]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/caploss.c
(capi, caploss): Leave updating player->nstat to next status().
[empserver] / src / lib / subs / caploss.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  caploss.c: Lose your capital (kiss of death)
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commodity.h"
37 #include "file.h"
38 #include "loan.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "news.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "player.h"
43 #include "prototypes.h"
44 #include "sect.h"
45
46 void
47 caploss(struct sctstr *sp, natid coun, char *msg)
48 {
49     struct natstr *natp;
50     struct lonstr loan;
51     struct comstr comm;
52     long lose;
53     long gain;
54     int loan_num = 0;
55     int comm_num = 0;
56
57     if (coun == 0)
58         return;
59     natp = getnatp(coun);
60     if (sp->sct_x != natp->nat_xcap || sp->sct_y != natp->nat_ycap)
61         return;
62     if (coun == player->cnum)
63         return;
64     if (natp->nat_flags & NF_SACKED)
65         return;                 /* sacked capital, not yet reset */
66     natp->nat_flags |= NF_SACKED; /* no more sacking until player resets */
67
68     pr(msg, natp->nat_cnam);
69     gain = lose = natp->nat_money / 2;
70     if (lose < 3000)
71         lose = 3000;
72     natp->nat_money -= lose;
73     putnat(natp);
74     wu(0, coun, "* %s just sacked your capital! *\n", cname(player->cnum));
75
76     if (gain >= 0) {
77         gain = (0.2 + 0.8 * (sp->sct_effic / 100.0)) * gain;
78         player->dolcost -= gain;
79     } else
80         gain = 0;
81     wu(0, coun, "You lost $%ld and they gained $%ld\n", lose, gain);
82     wu(0, coun, "You need to use 'capital' to activate a new capital.\n");
83     wu(0, 0, "%s just took %s's capital and gained $%d\n",
84        cname(player->cnum), cname(coun), -(int)(player->dolcost));
85     if (opt_LOANS) {
86         for (loan_num = 0; getloan(loan_num, &loan); loan_num++) {
87             if (loan.l_ldur != 0 && loan.l_loner == coun) {
88                 loan.l_loner = player->cnum;
89                 putloan(loan_num, &loan);
90                 pr("Loan %d has been transfered over to you\n", loan_num);
91             }
92         }
93     }
94     if (opt_MARKET) {
95         for (comm_num = 0; getcomm(comm_num, &comm); comm_num++) {
96             if (comm.com_owner == coun) {
97                 if (comm.com_owner == comm.com_maxbidder)
98                     comm.com_maxbidder = player->cnum;
99                 comm.com_owner = player->cnum;
100                 putcomm(comm_num, &comm);
101                 pr("You now own commodity #%d.\n", comm_num);
102             }
103         }
104     }
105     nreport(player->cnum, N_SACK_CAP, coun, 1);
106 }