]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/global/init.c
(ichr, pchr, dchr, intrchr): Move initializer to new builtin config
[empserver] / src / lib / global / init.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  init.c: Initialize global unit arrays
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "ship.h"
39 #include "plane.h"
40 #include "product.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "prototypes.h"
43
44 static void init_mchr(void);
45 static void init_pchr(void);
46 static void init_plchr(void);
47 static void init_lchr(void);
48
49 void
50 global_init(void)
51 {
52     init_pchr();
53     init_mchr();
54     init_plchr();
55     init_lchr();
56 }
57
58 static void
59 init_mchr(void)
60 {
61     struct mchrstr *mp;
62
63     for (mp = mchr; mp->m_name; mp++) {
64         if (mp->m_nxlight)
65             mp->m_flags |= M_XLIGHT;
66         if (mp->m_nchoppers)
67             mp->m_flags |= M_CHOPPER;
68         if (mp->m_nplanes && !(mp->m_flags & M_MSL || mp->m_flags & M_FLY))
69             mp->m_flags |= M_MSL;
70     }
71 }
72
73 static void
74 init_plchr(void)
75 {
76     struct plchrstr *pp;
77
78     for (pp = plchr; pp->pl_name; pp++) {
79         if (pp->pl_flags & P_M)
80             pp->pl_flags |= P_V;
81     }
82 }
83
84 static void
85 init_pchr(void)
86 {
87     struct pchrstr *p;
88
89     for (p = pchr; p->p_name; p++) {
90         if (opt_GO_RENEW) {
91             if (p->p_type == I_DUST || p->p_type == I_OIL)
92                 p->p_nrdep = 0;
93         }
94     }
95 }
96
97 static void
98 init_lchr()
99 {
100     int i;
101
102     for (i = 0; lchr[i].l_name; i++) {
103         /* Fix up the military values */
104         lchr[i].l_mil = lchr[i].l_item[I_MILIT];
105     }
106 }