]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/dispatch.c
Include config.h.
[empserver] / src / lib / player / dispatch.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  dispatch.c: Actually execute the command given
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1994
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "prototypes.h"
38 #include "misc.h"
39 #include "player.h"
40 #include "com.h"
41 #include "match.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "file.h"
44 #include "proto.h"
45 #include "empio.h"
46 #include "optlist.h"
47 #include "subs.h"
48 #include "common.h"
49 #include "server.h"
50
51 /*
52  * Execute command named by player->argp[0].
53  * BUF is the raw UTF-8 command line.  It should have been passed to
54  * parse() to set up player->argp.
55  * If REDIR is not null, it's the command's redirection, in UTF-8.
56  * Return -1 if the command is not unique or doesn't exist, else 0.
57  */
58 int
59 dispatch(char *buf, char *redir)
60 {
61     struct natstr *np;
62     struct cmndstr *command;
63     int cmd;
64
65     cmd = comtch(player->argp[0], player_coms,
66                  player->ncomstat, player->god);
67     if (cmd < 0) {
68         if (cmd == M_NOTUNIQUE)
69             pr("Command \"%s\" is ambiguous -- ", player->argp[0]);
70         else if (cmd == M_IGNORE)
71             return 0;
72         else {
73             pr("\"%s\" is not a legal command ", player->argp[0]);
74             if (player->nstat != player->ncomstat)
75                 pr("now ");
76             pr("\n");
77         }
78         return -1;
79     }
80     command = &player_coms[cmd];
81     np = getnatp(player->cnum);
82     if (np->nat_btu < command->c_cost && command->c_cost > 0) {
83         if (player->god || opt_BLITZ)
84             np->nat_btu = max_btus;
85         else {
86             pr("You don't have the BTU's, bozo\n");
87             return 0;
88         }
89     }
90     if (command->c_addr == 0) {
91         pr("Command not implemented\n");
92         return 0;
93     }
94     if (update_pending) {
95         pr("Update in progress...command failed\n");
96         return 0;
97     }
98     if (redir) {
99         prredir(redir);
100         uprnf(buf);
101         pr("\n");
102     }
103     player->command = command;
104     switch (command->c_addr()) {
105     case RET_OK:
106         player->btused += command->c_cost;
107         break;
108     case RET_FAIL:
109         pr("command failed\n");
110         player->btused += command->c_cost;
111         break;
112     case RET_SYN:
113         pr("Usage: %s\n", command->c_form);
114         break;
115     default:
116         logerror("%s: returned bad value", command->c_form);
117         break;
118     }
119     player->command = 0;
120     return 0;
121 }