]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/aircombat.c
Move declarations for chance.c to new chance.h
[empserver] / src / lib / subs / aircombat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  aircombat.c: Deal with air to air combat
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Thomas Ruschak, 1992
32  *     Steve McClure, 1996
33  *     Markus Armbruster, 2006-2012
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "chance.h"
39 #include "file.h"
40 #include "land.h"
41 #include "map.h"
42 #include "misc.h"
43 #include "mission.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "news.h"
46 #include "nsc.h"
47 #include "optlist.h"
48 #include "path.h"
49 #include "plague.h"
50 #include "plane.h"
51 #include "player.h"
52 #include "prototypes.h"
53 #include "sect.h"
54 #include "ship.h"
55 #include "xy.h"
56
57 #define FLAK_GUN_MAX 14
58
59 static void sam_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
60                           natid, natid, coord, coord, int);
61 static void ac_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
62                          struct emp_qelem *, natid, coord, coord, int);
63 static void ac_combat_headers(natid, natid);
64 static void ac_airtoair(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
65 static void ac_dog(struct plist *, struct plist *);
66 static void ac_putplane(struct plist *, int);
67 static void ac_doflak(struct emp_qelem *, struct sctstr *);
68 static void ac_landflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
69 static void ac_shipflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
70 static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, int);
71 static void getilists(struct emp_qelem *, unsigned char *, natid);
72 static int do_evade(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
73
74 void
75 ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
76              coord x, coord y, char *path, int mission_flags)
77 {
78     int val;
79     int dir;
80     unsigned char gotships[MAXNOC];
81     unsigned char gotlands[MAXNOC];
82     unsigned char rel[MAXNOC];
83     int overfly[MAXNOC];
84     int flags;
85     struct emp_qelem ilist[MAXNOC];
86     natid plane_owner;
87     struct sctstr sect;
88     struct shpstr ship;
89     struct lndstr land;
90     struct nstr_item ni;
91     natid cn;
92     struct plist *plp;
93     int evaded;
94     struct shiplist *head = NULL;
95     int changed = 0;
96 /* We want to only intercept once per sector per owner.  So, if we overfly
97    a sector, and then overfly some land units or ships, we don't want to
98    potentially intercept 3 times. */
99
100     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
101     plane_owner = plp->plane.pln_own;
102
103     memset(overfly, 0, sizeof(overfly));
104     getilists(ilist, rel, plane_owner);
105
106     if (CANT_HAPPEN(mission_flags && plane_owner != player->cnum))
107         mission_flags = 0;
108
109     if (mission_flags & PM_R) {
110         flags = pln_caps(bomb_list);
111         if (flags & P_S) {
112             pr("\nSPY Plane report\n");
113             prdate();
114             sathead();
115         } else if (flags & P_A) {
116             pr("\nAnti-Sub Patrol report\n");
117         } else {
118             pr("\nReconnaissance report\n");
119             prdate();
120         }
121     }
122
123     for (;;) {
124         getsect(x, y, &sect);
125         memset(gotships, 0, sizeof(gotships));
126         snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
127         while (nxtitem(&ni, &ship)) {
128             if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB)
129                 continue;
130             gotships[ship.shp_own] = 1;
131         }
132         memset(gotlands, 0, sizeof(gotlands));
133         snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
134         while (nxtitem(&ni, &land)) {
135             if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
136                 continue;
137             gotlands[land.lnd_own] = 1;
138         }
139
140         if (mission_flags & PM_R) {
141             flags = pln_caps(bomb_list);
142             if (opt_HIDDEN)
143                 setcont(player->cnum, sect.sct_own, FOUND_FLY);
144             if (sect.sct_type == SCT_WATER)
145                 pr("flying over %s at %s\n",
146                    dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, player->cnum));
147             else if (flags & P_S)
148                 satdisp_sect(&sect, flags & P_I ? 10 : 50);
149             else
150                 look_at_sect(&sect, 25);
151
152             if (flags & P_S)
