]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/surv.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  surv.c: Show sector survey
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "file.h"
43 #include "nat.h"
44 #include "map.h"
45 #include "commands.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
49
50 /*
51  * survey type <sarg> ?cond
52  *
53  */
54 int
55 surv(void)
56 {
57     int nsect;
58     struct nstr_sect nstr;
59     int y;
60     struct valstr val;
61     struct natstr *np;
62     struct sctstr sect;
63     struct range range;
64     s_char *ptr;
65     struct nscstr cond[NS_NCOND];
66     int ncond;
67     int i;
68     s_char what[64];
69     s_char buf[1024];
70     s_char *str;
71     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
72        around */
73     static s_char *mapbuf = (s_char *)0;
74     static s_char **map = (s_char **)0;
75
76     nsect = 0;
77     if ((ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf)) == 0)
78         return RET_SYN;
79     ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
80     if (!ptr)
81         return RET_SYN;
82     if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_coerce_val(&val, NSC_LONG, NULL) < 0) {
83         pr("Can't survey this\n");
84         return RET_SYN;
85     }
86     for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
87     if (*ptr)
88         return RET_SYN;
89     if (player->argp[2] == NULL) {
90         if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
91             return RET_SYN;
92     } else {
93         str = player->argp[2];
94     }
95     if (*str == '*') {
96         sprintf(what, "%d:%d,%d:%d",
97                 -WORLD_X / 2, WORLD_X / 2 - 1,
98                 -WORLD_Y / 2, WORLD_Y / 2 - 1);
99         if (!snxtsct(&nstr, what))
100             return RET_FAIL;
101     } else if (!snxtsct(&nstr, str))
102         return RET_SYN;
103     if (!mapbuf)
104         mapbuf = malloc((WORLD_Y * MAPWIDTH(1)) * sizeof(s_char));
105     if (!map) {
106         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
107         if (map && mapbuf) {
108             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
109                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
110         } else if (map) {
111             free(map);
112             map = (s_char **)0;
113         }
114     }
115     if (!mapbuf || !map) {
116         pr("Memory error, tell the deity.\n");
117         logerror("malloc failed in sect\n");
118         return RET_FAIL;
119     }
120     ncond = nstr.ncond;
121     memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
122     nstr.ncond = 0;
123     np = getnatp(player->cnum);
124     xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
125     border(&range, "     ", "");
126     blankfill((s_char *)mapbuf, &nstr.range, 1);
127     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
128         if (!player->owner)
129             continue;
130         ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
131         if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
132             ++nsect;
133             *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
134         } else {
135             *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
136         }
137     }
138     for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
139         int yval;
140
141         yval = yrel(np, y);
142         pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
143         if (y >= WORLD_Y)
144             y -= WORLD_Y;
145     }
146     border(&range, "     ", "");
147     if (nsect > 0)
148         pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
149     return RET_OK;
150 }
151
152 static char
153 code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
154 {
155     int amt;
156     int n;
157     int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
158
159     nstr_exec_val(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
160     amt = val.val_as.lng;
161     if (amt <= 0)
162         return ' ';
163     n = amt / (large ? 100 : 10);
164     if (n >= 10)
165         return '$';
166     return "0123456789"[n];
167 }