]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/recvclient.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / player / recvclient.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  recvclient.c: Receive input from the client
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "prototypes.h"
37 #include <stdio.h>
38 #include "misc.h"
39 #include "empio.h"
40 #include "player.h"
41 #include "empthread.h"
42
43 /*
44  * Receive a line of input from the current player.
45  * If the player's aborted flag is set, return -2 without receiving
46  * input.
47  * Else receive one line and store it in CMD[SIZE].
48  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
49  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
50  * If the player's connection has the I/O error indicator set, or the
51  * line is "aborted", set the player's aborted flag and return -2.
52  * If the player's connection has the EOF indicator set, or the line
53  * is "ctld", return -1.
54  * Else return the length of the line.
55  * Design bug: there is no way to indicate truncation of a long line.
56  */
57 int
58 recvclient(char *cmd, int size)
59 {
60     int count;
61
62     if (player->aborted)
63         return -2;
64     count = io_gets(player->iop, cmd, size);
65     while (!player->aborted && count < 0) {
66         io_output_all(player->iop);
67         io_input(player->iop, IO_WAIT);
68         if (io_error(player->iop))
69             player->aborted++;
70         else if (io_eof(player->iop))
71             return -1;
72         else
73             count = io_gets(player->iop, cmd, size);
74     }
75     if (count > 0) {
76         if (strcmp(cmd, "ctld") == 0)
77             return -1;
78         if (strcmp(cmd, "aborted") == 0)
79             player->aborted = 1;
80     }
81     if (player->aborted)
82         return -2;
83     return count;
84 }