153                 satdisp_units(sect.sct_x, sect.sct_y);
154             else {
155                 for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
156                     if (cn == player->cnum)
157                         continue;
158                     if (gotships[cn])
159                         pr("Flying over %s ships in %s\n",
160                            cname(cn), xyas(x, y, player->cnum));
161                     if (gotlands[cn])
162                         pr("Flying over %s land units in %s\n",
163                            cname(cn), xyas(x, y, player->cnum));
164                 }
165             }
166         } else
167             mpr(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
168                 dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
169         changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x, sect.sct_y,
170                            dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
171
172         evaded = do_evade(bomb_list, esc_list);
173         if (!evaded) {
174             overfly[sect.sct_own]++;
175             for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
176                 if (rel[cn] == ALLIED)
177                     continue;
178                 if (cn != sect.sct_own && !gotships[cn] && !gotlands[cn])
179                     continue;
180                 mpr(cn, "%s planes spotted over %s\n",
181                     cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
182                 if (opt_HIDDEN)
183                     setcont(cn, plane_owner, FOUND_FLY);
184             }
185
186             /* Fire flak */
187             if (rel[sect.sct_own] <= HOSTILE)
188                 ac_doflak(bomb_list, &sect);
189             /* If bombers left, fire flak from units and ships */
190             if (!QEMPTY(bomb_list))
191                 ac_landflak(bomb_list, x, y);
192             if (!QEMPTY(bomb_list))
193                 ac_shipflak(bomb_list, x, y);
194             /* mission planes aborted due to flak -- don't send escorts */
195             if (QEMPTY(bomb_list))
196                 break;
197
198             for (cn = 1; cn < MAXNOC && !QEMPTY(bomb_list); cn++) {
199                 if (rel[cn] > HOSTILE)
200                     continue;
201                 ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn, x, y,
202                              !(cn == sect.sct_own
203                                || gotships[cn] || gotlands[cn]));
204             }
205         }
206
207         if (mission_flags & PM_R) {
208             flags = pln_caps(bomb_list);
209             if (sect.sct_type == SCT_WATER && mission_flags & PM_S)
210                 plane_sweep(bomb_list, x, y);
211             if (sect.sct_type == SCT_WATER && flags & P_A)
212                 plane_sona(bomb_list, x, y, &head);
213         }
214
215         dir = *path++;
216         if (!dir || QEMPTY(bomb_list) || (val = diridx(dir)) == DIR_STOP)
217             break;
218         x = xnorm(x + diroff[val][0]);
219         y = ynorm(y + diroff[val][1]);
220     }
221
222     /* Let's report all of the overflights even if aborted */
223     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
224         if (overfly[cn] > 0 && rel[cn] != ALLIED)
225             nreport(plane_owner, N_OVFLY_SECT, cn, overfly[cn]);
226     }
227     /* If the map changed, update it */
228     if (changed)
229         writemap(plane_owner);
230
231     free_shiplist(&head);
232     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++)
233         pln_put(&ilist[cn]);
234 }
235
236 static void
237 sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
238               natid def_own, natid plane_owner, coord x, coord y,
239               int only_mission)
240 {
241     struct emp_qelem *aqp;
242     struct emp_qelem *anext;
243     struct emp_qelem *dqp;
244     struct emp_qelem *dnext;
245     struct plist *aplp;
246     struct plist *dplp;
247     struct plnstr *pp;
248     int first = 1;
249
250     for (aqp = att_list->q_forw,
251          dqp = def_list->q_forw;
252          aqp != att_list && dqp != def_list; aqp = anext) {
253         anext = aqp->q_forw;
254         aplp = (struct plist *)aqp;
255         if (aplp->pcp->pl_cost < 1000)
256             continue;
257         for (; dqp != def_list; dqp = dnext) {
258             dnext = dqp->q_forw;
259             dplp = (struct plist *)dqp;
260             pp = &dplp->plane;
261             if (!(dplp->pcp->pl_flags & P_M))
262                 continue;
263             if (only_mission && !pp->pln_mission)
264                 continue;
