]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/empthread/posix.c
5ec66438a946275df92961cfe7bde6e5f1dcaf03
[empserver] / src / lib / empthread / posix.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  posix.c: Thread-related code common to POSIX systems
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Markus Armbruster, 2006
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <signal.h>
37 #include "empthread.h"
38 #include "prototypes.h"
39
40 static void panic(int sig);
41
42 void
43 empth_init_signals(void)
44 {
45     struct sigaction act;
46
47     act.sa_flags = 0;
48     sigemptyset(&act.sa_mask);
49     act.sa_handler = shutdwn;
50     sigaction(SIGTERM, &act, NULL);
51     sigaction(SIGINT, &act, NULL);
52     act.sa_handler = panic;
53     sigaction(SIGBUS, &act, NULL);
54     sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
55     sigaction(SIGILL, &act, NULL);
56     sigaction(SIGFPE, &act, NULL);
57     act.sa_handler = SIG_IGN;
58     sigaction(SIGPIPE, &act, NULL);
59 }
60
61 /* we're going down.  try to close the files at least */
62 static void
63 panic(int sig)
64 {
65     struct sigaction act;
66
67     act.sa_flags = 0;
68     sigemptyset(&act.sa_mask);
69     act.sa_handler = SIG_DFL;
70     sigaction(SIGBUS, &act, NULL);
71     sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
72     sigaction(SIGILL, &act, NULL);
73     sigaction(SIGFPE, &act, NULL);
74
75     /*
76      * This code calls functions that are not safe to call from a
77      * signal handler!  That could probably be rectified with some
78      * effort.  However, we're already in a bad state.  Is it wise to
79      * flush that state to disk, possibly overwriting good state?
80      * FIXME make the code safe as far as practical
81      */
82     logerror("server received fatal signal %d", sig);
83     log_last_commands();
84     ef_fin_srv();
85     /* End of unsafe code */
86
87     if (CANT_HAPPEN(sig != SIGBUS && sig != SIGSEGV
88                     && sig != SIGILL && sig != SIGFPE))
89         _exit(1);
90     if (raise(sig))
91         _exit(1);
92 }