]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/scut.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / scut.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  scut.c: Scuttle ships, planes or land units
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "sect.h"
37 #include "news.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "ship.h"
40 #include "land.h"
41 #include "plane.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "nsc.h"
44 #include "file.h"
45 #include "commands.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 static void scuttle_land(struct lndstr *);
49
50 union item_u {
51     struct shpstr ship;
52     struct plnstr plane;
53     struct lndstr land;
54 };
55
56 int
57 scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
58 {
59     float cash = 0;
60     float ally_cash = 0;
61     int dist;
62     struct sctstr sect;
63     struct mchrstr *mp;
64     struct natstr *np;
65     s_char buf[512];
66     struct natstr *natp;
67
68     mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
69     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
70     if (sect.sct_own && sect.sct_type == SCT_HARBR) {
71         dist = mapdist(sp->shp_x, sp->shp_y,
72                        sp->shp_orig_x, sp->shp_orig_y);
73         /* Don't disclose distance to to pirates */
74         if (sp->shp_own == sp->shp_orig_own) {
75             if (interactive)
76                 pr("%s has gone %d sects\n", prship(sp), dist);
77             else
78                 wu(0, sp->shp_own, "%s has gone %d sects\n",
79                    prship(sp), dist);
80         }
81         if (dist < trade_1_dist)
82             cash = 0;
83         else if (dist < trade_2_dist)
84             cash = (1.0 + trade_1 * ((float)dist));
85         else if (dist < trade_3_dist)
86             cash = (1.0 + trade_2 * ((float)dist));
87         else
88             cash = (1.0 + trade_3 * ((float)dist));
89         cash *= mp->m_cost;
90         cash *= (((float)sp->shp_effic) / 100.0);
91
92         if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
93             ally_cash = cash * trade_ally_cut;
94             cash *= (1.0 + trade_ally_bonus);
95         }
96     }
97
98     if (!interactive && cash) {
99         natp = getnatp(sp->shp_own);
100         natp->nat_money += cash;
101         putnat(natp);
102         wu(0, sp->shp_own, "You just made $%d.\n", (int)cash);
103     } else if (!cash && !interactive) {
104         wu(0, sp->shp_own, "Unfortunately, you make $0 on this trade.\n");
105     } else if (cash && interactive) {
106         player->dolcost -= cash;
107     } else if (interactive && sp->shp_own == sp->shp_orig_own) {
108         pr("You won't get any money if you scuttle in %s!",
109            xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, player->cnum));
110         sprintf(buf, "Are you sure you want to scuttle %s? ", prship(sp));
111         return confirm(buf);
112     }
113
114     if (ally_cash) {
115         np = getnatp(sect.sct_own);
116         np->nat_money += ally_cash;
117         putnat(np);
118         wu(0, sect.sct_own,
119            "Trade with %s nets you $%d at %s\n",
120            cname(sp->shp_own),
121            (int)ally_cash, xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
122         if (sp->shp_own != sp->shp_orig_own)
123             nreport(sp->shp_own, N_PIRATE_TRADE, sp->shp_orig_own, 1);
124         else
125             nreport(sp->shp_own, N_TRADE, sect.sct_own, 1);
126     } else if (sp->shp_own != sp->shp_orig_own)
127         nreport(sp->shp_own, N_PIRATE_KEEP, sp->shp_orig_own, 1);
128
129     return 1;
130 }
131
132 int
133 scut(void)
134 {
135     struct nstr_item ni;
136     union item_u item;
137     int type;
138     struct mchrstr *mp;
139     s_char *p;
140     s_char prompt[128];
141     s_char buf[1024];
142
143     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Ship, land, or plane? ", buf)))
144         return RET_SYN;
145     switch (*p) {
146     case 's':
147         type = EF_SHIP;
148         break;
149     case 'p':
150         type = EF_PLANE;
151         break;
152     case 'l':
153         type = EF_LAND;
154         break;
155     default:
156         pr("Ships, land units, or planes only! (s, l, p)\n");
157         return RET_SYN;
158     }
159     sprintf(prompt, "%s(s)? ", ef_nameof(type));
160     if ((p = getstarg(player->argp[2], prompt, buf)) == 0)
161         return RET_SYN;
162     if (!snxtitem(&ni, type, p))
163         return RET_SYN;
164     if (p && (isalpha(*p) || (*p == '*') || (*p == '~') || issector(p)
165               || islist(p))) {
166         s_char y_or_n[80], bbuf[80];
167
168         if (type == EF_SHIP) {
169             if (*p == '*')
170                 sprintf(bbuf, "all ships");
171             else if (*p == '~')
172                 sprintf(bbuf, "all unassigned ships");
173             else if (issector(p))
174                 sprintf(bbuf, "all ships in %s", p);
175             else if (isalpha(*p))
176                 sprintf(bbuf, "fleet %c", *p);
177             else
178                 sprintf(bbuf, "ships %s", p);
179         } else if (type == EF_LAND) {
180             if (*p == '*')
181                 sprintf(bbuf, "all land units");
182             else if (*p == '~')
183                 sprintf(bbuf, "all unassigned land units");
184             else if (issector(p))
185                 sprintf(bbuf, "all units in %s", p);
186             else if (isalpha(*p))
187                 sprintf(bbuf, "army %c", *p);
188             else
189                 sprintf(bbuf, "units %s", p);
190         } else {
191             if (*p == '*')
192                 sprintf(bbuf, "all planes");
193             else if (*p == '~')
194                 sprintf(bbuf, "all unassigned planes");
195             else if (issector(p))
196                 sprintf(bbuf, "all planes in %s", p);
197             else if (isalpha(*p))
198                 sprintf(bbuf, "wing %c", *p);
199             else
200                 sprintf(bbuf, "planes %s", p);
201         }