265             if (pp->pln_range < mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y))
266                 continue;
267             if (pp->pln_mission
268                 && pp->pln_radius < mapdist(x, y, pp->pln_opx, pp->pln_opy))
269                 continue;
270             if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
271                 || mission_pln_equip(dplp, NULL, 0) < 0) {
272                 emp_remque(dqp);
273                 free(dqp);
274                 continue;
275             }
276             pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
277             putplane(pp->pln_uid, pp);
278             if (first) {
279                 first = 0;
280                 mpr(plane_owner, "%s launches SAMs!\n", cname(def_own));
281                 mpr(def_own, "Launching SAMs at %s planes over %s!\n",
282                     cname(plane_owner), xyas(x, y, def_own));
283                 ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
284             }
285             ac_dog(aplp, dplp);
286             dqp = dnext;
287             break;
288         }
289     }
290     if (!first) {
291         mpr(plane_owner, "\n");
292         mpr(def_own, "\n");
293     }
294 }
295
296 static void
297 ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
298              struct emp_qelem *def_list, natid def_own, coord x, coord y,
299              int only_mission)
300 {
301     struct plnstr *pp;
302     struct plist *plp;
303     int icount;
304     struct emp_qelem *next;
305     struct emp_qelem *qp;
306     struct emp_qelem int_list;
307     int att_count;
308     natid plane_owner;
309     int dist;
310
311     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
312     plane_owner = plp->plane.pln_own;
313
314     sam_intercept(bomb_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y,
315                   only_mission);
316     sam_intercept(esc_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y,
317                   only_mission);
318
319     att_count = 0;
320     for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw)
321         att_count++;
322     for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw)
323         att_count++;
324     if (!att_count)
325         return;
326
327     emp_initque(&int_list);
328     icount = 0;
329     for (qp = def_list->q_forw; qp != def_list; qp = next) {
330         next = qp->q_forw;
331         plp = (struct plist *)qp;
332         pp = &plp->plane;
333         /* SAMs interdict separately */
334         if (plp->pcp->pl_flags & P_M)
335             continue;
336         if (only_mission && !pp->pln_mission)
337             continue;
338         dist = mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y) * 2;
339         if (pp->pln_range < dist)
340             continue;
341         if (pp->pln_mission
342             && pp->pln_radius < mapdist(x, y, pp->pln_opx, pp->pln_opy))
343             continue;
344         if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
345             || mission_pln_equip(plp, NULL, 0) < 0) {
346             emp_remque(qp);
347             free(qp);
348             continue;
349         }
350         /* got one; delete from def_list, add to int_list */
351         emp_remque(qp);
352         emp_insque(qp, &int_list);
353         pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
354         pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, 0);
355         putplane(pp->pln_uid, pp);
356         icount++;
357         if (icount > att_count)
358             break;
359     }
360     if (icount == 0)
361         return;
362     mpr(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n",
363         icount, cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
364     mpr(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes over %s!\n",
365         icount, icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner),
366         xyas(x, y, def_own));
367     ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
368     ac_airtoair(esc_list, &int_list);
369     ac_airtoair(bomb_list, &int_list);
370     mpr(plane_owner, "\n");
371     mpr(def_own, "\n");
372     pln_put(&int_list);
373 }
374
375 static void
376 ac_combat_headers(natid plane_owner, natid def_own)
377 {
378     mpr(plane_owner,
379         " %-10.10s %-10.10s  strength int odds  damage           results\n",
380         cname(plane_owner), cname(def_own));
381     mpr(def_own,
382         " %-10.10s %-10.10s  strength int odds  damage           results\n",
383         cname(def_own), cname(plane_owner));
384 }
385
386 /*
387  * air-to-air combat.
