]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/surv.c
Remove a bunch of redundant casts.
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  surv.c: Show sector survey
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <ctype.h>
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "map.h"
43 #include "commands.h"
44 #include "optlist.h"
45
46 static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
47
48 /*
49  * survey type <sarg> ?cond
50  *
51  */
52 int
53 surv(void)
54 {
55     int nsect;
56     struct nstr_sect nstr;
57     int y;
58     struct valstr val;
59     struct natstr *np;
60     struct sctstr sect;
61     struct range range;
62     s_char *ptr;
63     struct nscstr cond[NS_NCOND];
64     int ncond;
65     int i;
66     s_char what[64];
67     s_char buf[1024];
68     s_char *str;
69     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
70        around */
71     static s_char *mapbuf = (s_char *)0;
72     static s_char **map = (s_char **)0;
73
74     nsect = 0;
75     if ((ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf)) == 0)
76         return RET_SYN;
77     ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
78     if (!ptr)
79         return RET_SYN;
80     if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_coerce_val(&val, NSC_LONG, NULL) < 0) {
81         pr("Can't survey this\n");
82         return RET_SYN;
83     }
84     for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
85     if (*ptr)
86         return RET_SYN;
87     if (player->argp[2] == (s_char *)0) {
88         if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
89             return RET_SYN;
90     } else {
91         str = player->argp[2];
92     }
93     if (*str == '*') {
94         sprintf(what, "%d:%d,%d:%d",
95                 -WORLD_X / 2, WORLD_X / 2 - 1,
96                 -WORLD_Y / 2, WORLD_Y / 2 - 1);
97         if (!snxtsct(&nstr, what))
98             return RET_FAIL;
99     } else if (!snxtsct(&nstr, str))
100         return RET_SYN;
101     if (!mapbuf)
102         mapbuf = malloc((WORLD_Y * MAPWIDTH(1)) * sizeof(s_char));
103     if (!map) {
104         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
105         if (map && mapbuf) {
106             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
107                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
108         } else if (map) {
109             free(map);
110             map = (s_char **)0;
111         }
112     }
113     if (!mapbuf || !map) {
114         pr("Memory error, tell the deity.\n");
115         logerror("malloc failed in sect\n");
116         return RET_FAIL;
117     }
118     ncond = nstr.ncond;
119     memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
120     nstr.ncond = 0;
121     np = getnatp(player->cnum);
122     xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
123     border(&range, "     ", "");
124     blankfill((s_char *)mapbuf, &nstr.range, 1);
125     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
126         if (!player->owner)
127             continue;
128         ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
129         if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
130             ++nsect;
131             *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
132         } else {
133             *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
134         }
135     }
136     for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
137         int yval;
138
139         yval = yrel(np, y);
140         pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
141         if (y >= WORLD_Y)
142             y -= WORLD_Y;
143     }
144     border(&range, "     ", "");
145     if (nsect > 0)
146         pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
147     return RET_OK;
148 }
149
150 static char
151 code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
152 {
153     int amt;
154     int n;
155     int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
156
157     nstr_exec_val(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
158     amt = val.val_as.lng;
159     if (amt <= 0)
160         return ' ';
161     n = amt / (large ? 100 : 10);
162     if (n >= 10)
163         return '$';
164     return "0123456789"[n];
165 }