
64     struct sctstr sect;
65     struct mchrstr *mp;
66     struct natstr *np;
67     s_char buf[512];
68     struct natstr *natp;
69
70     mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
71     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
72     if (sect.sct_own && sect.sct_type == SCT_HARBR) {
73         dist = mapdist(sp->shp_x, sp->shp_y,
74                        sp->shp_orig_x, sp->shp_orig_y);
75         /* Don't disclose distance to to pirates */
76         if (sp->shp_own == sp->shp_orig_own) {
77             if (interactive)
78                 pr("%s has gone %d sects\n", prship(sp), dist);
79             else
80                 wu(0, sp->shp_own, "%s has gone %d sects\n",
81                    prship(sp), dist);
82         }
83         if (dist < trade_1_dist)
84             cash = 0;
85         else if (dist < trade_2_dist)
86             cash = (1.0 + trade_1 * ((float)dist));
87         else if (dist < trade_3_dist)
88             cash = (1.0 + trade_2 * ((float)dist));
89         else
90             cash = (1.0 + trade_3 * ((float)dist));
91         cash *= mp->m_cost;
92         cash *= (((float)sp->shp_effic) / 100.0);
93
94         if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
95             ally_cash = cash * trade_ally_cut;
96             cash *= (1.0 + trade_ally_bonus);
97         }
98     }
99
100     if (!interactive && cash) {
101         natp = getnatp(sp->shp_own);
102         natp->nat_money += cash;
103         putnat(natp);
104         wu(0, sp->shp_own, "You just made $%d.\n", (int)cash);
105     } else if (!cash && !interactive) {
106         wu(0, sp->shp_own, "Unfortunately, you make $0 on this trade.\n");
107     } else if (cash && interactive) {
108         player->dolcost -= cash;
109     } else if (interactive && sp->shp_own == sp->shp_orig_own) {
110         pr("You won't get any money if you scuttle in %s!",
111            xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, player->cnum));
112         sprintf(buf, "Are you sure you want to scuttle %s? ", prship(sp));
113         return confirm(buf);
114     }
115
116     if (ally_cash) {
117         np = getnatp(sect.sct_own);
118         np->nat_money += ally_cash;
119         putnat(np);
120         wu(0, sect.sct_own,
121            "Trade with %s nets you $%d at %s\n",
122            cname(sp->shp_own),
123            (int)ally_cash, xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
124         if (sp->shp_own != sp->shp_orig_own)
125             nreport(sp->shp_own, N_PIRATE_TRADE, sp->shp_orig_own, 1);
126         else
127             nreport(sp->shp_own, N_TRADE, sect.sct_own, 1);
128     } else if (sp->shp_own != sp->shp_orig_own)
129         nreport(sp->shp_own, N_PIRATE_KEEP, sp->shp_orig_own, 1);
130
131     return 1;
132 }
133
134 int
135 scut(void)
136 {
137     struct nstr_item ni;
138     union item_u item;
139     int type;
140     struct mchrstr *mp;
141     s_char *p;
142     s_char prompt[128];
143     s_char buf[1024];
144
145     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Ship, land, or plane? ", buf)))
146         return RET_SYN;
147     switch (*p) {
148     case 's':
149         type = EF_SHIP;
150         break;
151     case 'p':
152         type = EF_PLANE;
153         break;
154     case 'l':
155         type = EF_LAND;
156         break;
157     default:
158         pr("Ships, land units, or planes only! (s, l, p)\n");
159         return RET_SYN;
160     }
161     sprintf(prompt, "%s(s)? ", ef_nameof(type));
162     if ((p = getstarg(player->argp[2], prompt, buf)) == 0)
163         return RET_SYN;
164     if (!snxtitem(&ni, type, p))
165         return RET_SYN;
166     if (p && (isalpha(*p) || (*p == '*') || (*p == '~') || issector(p)
167               || islist(p))) {
168         s_char y_or_n[80], bbuf[80];
169
170         if (type == EF_SHIP) {
171             if (*p == '*')
172                 sprintf(bbuf, "all ships");
173             else if (*p == '~')
174                 sprintf(bbuf, "all unassigned ships");
175             else if (issector(p))
176                 sprintf(bbuf, "all ships in %s", p);
177             else if (isalpha(*p))
178                 sprintf(bbuf, "fleet %c", *p);
179             else
180                 sprintf(bbuf, "ships %s", p);
181         } else if (type == EF_LAND) {
182             if (*p == '*')
183                 sprintf(bbuf, "all land units");
184             else if (*p == '~')
185                 sprintf(bbuf, "all unassigned land units");
186             else if (issector(p))
187                 sprintf(bbuf, "all units in %s", p);
188             else if (isalpha(*p))
189                 sprintf(bbuf, "army %c", *p);
190             else
191                 sprintf(bbuf, "units %s", p);
192         } else {
193             if (*p == '*')
194                 sprintf(bbuf, "all planes");
195             else if (*p == '~')
196                 sprintf(bbuf, "all unassigned planes");
197             else if (issector(p))
198                 sprintf(bbuf, "all planes in %s", p);
199             else if (isalpha(*p))
200                 sprintf(bbuf, "wing %c", *p);
201             else
202                 sprintf(bbuf, "planes %s", p);
203         }
204         sprintf(y_or_n, "Really scuttle %s? ", bbuf);
205         if (!confirm(y_or_n))
206             return RET_FAIL;
207     }
208     while (nxtitem(&ni, &item)) {
209         if (!player->owner)
210             continue;
211         if (opt_MARKET) {
212             if (ontradingblock(type, (int *)&item.ship)) {
213                 pr("You cannot scuttle an item on the trading block!\n");
