]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/player.c
abf188784a573389db39be3c6a07a3bfdfac8373
[empserver] / src / lib / player / player.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  player.c: Main command loop for a player
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     
33  */
34
35 #include "prototypes.h"
36 #include <string.h>
37 #include "gamesdef.h"
38 #include "misc.h"
39 #include "player.h"
40 #include "proto.h"
41 #include "com.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "sect.h"
44 #include "file.h"
45 #include "proto.h"
46 #include "empio.h"
47 #include "empthread.h"
48 #include "tel.h"
49 #include "gen.h"
50 #include "subs.h"
51 #include "common.h"
52 #include "optlist.h"
53
54 #if !defined(_WIN32)
55 #include <unistd.h>
56 #include <sys/time.h>
57 #endif
58 #include <stdio.h>
59 #include <errno.h>
60 #include <fcntl.h>
61
62 struct player *player;
63
64 void
65 player_main(struct player *p)
66 {
67     struct natstr *natp;
68     int secs;
69     char buf[128];
70
71     p->state = PS_PLAYING;
72     player = p;
73     time(&player->lasttime);
74     time(&player->curup);
75     show_motd();
76     if (init_nats() < 0)
77         return;
78     natp = getnatp(player->cnum);
79     if (player->god && !match_user(authfil, player)) {
80         logerror("NON-AUTHed Login attempted by %s", praddr(player));
81         pr("You're not a deity!\n");
82         return;
83     }
84     if (!gamehours(player->curup)) {
85         pr("Empire hours restriction in force\n");
86         if ((natp->nat_stat & STAT_GOD) == 0)
87             return;
88     }
89     daychange(player->curup);
90     if ((player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d)) <= 0) {
91         pr("Time exceeded today\n");
92         return;
93     }
94     if ((*natp->nat_hostaddr &&
95          *player->hostaddr &&
96          strcmp(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr)) ||
97         (*natp->nat_userid &&
98          *player->userid && strcmp(natp->nat_userid, player->userid))) {
99         if (natp->nat_stat != VIS) {
100             pr("Last connection from: %s", ctime(&natp->nat_last_login));
101             pr("                  to: %s", natp->nat_last_login <
102                natp->nat_last_logout ? ctime(&natp->
103                                              nat_last_logout) : "?");
104             pr("                  by: %s@%s\n",
105                *natp->nat_userid ? natp->nat_userid : "nobody",
106                *natp->nat_hostname ? natp->nat_hostname
107                : *natp->nat_hostaddr ? natp->nat_hostaddr : "nowhere");
108         }
109     }
110     if (*player->userid)
111         strcpy(natp->nat_userid, player->userid);
112     else
113         strcpy(natp->nat_userid, "nobody");
114
115     if (*player->hostname)
116         strcpy(natp->nat_hostname, player->hostname);
117     else
118         strcpy(natp->nat_hostname, "nowhere");
119
120     if (*player->hostaddr)
121         strcpy(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr);
122
123     time(&natp->nat_last_login);
124     natp->nat_connected = 1;
125     putnat(natp);
126     if (natp->nat_flags & NF_INFORM && natp->nat_tgms > 0) {
127         if (natp->nat_tgms == 1)
128             pr("You have a new telegram waiting ...\n");
129         else
130             pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
131                numstr(buf, natp->nat_tgms));
132         natp->nat_tgms = 0;
133     }
134
135     while (status()) {
136         if (command() == 0 && !player->aborted)
137             break;
138         player->aborted = 0;
139     }
140     /* #*# I put the following line in to prevent server crash -KHS */
141     natp = getnatp(player->cnum);
142     /*
143      * randomly round up to the nearest minute,
144      * charging at least 15 seconds.