388  */
389 static void
390 ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
391 {
392     struct plist *attacker;
393     struct plist *interceptor;
394     struct emp_qelem *att;
395     struct emp_qelem *in;
396     int more_att;
397     int more_int;
398     struct emp_qelem *att_next;
399     struct emp_qelem *in_next;
400
401     att = att_list->q_forw;
402     in = int_list->q_forw;
403     more_att = 1;
404     more_int = 1;
405     if (QEMPTY(att_list) || QEMPTY(int_list)) {
406         more_att = 0;
407         more_int = 0;
408     }
409     while (more_att || more_int) {
410         in_next = in->q_forw;
411         att_next = att->q_forw;
412         attacker = (struct plist *)att;
413         interceptor = (struct plist *)in;
414         ac_dog(attacker, interceptor);
415         in = in_next;
416         att = att_next;
417         if (att == att_list) {
418             more_att = 0;
419             if (QEMPTY(att_list))
420                 more_int = 0;
421             else
422                 att = att->q_forw;
423         }
424         if (in == int_list) {
425             more_int = 0;
426             if (QEMPTY(int_list))
427                 more_att = 0;
428             else
429                 in = in->q_forw;
430         }
431     }
432 }
433
434 static void
435 ac_dog_report(natid to, int intensity, double odds,
436               struct plist *p1, int val1, int dam1, char *dam_mesg1,
437               struct plist *p2, int val2, int dam2, char *dam_mesg2)
438 {
439     mpr(to, " %3.3s #%-4d  %3.3s #%-4d   %3d/%-3d %3d  %3.2f  %3d/%-3d"
440         "%-13.13s %-13.13s\n",
441         p1->pcp->pl_name, p1->plane.pln_uid,
442         p2->pcp->pl_name, p2->plane.pln_uid,
443         val1, val2, intensity, odds, dam1, dam2,
444         dam_mesg1, dam_mesg2);
445 }
446
447 static void
448 ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
449 {
450     int att, def;
451     double odds;
452     int intensity, i;
453     natid att_own, def_own;
454     int adam, ddam, adisp, ddisp;
455     char adam_mesg[14], ddam_mesg[14];
456
457     att_own = ap->plane.pln_own;
458     def_own = dp->plane.pln_own;
459
460     att = pln_att(&ap->plane);
461     if (att == 0)
462         att = pln_def(&ap->plane);
463     att = att * ap->plane.pln_effic / 100;
464     att = MAX(att, ap->pcp->pl_def / 2);
465
466     def = pln_def(&dp->plane) * dp->plane.pln_effic / 100;
467     def = MAX(def, dp->pcp->pl_def / 2);
468
469     if ((ap->pcp->pl_flags & P_F) && ap->load != 0)
470         att -= 2;
471     if ((dp->pcp->pl_flags & P_F) && dp->load != 0)
472         def -= 2;
473     att += ap->pcp->pl_stealth / 25.0;
474     def += dp->pcp->pl_stealth / 25.0;
475     if (att < 1) {
476         def += 1 - att;
477         att = 1;
478     }
479     if (def < 1) {
480         att += 1 - def;
481         def = 1;
482     }
483     odds = ((double)att / ((double)def + (double)att));
484     if (odds <= 0.05)
485         odds = 0.05;
486     intensity = roll(20) + roll(20) + roll(20) + roll(20) + 1;
487
488     adam = 0;
489     ddam = 0;
490     for (i = 0; i < intensity; i++) {
491         if (chance(odds)) {
492             ddam++;
493             if (dp->plane.pln_effic - ddam < PLANE_MINEFF)
494                 break;
495         } else {
496             adam++;
497             if (ap->plane.pln_effic - adam < PLANE_MINEFF)
498                 break;
499         }
500     }
501
502     if (dp->pcp->pl_flags & P_M)
503         ddam = 100;
504
505     adisp = ac_damage_plane(&ap->plane, def_own, adam, 0, adam_mesg);
506     ddisp = ac_damage_plane(&dp->plane, att_own, ddam, 0, ddam_mesg);
507     ac_dog_report(att_own, intensity, odds,
508                   ap, att, adam, adam_mesg,
509                   dp, def, ddam, ddam_mesg);
510     ac_dog_report(def_own, intensity, odds,
511                   dp, def, ddam, ddam_mesg,
512                   ap, att, adam, adam_mesg);
513     ac_putplane(ap, adisp);
514     ac_putplane(dp, ddisp);
515
516     if (opt_HIDDEN) {
517         setcont(att_own, def_own, FOUND_FLY);
518         setcont(def_own, att_own, FOUND_FLY);
519     }
520 }
521
522 int
523 ac_damage_plane(struct plnstr *pp, natid from, int dam, int flak,
524                 char *mesg)
525 {
526     int eff, disp;
527
528     *mesg = 0;
529     if (dam <= 0) {
530         if (!flak)
531             snprintf(mesg, 14, " no damage");
532         return 0;
533     }
534
535     eff = pp->pln_effic - dam;
536     if (eff < 0)
537         eff = 0;
538
539     disp = 0;
540     if (eff < PLANE_MINEFF) {
541         snprintf(mesg, 14, " shot down");
542         disp = 1;
543     } else if (eff < 80 && chance((80 - eff) / 100.0)) {
544         snprintf(mesg, 14, " aborted @%2d%%", eff);
545         disp = 2;
546     } else if (!flak)
547         snprintf(mesg, 14, " cleared");
548
