]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/dispatch.c
Document, in particular use of UTF-8. Simplify code in a couple of
[empserver] / src / lib / player / dispatch.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  dispatch.c: Actually execute the command given
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1994
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include "prototypes.h"
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "com.h"
39 #include "match.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "file.h"
42 #include "proto.h"
43 #include "empio.h"
44 #include "optlist.h"
45 #include "subs.h"
46 #include "common.h"
47 #include "server.h"
48
49 /*
50  * Execute command named by player->argp[0].
51  * BUF is the raw UTF-8 command line.  It should have been passed to
52  * parse() to set up player->argp.
53  * If REDIR is not null, it's the command's redirection, in UTF-8.
54  * Return -1 if the command is not unique or doesn't exist, else 0.
55  */
56 int
57 dispatch(char *buf, char *redir)
58 {
59     struct natstr *np;
60     struct cmndstr *command;
61     int cmd;
62
63     cmd = comtch(player->argp[0], player_coms,
64                  player->ncomstat, player->god);
65     if (cmd < 0) {
66         if (cmd == M_NOTUNIQUE)
67             pr("Command \"%s\" is ambiguous -- ", player->argp[0]);
68         else if (cmd == M_IGNORE)
69             return 0;
70         else {
71             pr("\"%s\" is not a legal command ", player->argp[0]);
72             if (player->nstat != player->ncomstat)
73                 pr("now ");
74             pr("\n");
75         }
76         return -1;
77     }
78     command = &player_coms[cmd];
79     np = getnatp(player->cnum);
80     if (np->nat_btu < command->c_cost && command->c_cost > 0) {
81         if (player->god || opt_BLITZ)
82             np->nat_btu = max_btus;
83         else {
84             pr("You don't have the BTU's, bozo\n");
85             return 0;
86         }
87     }
88     if (command->c_addr == 0) {
89         pr("Command not implemented\n");
90         return 0;
91     }
92     if (update_pending) {
93         pr("Update in progress...command failed\n");
94         return 0;
95     }
96     if (redir) {
97         prredir(redir);
98         uprnf(buf);
99         pr("\n");
100     }
101     player->command = command;
102     switch (command->c_addr()) {
103     case RET_OK:
104         player->btused += command->c_cost;
105         break;
106     case RET_FAIL:
107         pr("command failed\n");
108         player->btused += command->c_cost;
109         break;
110     case RET_SYN:
111         pr("Usage: %s\n", command->c_form);
112         break;
113     default:
114         logerror("%s: returned bad value", command->c_form);
115         break;
116     }
117     player->command = 0;
118     return 0;
119 }