]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/surv.c
Remove superflous casts.
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  surv.c: Show sector survey
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "file.h"
43 #include "nat.h"
44 #include "map.h"
45 #include "commands.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
49
50 /*
51  * survey type <sarg> ?cond
52  *
53  */
54 int
55 surv(void)
56 {
57     int nsect;
58     struct nstr_sect nstr;
59     int y;
60     struct valstr val;
61     struct natstr *np;
62     struct sctstr sect;
63     struct range range;
64     s_char *ptr;
65     struct nscstr cond[NS_NCOND];
66     int ncond;
67     int i;
68     s_char buf[1024];
69     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
70        around */
71     static s_char *mapbuf = NULL;
72     static s_char **map = NULL;
73
74     nsect = 0;
75     if ((ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf)) == 0)
76         return RET_SYN;
77     ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
78     if (!ptr)
79         return RET_SYN;
80     if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_coerce_val(&val, NSC_LONG, NULL) < 0) {
81         pr("Can't survey this\n");
82         return RET_SYN;
83     }
84     for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
85     if (*ptr)
86         return RET_SYN;
87     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
88         return RET_SYN;
89     if (!mapbuf)
90         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
91     if (!map) {
92         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
93         if (map && mapbuf) {
94             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
95                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
96         } else if (map) {
97             free(map);
98             map = NULL;
99         }
100     }
101     if (!mapbuf || !map) {
102         pr("Memory error, tell the deity.\n");
103         logerror("malloc failed in sect\n");
104         return RET_FAIL;
105     }
106     ncond = nstr.ncond;
107     memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
108     nstr.ncond = 0;
109     np = getnatp(player->cnum);
110     xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
111     border(&range, "     ", "");
112     blankfill(mapbuf, &nstr.range, 1);
113     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
114         if (!player->owner)
115             continue;
116         ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
117         if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
118             ++nsect;
119             *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
120         } else {
121             *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
122         }
123     }
124     for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
125         int yval;
126
127         yval = yrel(np, y);
128         pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
129         if (y >= WORLD_Y)
130             y -= WORLD_Y;
131     }
132     border(&range, "     ", "");
133     if (nsect > 0)
134         pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
135     return RET_OK;
136 }
137
138 static char
139 code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
140 {
141     int amt;
142     int n;
143     int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
144
145     nstr_exec_val(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
146     amt = val.val_as.lng;
147     if (amt <= 0)
148         return ' ';
149     n = amt / (large ? 100 : 10);
150     if (n >= 10)
151         return '$';
152     return "0123456789"[n];
153 }