549     pp->pln_effic = eff;
550     pp->pln_mobil -= MIN(32 + pp->pln_mobil, dam / 2);
551
552     if (disp == 1 && from != 0 && !(plchr[pp->pln_type].pl_flags & P_M))
553         nreport(from, N_DOWN_PLANE, pp->pln_own, 1);
554     return disp;
555 }
556
557 /*
558  * NOTE: This routine may remove the appropriate plane element from the
559  * queue if it gets destroyed.  That means that the caller must assume
560  * that the current queue pointer is invalid on return from the
561  * call.  (this has caused bugs in the past)
562  */
563 static void
564 ac_putplane(struct plist *plp, int disp)
565 {
566     if (disp)
567         pln_put1(plp);
568     else
569         putplane(plp->plane.pln_uid, &plp->plane);
570 }
571
572 static void
573 ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
574 {
575     int gun;
576     natid plane_owner;
577     struct plist *plp;
578
579     plp = (struct plist *)list->q_forw;
580     plane_owner = plp->plane.pln_own;
581
582     gun = MIN(FLAK_GUN_MAX, from->sct_item[I_GUN]);
583     gun = roundavg(tfact(from->sct_own, 2.0 * gun));
584     if (gun > 0) {
585         mpr(plane_owner, "firing %d flak guns in %s...\n",
586             gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, plane_owner));
587         mpr(from->sct_own, "firing %d flak guns in %s...\n",
588             gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, from->sct_own));
589         ac_fireflak(list, from->sct_own, gun);
590     }
591 }
592
593 static void
594 ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
595 {
596     struct nstr_item ni;
597     struct shpstr ship;
598     struct mchrstr *mcp;
599     double flak, total, ngun;
600     int gun;
601     struct plist *plp;
602     natid plane_owner;
603     natid from;
604
605     plp = (struct plist *)list->q_forw;
606     plane_owner = plp->plane.pln_own;
607
608     total = ngun = 0;
609     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
610     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &ship)) {
611         if (ship.shp_own == 0 || ship.shp_own == plane_owner)
612             continue;
613         mcp = &mchr[(int)ship.shp_type];
614         if (mcp->m_flags & M_SUB)
615             continue;
616         if (relations_with(ship.shp_own, plane_owner) > HOSTILE)
617             continue;
618         gun = shp_usable_guns(&ship);
619         if (gun == 0)
620             continue;
621         flak = gun * (ship.shp_effic / 100.0);
622         ngun += flak;
623         total += techfact(ship.shp_tech, flak * 2.0);
624
625         mpr(ship.shp_own, "firing %.0f flak guns from %s...\n",
626             flak, prship(&ship));
627         from = ship.shp_own;
628     }
629
630     /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
631     if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
632         total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
633
634     gun = roundavg(total);
635     if (gun > 0) {
636         mpr(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", gun);
637         ac_fireflak(list, from, gun);
638     }
639 }
640
641 static void
642 ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
643 {
644     struct nstr_item ni;
645     struct lndstr land;
646     struct lchrstr *lcp;
647     double flak, total, ngun;
648     int aaf, gun;
649     struct plist *plp;
650     natid plane_owner;
651     natid from;
652
653     plp = (struct plist *)list->q_forw;
654     plane_owner = plp->plane.pln_own;
655
656     total = ngun = 0;
657     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
658     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &land)) {
659         if (land.lnd_own == 0 || land.lnd_own == plane_owner)
660             continue;
661         lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
662         aaf = lnd_aaf(&land);
663         if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0 || aaf == 0)
664             continue;
665         if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
666             continue;
667         if (relations_with(land.lnd_own, plane_owner) > HOSTILE)
668             continue;
669         flak = aaf * 1.5 * land.lnd_effic / 100.0;
670         ngun += flak;
671         total += techfact(land.lnd_tech, flak * 2.0);
672
673         mpr(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
674             prland(&land), aaf);
675         from = land.lnd_own;
676     }
677
678     /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
679     if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
680         total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
681
682     gun = roundavg(total);
683     if (gun > 0) {
684         mpr(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n", gun);
685         ac_fireflak(list, from, gun);
686     }
687 }
688
689 /*
690  * Called from shipflak, landflak, and doflak.
