]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/log.c
34bee7d51ecc3c66eec14bc16e2b61742aa9ee96
[empserver] / src / lib / common / log.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  log.c: Log an Empire error to a file
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include <errno.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #if !defined(_WIN32)
38 #include <unistd.h>
39 #endif
40 #include <fcntl.h>
41 #include <stdarg.h>
42 #include <stdio.h>
43 #ifdef Rel4
44 #include <string.h>
45 #endif /* Rel4 */
46 #include <time.h>
47 #include "deity.h"
48 #include "player.h"
49 #include "common.h"
50
51 static s_char *logfile = 0;
52
53 s_char *
54 getlogfile(void)
55 {
56     return (s_char *)logfile;
57 }
58
59 /*
60  * Points logfile at datadir/"program".log
61  */
62 void
63 loginit(void)
64 {
65     extern s_char program[];
66     extern s_char *datadir;
67     s_char buf[1024];
68
69 #if !defined(_WIN32)
70     sprintf(buf, "%s/%s.log", datadir, program);
71 #else
72     sprintf(buf, "%s\\%s.log", datadir, program);
73 #endif
74     logfile = malloc(strlen(buf) + 1);
75     strcpy(logfile, buf);
76 }
77
78 /*VARARGS*/
79 void
80 logerror(s_char *format, ...)
81 {
82     va_list list;
83     time_t now;
84     s_char buf[512];
85     s_char cbuf[512];
86     s_char buf1[512];
87     int logf;
88     s_char *p;
89
90     if (logfile == 0)
91         loginit();
92     va_start(list, format);
93     vsprintf(buf, format, list);
94     if ((p = strchr(buf, '\n')) != 0)
95         *p = 0;
96     (void)time(&now);
97     strcpy(cbuf, ctime(&now));
98     if ((p = strchr(cbuf, '\n')) != 0)
99         *p = 0;
100     (void)sprintf(buf1, "%s %s\n", cbuf, buf);
101     if ((logf = open(logfile, O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666)) < 0)
102         return;
103     (void)write(logf, buf1, strlen(buf1));
104     (void)close(logf);
105     errno = 0;
106 #ifdef notdef
107     if (player) {
108         pr("A system error has occured; please notify the deity.\n");
109         pr(buf1);
110     }
111 #endif
112     va_end(list);
113 }