]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/nat.c
Remove some comments that are no longer valid.
[empserver] / src / lib / common / nat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  nat.c: Misc. accesses on the nation file
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "nat.h"
36 #include "file.h"
37 #include "optlist.h"
38
39 s_char *
40 cname(natid n)
41 {
42     struct natstr *np;
43
44     if ((np = getnatp(n)) == 0)
45         return 0;
46     return np->nat_cnam;
47 }
48
49 s_char *
50 relatename(struct natstr *np, natid other)
51 {
52     extern s_char *relates[];
53
54     return relates[getrel(np, other)];
55 }
56
57 s_char *
58 rejectname(struct natstr *np, natid other)
59 {
60     extern s_char *rejects[];
61
62     return rejects[getrejects(other, np)];
63 }
64
65 s_char *
66 natstate(struct natstr *np)
67 {
68     if ((np->nat_stat & STAT_INUSE) == 0)
69         return "FREE";
70     if (np->nat_stat & STAT_GOD)
71         return "DEITY";
72     if ((np->nat_stat & STAT_NORM) == 0)
73         return "VISITOR";
74     return "ACTIVE";
75 }
76
77 /* This returns the relations that np has with them */
78 int
79 getrel(struct natstr *np, natid them)
80 {
81     return np->nat_relate[them];
82 }
83
84 int
85 getrejects(natid them, struct natstr *np)
86 {
87     int ind;
88     int shift;
89     int reject;
90
91     ind = them / 4;
92     shift = 12 - ((them - ((them / 4) << 2)) * 4);
93     reject = (np->nat_rejects[ind] >> shift) & 0x0f;
94     return reject;
95 }
96
97 void
98 agecontact(struct natstr *np)
99 {
100     int them;
101
102     if (opt_LOSE_CONTACT) {
103         for (them = 1; them < MAXNOC; ++them) {
104             if (them != np->nat_cnum && np->nat_contact[them]) {
105                 --np->nat_contact[them];
106             }
107         }
108     }
109 }
110
111 int
112 getcontact(struct natstr *np, natid them)
113 {
114     int contact;
115
116     if (opt_LOSE_CONTACT) {
117         contact = np->nat_contact[them];
118     } else {
119         int ind = them / 16;
120         int shift = (them % 16);
121
122         contact = (np->nat_contact[ind] >> shift) & 1;
123     }
124     return contact;
125 }
126
127 void
128 putrel(struct natstr *np, natid them, int relate)
129 {
130     np->nat_relate[them] = relate;
131 }
132
133 void
134 putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what)
135 {
136     int shift;
137     int newrej;
138     int ind;
139
140     what &= 0x0f;
141     ind = them / 4;
142     shift = 12 - ((them - ((them / 4) << 2)) * 4);
143     newrej = np->nat_rejects[ind];
144     if (how)
145         newrej |= (what << shift);
146     else
147         newrej &= ~(what << shift);
148     np->nat_rejects[ind] = newrej;
149 }
150
151 void
152 putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact)
153 {
154     if (opt_LOSE_CONTACT) {
155         if (np->nat_contact[them] > contact)
156             return;
157         np->nat_contact[them] = contact;
158     } else {
159         int ind = them / 16;
160         int shift = them % 16;
161         int new = np->nat_contact[ind];
162         if (contact)
163             contact = 1;
164         new &= ~(1 << shift);
165         new |= (contact << shift);
166         np->nat_contact[ind] = new;
167     }
168 }