]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/bigmap.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / subs / bigmap.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  bigmap.c:  Updates a player's sector map using sector offsets and
29  *             simple overwrite rules.
30  * 
31  *  Known contributors to this file:
32  *  
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "file.h"
40 #include "prototypes.h"
41
42 /* values of only_bmap:
43  * 0 = update both maps
44  * 1 = update only bmap
45  * 2 = update only bmap with force
46  */
47
48 static int do_map_set(s_char *map, coord x, coord y, s_char t, int force);
49
50 int
51 map_set(natid cnum, coord x, coord y, s_char t, int only_bmap)
52 {
53     int set = 0;
54
55     if (!t)
56         return 0;
57     if (!only_bmap)
58         set |= do_map_set(ef_ptr(EF_MAP, cnum), x, y, t, 0);
59     set |= do_map_set(ef_ptr(EF_BMAP, cnum), x, y, t, only_bmap > 1);
60
61     return set;
62 }
63
64
65 static int
66 do_map_set(s_char *map, coord x, coord y, s_char t, int force)
67 {
68     int id;
69     s_char ot;
70
71     if ((id = sctoff(x, y)) < 0)
72         return 0;
73
74     if (((map[id] == 'x') || (map[id] == 'X')) && !force)
75         return 0;
76
77     ot = map[id];
78     if (t == '?') {
79         switch (map[id]) {
80         case '.':
81         case '-':
82         case ' ':
83         case 0:
84             map[id] = t;
85             break;
86         default:
87             break;
88         }
89     } else {
90         map[id] = t;
91     }
92     return 1;
93 }
94
95 void
96 writebmap(natid cnum)
97 {
98     ef_write(EF_BMAP, cnum, ef_ptr(EF_BMAP, cnum));
99 }
100
101 void
102 writemap(natid cnum)
103 {
104     ef_write(EF_MAP, cnum, ef_ptr(EF_MAP, cnum));
105     ef_write(EF_BMAP, cnum, ef_ptr(EF_BMAP, cnum));
106 }