214                 continue;
215             }
216         }
217
218         if (type == EF_SHIP) {
219             mp = &mchr[(int)item.ship.shp_type];
220             if (opt_TRADESHIPS) {
221                 if (mp->m_flags & M_TRADE)
222                     if (!scuttle_tradeship(&item.ship, 1))
223                         continue;
224             }
225             pr("%s", prship(&item.ship));
226             scuttle_ship(&item.ship);
227         } else if (type == EF_LAND) {
228             if (item.land.lnd_ship >= 0) {
229                 pr("%s is on a ship, and cannot be scuttled!\n",
230                    prland(&item.land));
231                 continue;
232             }
233             pr("%s", prland(&item.land));
234             scuttle_land(&item.land);
235         } else {
236             pr("%s", prplane(&item.plane));
237             if (item.plane.pln_ship >= 0) {
238                 struct shpstr ship;
239
240                 getship(item.plane.pln_ship, &ship);
241                 take_plane_off_ship(&item.plane, &ship);
242             }
243             makelost(EF_PLANE, item.plane.pln_own, item.plane.pln_uid,
244                      item.plane.pln_x, item.plane.pln_y);
245             item.plane.pln_own = 0;
246             putplane(item.plane.pln_uid, &item.plane);
247         }
248         pr(" scuttled in %s\n",
249            xyas(item.ship.shp_x, item.ship.shp_y, player->cnum));
250     }
251
252     return RET_OK;
253 }
254
255 void
256 scuttle_ship(struct shpstr *sp)
257 {
258     struct nstr_item ni;
259     struct sctstr sect;
260     struct plnstr plane;
261     struct lndstr land;
262
263     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
264     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
265     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
266         if (plane.pln_own == 0)
267             continue;
268         if (plane.pln_ship == sp->shp_uid) {
269             plane.pln_ship = -1;
270             if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
271                 wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
272                    plane.pln_uid,
273                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
274                 makelost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid,
275                          plane.pln_x, plane.pln_y);
276                 plane.pln_own = 0;
277             } else {
278                 wu(0, plane.pln_own,
279                    "Plane %d transferred off ship %d to %s\n",
280                    plane.pln_uid, sp->shp_uid,
281                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
282             }
283             putplane(plane.pln_uid, &plane);
284         }
285     }
286     snxtitem_all(&ni, EF_LAND);
287     while (nxtitem(&ni, &land)) {
288         if (land.lnd_own == 0)
289             continue;
290         if (land.lnd_ship == sp->shp_uid) {
291             land.lnd_ship = -1;
292             if (sect.sct_own == sp->shp_own) {
293                 wu(0, land.lnd_own,
294                    "Land unit %d transferred off ship %d to %s\n",
295                    land.lnd_uid, sp->shp_uid,
296                    xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
297                 putland(land.lnd_uid, &land);
298             } else
299                 scuttle_land(&land);
300         }
301     }
302     makelost(EF_SHIP, sp->shp_own, sp->shp_uid, sp->shp_x, sp->shp_y);
303     sp->shp_own = 0;
304     putship(sp->shp_uid, sp);
305 }
306
307 static void
308 scuttle_land(struct lndstr *lp)
309 {
310     struct nstr_item ni;
311     struct sctstr sect;
312     struct plnstr plane;
313     struct lndstr land;
314
315     getsect(lp->lnd_x, lp->lnd_y, &sect);
316     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
317     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
318         if (plane.pln_own == 0)
319             continue;
320         if (plane.pln_land == lp->lnd_uid) {
321             plane.pln_land = -1;
322             if (sect.sct_own != lp->lnd_own) {
323                 wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
324                    plane.pln_uid,
325                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
326                 makelost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid,
327                          plane.pln_x, plane.pln_y);
328                 plane.pln_own = 0;
329             } else {
330                 wu(0, plane.pln_own,
331                    "Plane %d transferred off unit %d to %s\n",
332                    plane.pln_uid, lp->lnd_uid,
333                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
334             }
335             putplane(plane.pln_uid, &plane);
336         }
337     }
338     snxtitem_all(&ni, EF_LAND);
339     while (nxtitem(&ni, &land)) {
340         if (land.lnd_own == 0)
341             continue;
342         if (land.lnd_land == lp->lnd_uid) {
343             land.lnd_land = -1;
344             if (sect.sct_own == lp->lnd_own) {
345                 wu(0, land.lnd_own,
346                    "Land unit %d transferred off unit %d to %s\n",
347                    land.lnd_uid, lp->lnd_uid,
348                    xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
349                 putland(land.lnd_uid, &land);
350             } else
351                 scuttle_land(&land);
352         }
353     }
354     makelost(EF_LAND, lp->lnd_own, lp->lnd_uid, lp->lnd_x, lp->lnd_y);
355     lp->lnd_own = 0;
356     putland(lp->lnd_uid, lp);
357 }