]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/player.c
Clean up unused variable in status()
[empserver] / src / lib / player / player.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  player.c: Main command loop for a player
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     Markus Armbruster, 2004-2008
33  *     Ron Koenderink, 2004-2007
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include <errno.h>
39 #include <stdio.h>
40 #include "com.h"
41 #include "empio.h"
42 #include "empthread.h"
43 #include "file.h"
44 #include "journal.h"
45 #include "misc.h"
46 #include "nat.h"
47 #include "optlist.h"
48 #include "player.h"
49 #include "proto.h"
50 #include "prototypes.h"
51 #include "tel.h"
52
53
54 static int command(void);
55 static int status(void);
56
57 struct player *player;
58
59 void
60 player_main(struct player *p)
61 {
62     struct natstr *natp;
63     char buf[128];
64
65     p->state = PS_PLAYING;
66     player = p;
67     time(&player->curup);
68     update_timeused_login(player->curup);
69     show_motd();
70     if (init_nats() < 0) {
71         pr("Server confused, try again later\n");
72         return;
73     }
74     natp = getnatp(player->cnum);
75     if (!gamehours(player->curup)) {
76         pr("Empire hours restriction in force\n");
77         if (natp->nat_stat != STAT_GOD)
78             return;
79     }
80     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE &&
81         natp->nat_timeused > m_m_p_d * 60) {
82         pr("Time exceeded today\n");
83         return;
84     }
85     if (natp->nat_stat != STAT_VIS
86         && natp->nat_last_login
87         && (strcmp(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr)
88             || strcmp(natp->nat_userid, player->userid))) {
89         pr("Last connection from: %s", ctime(&natp->nat_last_login));
90         pr("                  to: %s",
91            natp->nat_last_login <= natp->nat_last_logout
92            ? ctime(&natp->nat_last_logout) : "?");
93         pr("                  by: %s@%s\n",
94            natp->nat_userid,
95            *natp->nat_hostname ? natp->nat_hostname : natp->nat_hostaddr);
96     }
97     strcpy(natp->nat_userid, player->userid);
98     strcpy(natp->nat_hostname, player->hostname);
99     strcpy(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr);
100
101     time(&natp->nat_last_login);
102     putnat(natp);
103     journal_login();
104     if (natp->nat_flags & NF_INFORM && natp->nat_tgms > 0) {
105         if (natp->nat_tgms == 1)
106             pr("You have a new telegram waiting ...\n");
107         else
108             pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
109                numstr(buf, natp->nat_tgms));
110         natp->nat_tgms = 0;
111     }
112
113     while (status()) {
114         command();
115         player->aborted = player->eof;
116         empth_yield();
117     }
118     /* #*# I put the following line in to prevent server crash -KHS */
119     natp = getnatp(player->cnum);
120     time(&natp->nat_last_logout);
121     putnat(natp);
122     update_timeused(natp->nat_last_logout);
123     enforce_minimum_session_time();
124     pr("Bye-bye\n");
125     journal_logout();
126 }
127
128 static int
129 command(void)
130 {
131     char *redir;                /* UTF-8 */
132     char scanspace[1024];
133
134     if (getcommand(player->combuf) < 0)
135         return 0;
136     if (parse(player->combuf, scanspace, player->argp, player->comtail,
137               &player->condarg, &redir) < 0) {
138         pr("See \"info Syntax\"?\n");
139     } else {
140         if (dispatch(player->combuf, redir) < 0)
141             pr("Try \"list of commands\" or \"info\"\n");
142     }
143     return 1;
144 }
145
146 static int
147 status(void)
148 {
149     struct natstr *natp;
150     int old_nstat;
151     char buf[128];
152
153     if (player->eof || player->state == PS_SHUTDOWN)
154         return 0;
155     natp = getnatp(player->cnum);
156     if (player->dolcost > 100.0)
157         pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
158     else if (player->dolcost < -100.0)
159         pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
160     if (player->dolcost != 0.0) {
161         /*
162          * Hackish work around for a race condition in the nightly
163          * build's regression tests: sometimes the update starts right
164          * after the force command yields, sometimes a bit later.  If
165          * it is late, we use one random number here, for the bye,
166          * and throwing off the random sequence.