145      */
146     time(&natp->nat_last_logout);
147     secs = max(natp->nat_last_logout - player->lasttime, 15);
148     natp->nat_minused += secs / 60;
149     secs = secs % 60;
150     if (chance(secs / 60.0))
151         natp->nat_minused += 1;
152     natp->nat_connected = 0;
153     putnat(natp);
154     pr("Bye-bye\n");
155 }
156
157 int
158 command(void)
159 {
160     unsigned int x;
161     char *redir;                /* UTF-8 */
162     char scanspace[1024];
163
164     if (getcommand(player->combuf) < 0)
165         return 0;
166     if (parse(player->combuf, player->argp, &player->condarg,
167               scanspace, &redir) < 0) {
168         pr("See \"info Syntax\"?\n");
169     } else {
170         /* XXX don't use alarm; use a scavenger thread */
171         /* DONT USE IT!!!! alarm and sleep may and dont work
172            together -- Sasha */
173         /* alarm((unsigned int)60*60); 1 hour */
174         if (player->condarg != NULL)
175             for (x = 0; x < strlen(player->condarg); x++)
176                 if (isupper(*(player->condarg + x)))
177                     *(player->condarg + x) =
178                         tolower(*(player->condarg + x));
179         if (dispatch(player->combuf, redir) < 0)
180             pr("Try \"list of commands\" or \"info\"\n");
181     }
182     return 1;
183 }
184
185 int
186 status(void)
187 {
188     struct natstr *natp;
189     int minute;
190     struct sctstr sect;
191     char buf[128];
192
193     if (player->state == PS_SHUTDOWN)
194         return 0;
195     natp = getnatp(player->cnum);
196     if (io_error(player->iop) || io_eof(player->iop)) {
197         putnat(natp);
198         return 0;
199     }
200     player->visitor = (natp->nat_stat & (STAT_NORM | STAT_GOD)) == 0;
201     if (player->dolcost != 0.0) {
202         if (player->dolcost > 100.0)
203             pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
204         else if (player->dolcost < -100.0)
205             pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
206         if (natp->nat_money < player->dolcost && !player->broke) {
207             player->broke = 1;
208             player->nstat &= ~MONEY;
209             pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
210         } else if (player->broke && natp->nat_money - player->dolcost > 0) {
211             player->broke = 0;
212             player->nstat |= MONEY;
213             pr("You are no longer broke!\n");
214         }
215         natp->nat_money -= roundavg(player->dolcost);
216         player->dolcost = 0.0;
217     } else {
218         if (natp->nat_money < 0.0 && !player->broke) {
219             player->broke = 1;
220             player->nstat &= ~MONEY;
221             pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
222         }
223         if (player->broke && natp->nat_money > 0) {
224             player->broke = 0;
225             player->nstat |= MONEY;
226             pr("You are no longer broke!\n");
227         }
228     }
229     getsect(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, &sect);
230     if ((sect.sct_type == SCT_CAPIT || sect.sct_type == SCT_MOUNT ||
231          sect.sct_type == SCT_SANCT) && sect.sct_own == player->cnum)
232         player->nstat |= CAP;
233     else
234         player->nstat &= ~CAP;
235     /* Ok, has the country owner reset his capital yet after it was sacked? */
236     if (natp->nat_flags & NF_SACKED)
237         player->nstat &= ~CAP;  /* No capital yet */
238     player->ncomstat = player->nstat;
239     time(&player->curup);
240     minute = (player->curup - player->lasttime) / 60;
241     if (minute > 0) {
242         player->minleft -= minute;
243         if (player->minleft <= 0) {
244             /*
245              * countdown timer "player->minleft" has expired.
246              * either day change, or hours restriction
247              */
248             daychange(player->curup);
249             if (!gamehours(player->curup)) {
250                 pr("Empire hours restriction in force\n");
251                 if ((natp->nat_stat & STAT_GOD) == 0) {
252                     putnat(natp);
253                     return 0;
254                 }
255             }
256             player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d);
257         }
258         player->lasttime += minute * 60;
259         natp->nat_minused += minute;
260     }
261     if ((player->nstat & NORM) && natp->nat_minused > m_m_p_d) {
262         pr("Max minutes per day limit exceeded.\n");
263         player->ncomstat = VIS;
264     }
265     if (player->btused) {
266         natp->nat_btu -= player->btused;
267         player->btused = 0;
268     }
269     if (natp->nat_tgms > 0) {
270         if (!(natp->nat_flags & NF_INFORM)) {
271             if (natp->nat_tgms == 1)
272                 pr("You have a new telegram waiting ...\n");
273             else
274                 pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
275                    numstr(buf, natp->nat_tgms));
276             natp->nat_tgms = 0;
277         }
278     }
279     if (natp->nat_ann > 0) {
280         if (natp->nat_ann == 1)
281             pr("You have a new announcement waiting ...\n");
282         else
283             pr("You have %s new announcements waiting ...\n",
284                numstr(buf, natp->nat_ann));
285         natp->nat_ann = 0;
286     }
287     if (!player->visitor && !player->god && (player->nstat & CAP) == 0)
288         pr("You lost your capital... better designate one\n");
289     putnat(natp);
290     if (gamedown() && !player->god) {
291         pr("gamedown\n");
292         return 0;
293     }
294     return 1;
295 }
296
297 /*
298  * actually a command; redirection and piping ignored.