202         sprintf(y_or_n, "Really scuttle %s? ", bbuf);
203         if (!confirm(y_or_n))
204             return RET_FAIL;
205     }
206     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&item)) {
207         if (!player->owner)
208             continue;
209         if (opt_MARKET) {
210             if (ontradingblock(type, (int *)&item.ship)) {
211                 pr("You cannot scuttle an item on the trading block!\n");
212                 continue;
213             }
214         }
215
216         if (type == EF_SHIP) {
217             mp = &mchr[(int)item.ship.shp_type];
218             if (opt_TRADESHIPS) {
219                 if (mp->m_flags & M_TRADE)
220                     if (!scuttle_tradeship(&item.ship, 1))
221                         continue;
222             }
223             pr("%s", prship(&item.ship));
224             scuttle_ship(&item.ship);
225         } else if (type == EF_LAND) {
226             if (item.land.lnd_ship >= 0) {
227                 pr("%s is on a ship, and cannot be scuttled!\n",
228                    prland(&item.land));
229                 continue;
230             }
231             pr("%s", prland(&item.land));
232             scuttle_land(&item.land);
233         } else {
234             pr("%s", prplane(&item.plane));
235             if (item.plane.pln_ship >= 0) {
236                 struct shpstr ship;
237
238                 getship(item.plane.pln_ship, &ship);
239                 take_plane_off_ship(&item.plane, &ship);
240             }
241             makelost(EF_PLANE, item.plane.pln_own, item.plane.pln_uid,
242                      item.plane.pln_x, item.plane.pln_y);
243             item.plane.pln_own = 0;
244             putplane(item.plane.pln_uid, (s_char *)&item.plane);
245         }
246         pr(" scuttled in %s\n",
247            xyas(item.ship.shp_x, item.ship.shp_y, player->cnum));
248     }
249
250     return RET_OK;
251 }
252
253 void
254 scuttle_ship(struct shpstr *sp)
255 {
256     struct nstr_item ni;
257     struct sctstr sect;
258     struct plnstr plane;
259     struct lndstr land;
260
261     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
262     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
263     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&plane)) {
264         if (plane.pln_own == 0)
265             continue;
266         if (plane.pln_ship == sp->shp_uid) {
267             plane.pln_ship = -1;
268             if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
269                 wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
270                    plane.pln_uid,
271                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
272                 makelost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid,
273                          plane.pln_x, plane.pln_y);
274                 plane.pln_own = 0;
275             } else {
276                 wu(0, plane.pln_own,
277                    "Plane %d transferred off ship %d to %s\n",
278                    plane.pln_uid, sp->shp_uid,
279                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
280             }
281             putplane(plane.pln_uid, (s_char *)&plane);
282         }
283     }
284     snxtitem_all(&ni, EF_LAND);
285     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
286         if (land.lnd_own == 0)
287             continue;
288         if (land.lnd_ship == sp->shp_uid) {
289             land.lnd_ship = -1;
290             if (sect.sct_own == sp->shp_own) {
291                 wu(0, land.lnd_own,
292                    "Land unit %d transferred off ship %d to %s\n",
293                    land.lnd_uid, sp->shp_uid,
294                    xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
295                 putland(land.lnd_uid, (s_char *)&land);
296             } else
297                 scuttle_land(&land);
298         }
299     }
300     makelost(EF_SHIP, sp->shp_own, sp->shp_uid, sp->shp_x, sp->shp_y);
301     sp->shp_own = 0;
302     putship(sp->shp_uid, sp);
303 }
304
305 static void
306 scuttle_land(struct lndstr *lp)
307 {
308     struct nstr_item ni;
309     struct sctstr sect;
310     struct plnstr plane;
311     struct lndstr land;
312
313     getsect(lp->lnd_x, lp->lnd_y, &sect);
314     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
315     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&plane)) {
316         if (plane.pln_own == 0)
317             continue;
318         if (plane.pln_land == lp->lnd_uid) {
319             plane.pln_land = -1;
320             if (sect.sct_own != lp->lnd_own) {
321                 wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
322                    plane.pln_uid,
323                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
324                 makelost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid,
325                          plane.pln_x, plane.pln_y);
326                 plane.pln_own = 0;
327             } else {
328                 wu(0, plane.pln_own,
329                    "Plane %d transferred off unit %d to %s\n",
330                    plane.pln_uid, lp->lnd_uid,
331                    xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
332             }
333             putplane(plane.pln_uid, (s_char *)&plane);
334         }
335     }
336     snxtitem_all(&ni, EF_LAND);
337     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
338         if (land.lnd_own == 0)
339             continue;
340         if (land.lnd_land == lp->lnd_uid) {
341             land.lnd_land = -1;
342             if (sect.sct_own == lp->lnd_own) {
343                 wu(0, land.lnd_own,
344                    "Land unit %d transferred off unit %d to %s\n",
345                    land.lnd_uid, lp->lnd_uid,
346                    xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
347                 putland(land.lnd_uid, (s_char *)&land);
348             } else
349                 scuttle_land(&land);
350         }
351     }
352     makelost(EF_LAND, lp->lnd_own, lp->lnd_uid, lp->lnd_x, lp->lnd_y);
353     lp->lnd_own = 0;
354     putland(lp->lnd_uid, lp);
355 }