691  */
692 static void
693 ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, int guns)
694 {
695     struct plist *plp;
696     int n, disp;
697     struct emp_qelem *qp;
698     struct emp_qelem *next;
699     char msg[14];
700
701     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
702         next = qp->q_forw;
703         plp = (struct plist *)qp;
704         n = ac_flak_dam(guns, pln_def(&plp->plane), plp->pcp->pl_flags);
705         disp = ac_damage_plane(&plp->plane, from, n, 1, msg);
706         mpr(plp->plane.pln_own, "    %s takes %d%s%s.\n",
707             prplane(&plp->plane), n, *msg ? " --" : "", msg);
708         ac_putplane(plp, disp);
709     }
710 }
711
712 /*
713  * Calculate flak damage
714  */
715 int
716 ac_flak_dam(int guns, int def, int pl_flags)
717 {
718     int flak, dam;
719     float mult;
720     /*                             <-7      -7     -6     -5     -4 */
721     static float flaktable[18] = { 0.132f, 0.20f, 0.20f, 0.25f, 0.30f,
722     /*    -3     -2     -1      0     +1     +2     +3     +4 */
723          0.35f, 0.40f, 0.45f, 0.50f, 0.50f, 0.55f, 0.60f, 0.65f,
724     /*    +5    +6     +7     +8    >+8 */
725          0.70f,0.75f, 0.80f, 0.85f, 1.1305f };
726     enum { FLAK_MAX = sizeof(flaktable)/sizeof(flaktable[0]) - 1 };
727
728     flak = guns - def;
729     if ((pl_flags & P_T) == 0)
730         flak--;
731
732     if (flak > 8)
733         mult = flaktable[FLAK_MAX];
734     else if (flak < -7)
735         mult = flaktable[0];
736     else {
737         flak += 8;
738         mult = flaktable[flak];
739     }
740     mult *= flakscale;
741     dam = (int)((roll(8) + 2) * mult);
742     if (dam > 100)
743         dam = 100;
744     return dam;
745 }
746
747 /*
748  * Get planes available for interception duties.
749  */
750 static void
751 getilists(struct emp_qelem *list, unsigned char *rel, natid intruder)
752 {
753     natid cn;
754     struct plchrstr *pcp;
755     struct plnstr plane;
756     struct nstr_item ni;
757     struct plist *ip;
758
759     rel[0] = NEUTRAL;
760     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
761         rel[cn] = relations_with(cn, intruder);
762         emp_initque(&list[cn]);
763     }
764
765     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
766     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
767         if (rel[plane.pln_own] > HOSTILE)
768             continue;
769         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
770         if ((pcp->pl_flags & P_F) == 0)
771             continue;
772         if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
773             continue;
774         if (plane.pln_mission && plane.pln_mission != MI_AIR_DEFENSE)
775             continue;
776         if (plane.pln_mobil <= 0)
777             continue;
778         if (plane.pln_effic < 40)
779             continue;
780         if (opt_MARKET) {
781             if (ontradingblock(EF_PLANE, &plane))
782                 continue;
783         }
784         if (!pln_airbase_ok(&plane, 0, 0))
785             continue;
786         /* got one! */
787         ip = malloc(sizeof(*ip));
788         ip->load = 0;
789         ip->pstage = PLG_HEALTHY;
790         ip->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
791         ip->plane = plane;
792         emp_insque(&ip->queue, &list[plane.pln_own]);
793     }
794 }
795
796 static int
797 do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
798 {
799     struct emp_qelem *qp;
800     double evade;
801     struct plist *plp;
802
803     evade = 100.0;
804     for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
805         plp = (struct plist *)qp;
806         if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
807             evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
808     }
809     for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw) {
810         plp = (struct plist *)qp;
811         if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
812             evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
813     }
814
815     if (chance(evade))
816         return 1;
817
818     return 0;
819 }