]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/move.c
Make land unit attack mobility cost consistent with march cost:
[empserver] / src / lib / common / move.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  move.c: Misc. move routines
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "path.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "common.h"
42
43 double
44 sector_mcost(struct sctstr *sp, int mobtype)
45 {
46     double d;
47
48     d = dchr[sp->sct_type].d_mcst;
49     if (d <= 0)
50         return -1.0;
51
52     if (mobtype == MOB_MOVE || mobtype == MOB_MARCH) {
53         d = d / (1.0 + sp->sct_road / 122.0);
54     } else if (mobtype == MOB_RAIL) {
55         if (sp->sct_rail <= 0)
56             return -1.0;
57         d = d / (1.0 + sp->sct_rail / 100.0);
58     } else
59         CANT_REACH();
60
61     if (d < 1.0)
62         d = 1.0;
63     if (dchr[sp->sct_type].d_mcst < 25)
64         d = (d * 100.0 - sp->sct_effic) / 500.0;
65     else
66         d = (d * 10.0 - sp->sct_effic) / 115;
67
68     if (mobtype == MOB_MOVE)
69         return MAX(d, MIN_MOBCOST);
70     if (sp->sct_own != sp->sct_oldown && sp->sct_mobil <= 0
71         && mobtype != MOB_RAIL)
72         return MAX(d, LND_MINMOBCOST);
73     return MAX(d, 0.01);
74 }
75
76 double
77 speed_factor(double effspd, int tech)
78 {
79     return 480.0 / (effspd + techfact(tech, effspd));
80 }