]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/setres.c
Do not include var.h where no longer needed. Clean up register keywords in these...
[empserver] / src / lib / commands / setres.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  setres.c: Set resources of a sector
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     David Muir Sharnoff
32  *     Karl Hagen
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include <stdio.h>
37 #include <ctype.h>
38 #include "misc.h"
39 #include "player.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "sect.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "news.h"
44 #include "nsc.h"
45 #include "item.h"
46 #include "file.h"
47 #include "commands.h"
48 #include "optlist.h"
49
50 /*
51  * format: setres resource <amt>  <sect>
52  */
53 int
54 setres(void)
55 {
56     struct sctstr sect;
57     s_char *what;
58     int amt;
59     s_char *p;
60     struct nstr_sect nstr;
61     s_char buf[1024];
62
63     if ((what = getstarg(player->argp[1],
64                          "Set What (iron, gold, oil, uranium, fertility)? ",
65                          buf)) == 0)
66         return RET_SYN;
67     switch (what[0]) {
68     case 'i':
69         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
70             return RET_SYN;
71         while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
72             if (!(p = getstarg(player->argp[3], "What value : ", buf)) ||
73                 (*p == '\0'))
74                 return RET_SYN;
75             amt = atoi(p);
76             if (amt > 100)
77                 amt = 100;
78             if (amt < 0)
79                 amt = 0;
80             if (sect.sct_own != 0)
81                 resnoise(&sect, 1, "Iron ore content",
82                          (int)sect.sct_min, amt);
83             sect.sct_min = (u_char)amt;
84             putsect(&sect);
85         }
86         break;
87     case 'g':
88         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
89             return RET_SYN;
90         while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
91             if (!(p = getstarg(player->argp[3], "What value : ", buf)) ||
92                 (*p == '\0'))
93                 return RET_SYN;
94             amt = atoi(p);
95             if (amt > 100)
96                 amt = 100;
97             if (amt < 0)
98                 amt = 0;
99             if (sect.sct_own != 0)
100                 resnoise(&sect, 1, "Gold content",
101                          (int)sect.sct_gmin, amt);
102             sect.sct_gmin = (u_char)amt;
103             putsect(&sect);
104         }
105         break;
106     case 'o':
107         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
108             return RET_SYN;
109         while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
110             if (!(p = getstarg(player->argp[3], "What value : ", buf)) ||
111                 (*p == '\0'))
112                 return RET_SYN;
113             amt = atoi(p);
114             if (amt > 100)
115                 amt = 100;
116             if (amt < 0)
117                 amt = 0;
118             if (sect.sct_own != 0)
119                 resnoise(&sect, 1, "Oil content", (int)sect.sct_oil, amt);
120             sect.sct_oil = (u_char)amt;
121             putsect(&sect);
122         }
123         break;
124     case 'f':
125         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
126             return RET_SYN;
127         while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
128             if (!(p = getstarg(player->argp[3], "What value : ", buf)) ||
129                 (*p == '\0'))
130                 return RET_SYN;
131             amt = atoi(p);
132             if (amt > 100)
133                 amt = 100;
134             if (amt < 0)
135                 amt = 0;
136             if (sect.sct_own != 0)
137                 resnoise(&sect, 1, "Fertility content",
138                          (int)sect.sct_fertil, amt);
139             sect.sct_fertil = (u_char)amt;
140             putsect(&sect);
141         }
142         break;
143     case 'u':
144         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
145             return RET_SYN;
146         while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
147             if (!(p = getstarg(player->argp[3], "What value : ", buf)) ||
148                 (*p == '\0'))
149                 return RET_SYN;
150             amt = atoi(p);
151             if (amt > 100)
152                 amt = 100;
153             if (amt < 0)
154                 amt = 0;
155             if (sect.sct_own != 0)
156                 resnoise(&sect, 1, "Uranium content",
157                          (int)sect.sct_uran, amt);
158             sect.sct_uran = (u_char)amt;
159             putsect(&sect);
160         }
161         break;
162     default:
163         pr("huh?\n");
164         return RET_SYN;
165     }
166     return RET_OK;
167 }