299  * XXX This whole mess should be redone; execute block should
300  * start with "exec start", and should end with "exec end".
301  * We'll wait until 1.2 I guess.
302  */
303 int
304 execute(void)
305 {
306     char buf[1024];
307     int failed;
308     char *p;
309     char *redir;                /* UTF-8 */
310     char scanspace[1024];
311
312     failed = 0;
313     redir = NULL;
314
315     p = getstarg(player->argp[1], "File? ", buf);
316
317     if (p == NULL || *p == '\0')
318         return RET_SYN;
319
320     /* FIXME should use raw argument here, to support UTF-8 file names */
321     prexec(player->argp[1]);
322
323     while (!failed && status()) {
324         if (recvclient(buf, sizeof(buf)) < 0)
325             break;
326         if (parse(buf, player->argp, &player->condarg,
327                   scanspace, &redir) < 0) {
328             failed = 1;
329             continue;
330         }
331         if (redir == NULL)
332             pr("\nExecute : %s\n", buf);
333         if (dispatch(buf, redir) < 0)
334             failed = 1;
335     }
336     if (failed) {
337         while (recvclient(buf, sizeof(buf)) >= 0) ;
338     }
339     if (redir == NULL)
340         pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
341     return RET_OK;
342 }
343
344 int
345 show_motd(void)
346 {
347     FILE *motd_fp;
348     struct telstr tgm;
349     char buf[MAXTELSIZE + 1];   /* UTF-8 */
350
351     if ((motd_fp = fopen(motdfil, "rb")) == NULL) {
352         if (errno == ENOENT)
353             return RET_OK;
354         else {
355             pr ("Could not open motd.\n");
356             logerror("Could not open motd (%s).\n", motdfil);
357             return RET_SYS;
358         }
359     }
360     if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, motd_fp) != 1) {
361         logerror("bad header on login message (motdfil)");
362         fclose(motd_fp);
363         return RET_FAIL;
364     }
365     if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf)) {
366         logerror("text length (%ld) is too long for login message (motdfil)", tgm.tel_length);
367         fclose(motd_fp);
368         return RET_FAIL;
369     }
370     if (fread(buf, tgm.tel_length, 1, motd_fp) != 1) {
371         logerror("bad length %ld on login message", tgm.tel_length);
372         fclose(motd_fp);
373         return RET_FAIL;
374     }
375     buf[tgm.tel_length] = 0;
376     uprnf(buf);
377     fclose(motd_fp);
378     return RET_OK;
379 }
380
381 int
382 match_user(char *file, struct player *p)
383 {
384     FILE *fp;
385     int match = 0;
386     char host[256];
387     char user[256];
388
389     if ((fp = fopen(file, "r")) == NULL) {
390         /*logerror("Cannot find file %s", file); */
391         return 0;
392     }
393     match = 0;
394     while (!feof(fp) && !match) {
395         if (fgets(host, sizeof(host) - 1, fp) == NULL)
396             break;
397         if (host[0] == '#')
398             continue;
399         if (fgets(user, sizeof(user) - 1, fp) == NULL)
400             break;
401         host[strlen(host) - 1] = '\0';
402         user[strlen(user) - 1] = '\0';
403         if (strstr(p->userid, user) &&
404             (strstr(p->hostaddr, host) ||
405              strstr(p->hostname, host)))
406             ++match;
407     }
408     fclose(fp);
409     return match;
410 }
411
412 int
413 quit(void)
414 {
415     player->state = PS_SHUTDOWN;
416     return RET_OK;
417 }
418
419 char *
420 praddr(struct player *p)
421 {
422     return prbuf("%s@%s", p->userid,
423                  *p->hostname ? p->hostname : p->hostaddr);
424 }