]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/bsanct.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / subs / bsanct.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  bsanct.c: Break Sanctuary subroutines
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *  
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "xy.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "nsc.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "news.h"
41 #include "path.h"
42 #include "file.h"
43 #include "prototypes.h"
44
45 void
46 bsanct(void)
47 {
48     int count;
49     struct sctstr s;
50     struct nstr_sect nstr;
51
52     if (player->god)
53         return;
54     count = 0;
55     snxtsct(&nstr, "*");
56     while (nxtsct(&nstr, &s)) {
57         if (!player->owner)
58             continue;
59         if (s.sct_type != SCT_SANCT)
60             continue;
61         pr("%s is no longer a sanctuary.\n",
62            xyas(s.sct_x, s.sct_y, player->cnum));
63         if (s.sct_effic == 100) {
64             s.sct_type = SCT_CAPIT;
65             s.sct_newtype = SCT_CAPIT;
66         } else {
67             s.sct_type = SCT_HIWAY;
68             s.sct_newtype = SCT_HIWAY;
69         }
70         time(&s.sct_access);
71         (void)putsect(&s);
72         count++;
73     }
74     if (count > 0)
75         nreport(player->cnum, N_BROKE_SANCT, 0, 1);
76 }