167          */
168         natp->nat_money -= roundavg(player->dolcost);
169         player->dolcost = 0.0;
170     }
171
172     old_nstat = player->nstat;
173     player_set_nstat(player, natp);
174     if ((old_nstat & MONEY) && !(player->nstat & MONEY))
175         pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
176     if (!(old_nstat & MONEY) && (player->nstat & MONEY))
177         pr("You are no longer broke!\n");
178
179     time(&player->curup);
180     update_timeused(player->curup);
181     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE &&
182         natp->nat_timeused > m_m_p_d * 60) {
183         pr("Max minutes per day limit exceeded.\n");
184         player->nstat = (player->nstat & ~NORM) | VIS;
185     }
186     if (player->btused) {
187         natp->nat_btu -= player->btused;
188         player->btused = 0;
189     }
190     if (natp->nat_tgms > 0) {
191         if (!(natp->nat_flags & NF_INFORM)) {
192             if (natp->nat_tgms == 1)
193                 pr("You have a new telegram waiting ...\n");
194             else
195                 pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
196                    numstr(buf, natp->nat_tgms));
197             natp->nat_tgms = 0;
198         }
199     }
200     if (natp->nat_ann > 0) {
201         if (natp->nat_ann == 1)
202             pr("You have a new announcement waiting ...\n");
203         else
204             pr("You have %s new announcements waiting ...\n",
205                numstr(buf, natp->nat_ann));
206         natp->nat_ann = 0;
207     }
208     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && (player->nstat & CAP) == 0)
209         pr("You lost your capital... better designate one\n");
210     putnat(natp);
211     if (gamedown() && !player->god) {
212         pr("gamedown\n");
213         return 0;
214     }
215     return 1;
216 }
217
218 /*
219  * XXX This whole mess should be redone; execute block should
220  * start with "exec start", and should end with "exec end".
221  * We'll wait until 1.2 I guess.
222  */
223 int
224 execute(void)
225 {
226     char buf[1024];
227     int failed;
228     char *p;
229     char *redir;                /* UTF-8 */
230     char scanspace[1024];
231
232     failed = 0;
233
234     if (player->comtail[1])
235         p = player->comtail[1];
236     else
237         p = getstring("File? ", buf);
238     if (p == NULL || *p == '\0')
239         return RET_SYN;
240     prexec(p);
241
242     while (!failed && status()) {
243         player->nstat &= ~EXEC;
244         if (recvclient(buf, sizeof(buf)) < 0)
245             break;
246         if (parse(buf, scanspace, player->argp, player->comtail,
247                   &player->condarg, &redir) < 0) {
248             failed = 1;
249             continue;
250         }
251         pr("\nExecute : %s\n", buf);
252         if (redir) {
253             pr("Execute : redirection not supported\n");
254             failed = 1;
255         } else if (dispatch(buf, NULL) < 0)
256             failed = 1;
257     }
258     if (failed) {
259         while (recvclient(buf, sizeof(buf)) >= 0) ;
260     }
261
262     pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
263     player->eof = 0;
264     return RET_OK;
265 }
266
267 int
268 show_motd(void)
269 {
270     FILE *motd_fp;
271     struct telstr tgm;
272     char buf[MAXTELSIZE + 1];   /* UTF-8 */
273
274     if ((motd_fp = fopen(motdfil, "rb")) == NULL) {
275         if (errno == ENOENT)
276             return RET_OK;
277         else {
278             pr ("Could not open motd.\n");
279             logerror("Could not open motd (%s).\n", motdfil);
280             return RET_FAIL;
281         }
282     }
283     if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, motd_fp) != 1) {
284         logerror("bad header on login message (motdfil)");
285         fclose(motd_fp);
286         return RET_FAIL;
287     }
288     if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf)) {
289         logerror("text length (%ld) is too long for login message (motdfil)", tgm.tel_length);
290         fclose(motd_fp);
291         return RET_FAIL;
292     }
293     if (fread(buf, tgm.tel_length, 1, motd_fp) != 1) {
294         logerror("bad length %ld on login message", tgm.tel_length);
295         fclose(motd_fp);
296         return RET_FAIL;
297     }
298     buf[tgm.tel_length] = 0;
299     uprnf(buf);
300     fclose(motd_fp);
301     return RET_OK;
302 }
303
304 int
305 quit(void)
306 {
307     player->state = PS_SHUTDOWN;
308     return RET_OK;
309 }
310
311 char *
312 praddr(struct player *p)
313 {
314     return prbuf("%s@%s", p->userid,
315                  *p->hostname ? p->hostname : p->hostaddr);
316 }