]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/player.c
(player): Remove member broke.
[empserver] / src / lib / player / player.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  player.c: Main command loop for a player
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <errno.h>
37 #include <stdio.h>
38 #include "com.h"
39 #include "empio.h"
40 #include "empthread.h"
41 #include "file.h"
42 #include "journal.h"
43 #include "misc.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "player.h"
47 #include "proto.h"
48 #include "prototypes.h"
49 #include "tel.h"
50
51
52 static int command(void);
53 static int status(void);
54
55 struct player *player;
56
57 void
58 player_main(struct player *p)
59 {
60     struct natstr *natp;
61     int secs;
62     char buf[128];
63
64     p->state = PS_PLAYING;
65     player = p;
66     time(&player->lasttime);
67     time(&player->curup);
68     show_motd();
69     if (init_nats() < 0) {
70         pr("Server confused, try again later\n");
71         return;
72     }
73     natp = getnatp(player->cnum);
74     if (!gamehours(player->curup)) {
75         pr("Empire hours restriction in force\n");
76         if (natp->nat_stat != STAT_GOD)
77             return;
78     }
79     daychange(player->curup);
80     if ((player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d)) <= 0) {
81         pr("Time exceeded today\n");
82         return;
83     }
84     if (natp->nat_stat != STAT_VIS
85         && natp->nat_last_login
86         && (strcmp(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr)
87             || strcmp(natp->nat_userid, player->userid))) {
88         pr("Last connection from: %s", ctime(&natp->nat_last_login));
89         pr("                  to: %s",
90            natp->nat_last_login <= natp->nat_last_logout
91            ? ctime(&natp->nat_last_logout) : "?");
92         pr("                  by: %s@%s\n",
93            natp->nat_userid,
94            *natp->nat_hostname ? natp->nat_hostname : natp->nat_hostaddr);
95     }
96     strcpy(natp->nat_userid, player->userid);
97     strcpy(natp->nat_hostname, player->hostname);
98     strcpy(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr);
99
100     time(&natp->nat_last_login);
101     putnat(natp);
102     journal_login();
103     if (natp->nat_flags & NF_INFORM && natp->nat_tgms > 0) {
104         if (natp->nat_tgms == 1)
105             pr("You have a new telegram waiting ...\n");
106         else
107             pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
108                numstr(buf, natp->nat_tgms));
109         natp->nat_tgms = 0;
110     }
111
112     while (status()) {
113         if (command() == 0 && !player->aborted)
114             break;
115         player->aborted = 0;
116         empth_yield();
117     }
118     /* #*# I put the following line in to prevent server crash -KHS */
119     natp = getnatp(player->cnum);
120     /*
121      * randomly round up to the nearest minute,
122      * charging at least 15 seconds.
123      */
124     time(&natp->nat_last_logout);
125     secs = MAX(natp->nat_last_logout - player->lasttime, 15);
126     natp->nat_minused += secs / 60;
127     secs = secs % 60;
128     if (chance(secs / 60.0))
129         natp->nat_minused += 1;
130     putnat(natp);
131     pr("Bye-bye\n");
132     journal_logout();
133 }
134
135 static int
136 command(void)
137 {
138     char *redir;                /* UTF-8 */
139     char scanspace[1024];
140
141     if (getcommand(player->combuf) < 0)
142         return 0;
143     if (parse(player->combuf, scanspace, player->argp, player->comtail,
144               &player->condarg, &redir) < 0) {
145         pr("See \"info Syntax\"?\n");
146     } else {
147         if (dispatch(player->combuf, redir) < 0)
148             pr("Try \"list of commands\" or \"info\"\n");
149     }
150     return 1;
151 }
152
153 static int
154 status(void)
155 {
156     struct natstr *natp;
157     int old_nstat, minute;
158     char buf[128];
159
160     if (player->state == PS_SHUTDOWN)
161         return 0;
162     natp = getnatp(player->cnum);
163     if (io_error(player->iop) || io_eof(player->iop)) {
164         putnat(natp);
165         return 0;
166     }
167     if (player->dolcost > 100.0)
168         pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
169     else if (player->dolcost < -100.0)
170         pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
171     natp->nat_money -= roundavg(player->dolcost);
172     player->dolcost = 0.0;
173
174     old_nstat = player->nstat;
175     player_set_nstat(player, natp);
176     if ((old_nstat & MONEY) && !(player->nstat & MONEY))
177         pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
178     if (!(old_nstat & MONEY) && (player->nstat & MONEY))
179         pr("You are no longer broke!\n");
180     player->ncomstat = player->nstat;
181     if (player->god)
182         player->ncomstat |= CAP | MONEY;
183
184     time(&player->curup);
185     minute = (player->curup - player->lasttime) / 60;
186     if (minute > 0) {
187         player->minleft -= minute;
188         if (player->minleft <= 0) {
189             /*
190              * countdown timer "player->minleft" has expired.
