]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/stop.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / stop.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  stop.c: Stop a sector from producing
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak, 1992 
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "path.h"
42 #include "file.h"
43 #include "commands.h"
44
45 static void stop_hdr(void);
46
47 int
48 stop(void)
49 {
50     struct sctstr sect;
51     int nsect;
52     struct nstr_sect nstr;
53
54     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
55         return RET_SYN;
56     prdate();
57     nsect = 0;
58     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
59         if (!player->owner)
60             continue;
61         if (nsect++ == 0)
62             stop_hdr();
63         if (player->god)
64             pr("%3d ", sect.sct_own);
65         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
66         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
67         if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
68             pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
69         else
70             pr(" ");
71         pr("%4d%%", sect.sct_effic);
72
73         pr(" will not produce or gain efficiency.\n");
74         if (sect.sct_off != 1) {
75             sect.sct_off = 1;
76             putsect(&sect);
77         }
78     }
79     if (nsect == 0) {
80         if (player->argp[1])
81             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
82         else
83             pr("%s: No sector(s)\n", "");
84         return RET_FAIL;
85     } else
86         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
87     return 0;
88 }
89
90 static void
91 stop_hdr(void)
92 {
93     if (player->god)
94         pr("    ");
95     pr("PRODUCTION STOPPAGE\n");
96     if (player->god)
97         pr("own ");
98     pr("  sect        eff\n");
99 }