]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/surv.c
Fix long lines. No functional changes.
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  surv.c: Show sector survey
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "file.h"
43 #include "nat.h"
44 #include "map.h"
45 #include "commands.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
49
50 /*
51  * survey type <sarg> ?cond
52  *
53  */
54 int
55 surv(void)
56 {
57     int nsect;
58     struct nstr_sect nstr;
59     int y;
60     struct valstr val;
61     struct natstr *np;
62     struct sctstr sect;
63     struct range range;
64     s_char *ptr;
65     struct nscstr cond[NS_NCOND];
66     int ncond;
67     int i;
68     s_char buf[1024];
69     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
70        around */
71     static s_char *mapbuf = NULL;
72     static s_char **map = NULL;
73
74     nsect = 0;
75     ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf);
76     if (ptr == 0)
77         return RET_SYN;
78     ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
79     if (!ptr)
80         return RET_SYN;
81     if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_coerce_val(&val, NSC_LONG, NULL) < 0) {
82         pr("Can't survey this\n");
83         return RET_SYN;
84     }
85     for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
86     if (*ptr)
87         return RET_SYN;
88     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
89         return RET_SYN;
90     if (!mapbuf)
91         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
92     if (!map) {
93         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
94         if (map && mapbuf) {
95             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
96                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
97         } else if (map) {
98             free(map);
99             map = NULL;
100         }
101     }
102     if (!mapbuf || !map) {
103         pr("Memory error, tell the deity.\n");
104         logerror("malloc failed in sect\n");
105         return RET_FAIL;
106     }
107     ncond = nstr.ncond;
108     memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
109     nstr.ncond = 0;
110     np = getnatp(player->cnum);
111     xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
112     border(&range, "     ", "");
113     blankfill(mapbuf, &nstr.range, 1);
114     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
115         if (!player->owner)
116             continue;
117         ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
118         if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
119             ++nsect;
120             *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
121         } else {
122             *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
123         }
124     }
125     for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
126         int yval;
127
128         yval = yrel(np, y);
129         pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
130         if (y >= WORLD_Y)
131             y -= WORLD_Y;
132     }
133     border(&range, "     ", "");
134     if (nsect > 0)
135         pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
136     return RET_OK;
137 }
138
139 static char
140 code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
141 {
142     int amt;
143     int n;
144     int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
145
146     nstr_exec_val(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
147     amt = val.val_as.lng;
148     if (amt <= 0)
149         return ' ';
150     n = amt / (large ? 100 : 10);
151     if (n >= 10)
152         return '$';
153     return "0123456789"[n];
154 }