191              * either day change, or hours restriction
192              */
193             daychange(player->curup);
194             if (!gamehours(player->curup)) {
195                 pr("Empire hours restriction in force\n");
196                 if (natp->nat_stat != STAT_GOD) {
197                     putnat(natp);
198                     return 0;
199                 }
200             }
201             player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d);
202         }
203         player->lasttime += minute * 60;
204         natp->nat_minused += minute;
205     }
206     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && natp->nat_minused > m_m_p_d) {
207         pr("Max minutes per day limit exceeded.\n");
208         player->ncomstat = VIS;
209     }
210     if (player->btused) {
211         natp->nat_btu -= player->btused;
212         player->btused = 0;
213     }
214     if (natp->nat_tgms > 0) {
215         if (!(natp->nat_flags & NF_INFORM)) {
216             if (natp->nat_tgms == 1)
217                 pr("You have a new telegram waiting ...\n");
218             else
219                 pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
220                    numstr(buf, natp->nat_tgms));
221             natp->nat_tgms = 0;
222         }
223     }
224     if (natp->nat_ann > 0) {
225         if (natp->nat_ann == 1)
226             pr("You have a new announcement waiting ...\n");
227         else
228             pr("You have %s new announcements waiting ...\n",
229                numstr(buf, natp->nat_ann));
230         natp->nat_ann = 0;
231     }
232     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && (player->nstat & CAP) == 0)
233         pr("You lost your capital... better designate one\n");
234     putnat(natp);
235     if (gamedown() && !player->god) {
236         pr("gamedown\n");
237         return 0;
238     }
239     return 1;
240 }
241
242 /*
243  * actually a command; redirection and piping ignored.
244  * XXX This whole mess should be redone; execute block should
245  * start with "exec start", and should end with "exec end".
246  * We'll wait until 1.2 I guess.
247  */
248 int
249 execute(void)
250 {
251     char buf[1024];
252     int failed;
253     char *p;
254     char *redir;                /* UTF-8 */
255     char scanspace[1024];
256
257     failed = 0;
258     redir = NULL;
259
260     if (player->comtail[1])
261         p = player->comtail[1];
262     else
263         p = getstring("File? ", buf);
264     if (p == NULL || *p == '\0')
265         return RET_SYN;
266     prexec(p);
267
268     while (!failed && status()) {
269         if (recvclient(buf, sizeof(buf)) < 0)
270             break;
271         if (parse(buf, scanspace, player->argp, player->comtail,
272                   &player->condarg, &redir) < 0) {
273             failed = 1;
274             continue;
275         }
276         if (redir == NULL)
277             pr("\nExecute : %s\n", buf);
278         if (dispatch(buf, redir) < 0)
279             failed = 1;
280     }
281     if (failed) {
282         while (recvclient(buf, sizeof(buf)) >= 0) ;
283     }
284     if (redir == NULL)
285         pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
286     player->eof = 0;
287     return RET_OK;
288 }
289
290 int
291 show_motd(void)
292 {
293     FILE *motd_fp;
294     struct telstr tgm;
295     char buf[MAXTELSIZE + 1];   /* UTF-8 */
296
297     if ((motd_fp = fopen(motdfil, "rb")) == NULL) {
298         if (errno == ENOENT)
299             return RET_OK;
300         else {
301             pr ("Could not open motd.\n");
302             logerror("Could not open motd (%s).\n", motdfil);
303             return RET_SYS;
304         }
305     }
306     if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, motd_fp) != 1) {
307         logerror("bad header on login message (motdfil)");
308         fclose(motd_fp);
309         return RET_FAIL;
310     }
311     if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf)) {
312         logerror("text length (%ld) is too long for login message (motdfil)", tgm.tel_length);
313         fclose(motd_fp);
314         return RET_FAIL;
315     }
316     if (fread(buf, tgm.tel_length, 1, motd_fp) != 1) {
317         logerror("bad length %ld on login message", tgm.tel_length);
318         fclose(motd_fp);
319         return RET_FAIL;
320     }
321     buf[tgm.tel_length] = 0;
322     uprnf(buf);
323     fclose(motd_fp);
324     return RET_OK;
325 }
326
327 int
328 quit(void)
329 {
330     player->state = PS_SHUTDOWN;
331     return RET_OK;
332 }
333
334 char *
335 praddr(struct player *p)
336 {
337     return prbuf("%s@%s", p->userid,
338                  *p->hostname ? p->hostname : p->hostaddr);
339 }