]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/log.c
36e2b0d5401317a212c6656765ce9dc321e81050
[empserver] / src / lib / common / log.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  log.c: Log an Empire error to a file
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include <errno.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #if !defined(_WIN32)
38 #include <unistd.h>
39 #endif
40 #include <fcntl.h>
41 #include <stdarg.h>
42 #include <stdio.h>
43 #include <string.h>
44 #include <time.h>
45 #include "player.h"
46 #include "common.h"
47 #include "optlist.h"
48
49 static s_char *logfile = 0;
50
51 /*
52  * Points logfile at datadir/"program".log
53  */
54 void
55 loginit(s_char *program)
56 {
57     s_char buf[1024];
58
59     sprintf(buf, "%s/%s.log", datadir, program);
60     logfile = malloc(strlen(buf) + 1);
61     strcpy(logfile, buf);
62 }
63
64 /*VARARGS*/
65 void
66 logerror(s_char *format, ...)
67 {
68     va_list list;
69     time_t now;
70     s_char buf[512];
71     s_char cbuf[512];
72     s_char buf1[512];
73     int logf;
74     s_char *p;
75
76     va_start(list, format);
77     vsprintf(buf, format, list);
78     if ((p = strchr(buf, '\n')) != 0)
79         *p = 0;
80     (void)time(&now);
81     strcpy(cbuf, ctime(&now));
82     if ((p = strchr(cbuf, '\n')) != 0)
83         *p = 0;
84     (void)sprintf(buf1, "%s %s\n", cbuf, buf);
85     if ((logf = open(logfile, O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666)) < 0)
86         return;
87     (void)write(logf, buf1, strlen(buf1));
88     (void)close(logf);
89     errno = 0;
90 #ifdef notdef
91     if (player) {
92         pr("A system error has occured; please notify the deity.\n");
93         pr(buf1);
94     }
95 #endif
96     va_end(list);
97 }
98
99 /*
100  * Log internal error MSG occured in FILE:LINE.
101  * If debugging, call abort(), else return 1.
102  */
103 int
104 oops(char *msg, char *file, int line)
105 {
106   logerror("Oops: %s in %s:%d\n", msg, file, line);
107   if (debug) abort();
108   return 1;
109 }