]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/log.c
(loginit): Working directory is the data directory; simplify.
[empserver] / src / lib / common / log.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  log.c: Log an Empire error to a file
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include <errno.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #if !defined(_WIN32)
38 #include <unistd.h>
39 #endif
40 #include <fcntl.h>
41 #include <stdarg.h>
42 #include <stdio.h>
43 #include <string.h>
44 #include <time.h>
45 #include "player.h"
46 #include "common.h"
47 #include "optlist.h"
48
49 static char logfile[32];
50
51 /*
52  * Points logfile at PROGRAM.log
53  */
54 void
55 loginit(char *program)
56 {
57     sprintf(logfile, "%.*s.log", (int)sizeof(logfile) - 5, program);
58 }
59
60 /*VARARGS*/
61 void
62 logerror(char *format, ...)
63 {
64     va_list list;
65     time_t now;
66     char buf[512];
67     char cbuf[512];
68     char buf1[512];
69     int logf;
70     s_char *p;
71
72     va_start(list, format);
73     vsprintf(buf, format, list);
74     if ((p = strchr(buf, '\n')) != 0)
75         *p = 0;
76     (void)time(&now);
77     strcpy(cbuf, ctime(&now));
78     if ((p = strchr(cbuf, '\n')) != 0)
79         *p = 0;
80     (void)sprintf(buf1, "%s %s\n", cbuf, buf);
81     if ((logf = open(logfile, O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666)) < 0)
82         return;
83     (void)write(logf, buf1, strlen(buf1));
84     (void)close(logf);
85     errno = 0;
86 #ifdef notdef
87     if (player) {
88         pr("A system error has occured; please notify the deity.\n");
89         pr(buf1);
90     }
91 #endif
92     va_end(list);
93 }
94
95 /*
96  * Log internal error MSG occured in FILE:LINE.
97  * If debugging, call abort(), else return 1.
98  */
99 int
100 oops(char *msg, char *file, int line)
101 {
102   logerror("Oops: %s in %s:%d\n", msg, file, line);
103   if (debug) abort();
104   return 1;
105 }