]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/getbit.c
(at_minimum, blocksig, emp_bitinit, filelogerror, iceil, ifloor,
[empserver] / src / lib / subs / getbit.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  getbit.c: Replaces old bitmap code
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "xy.h"
37 #include "nsc.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "prototypes.h"
41 #include "optlist.h"
42
43 #define GCFx(x) ((x + WORLD_X) % WORLD_X)
44 #define GCFy(y) ((y + WORLD_Y) % WORLD_Y)
45
46 int
47 emp_getbit(int x, int y, u_char *bitmap)
48 {
49     int id;
50
51     id = (GCFy(y)) * WORLD_X / 2 + GCFx(x) / 2;
52     return bitmap[id / 8] & bit(id & 07);
53 }
54
55 void
56 emp_setbit(int x, int y, u_char *bitmap)
57 {
58     register int id;
59
60     id = (GCFy(y)) * WORLD_X / 2 + GCFx(x) / 2;
61     bitmap[id / 8] |= bit(id & 07);
62 }
63
64 void
65 emp_setbitmap(register int x, register int y, register u_char *bitmap,
66               int *bitmaps)
67 {
68     register int *mp;
69     register int id;
70     register int dx, dy;
71
72     for (mp = bitmaps; *mp != 9999;) {
73         dx = x + *mp++;
74         dy = y + *mp++;
75         id = (GCFy(dy)) * WORLD_X / 2 + GCFx(dx) / 2;
76         bitmap[id / 8] |= bit(id & 07);
77     }
78 }
79
80
81 /*
82  *
83  * the bit offsets for each bit pattern based on the efficiency of
84  * the sector.
85  *
86  * bitmap0:  0-20%
87  * bitmap1: 21-40%
88  * bitmap2: 41-60%
89  * bitmap3: 61-80%
90  * bitmap4: 81-100%
91  */
92
93 #define bitoff(x, y) x, y
94
95 int bitmap0[] = {
96     bitoff(-1, -1), bitoff(1, -1),
97     bitoff(-2, 0), bitoff(0, 0), bitoff(2, 0),
98     bitoff(-1, 1), bitoff(1, 1),
99     bitoff(9999, 9999),
100 };
101
102 int bitmap1[] = {
103     bitoff(0, -2),
104     bitoff(-3, -1), bitoff(-1, -1), bitoff(1, -1), bitoff(3, -1),
105     bitoff(-2, 0), bitoff(0, 0), bitoff(2, 0),
106     bitoff(-3, 1), bitoff(-1, 1), bitoff(1, 1), bitoff(3, 1),
107     bitoff(0, 2),
108     bitoff(9999, 9999),
109 };
110
111 int bitmap2[] = {
112     bitoff(-2, -2), bitoff(0, -2), bitoff(2, -2),
113     bitoff(-3, -1), bitoff(-1, -1), bitoff(1, -1), bitoff(3, -1),
114     bitoff(-4, 0), bitoff(-2, 0), bitoff(0, 0), bitoff(2, 0), bitoff(4, 0),
115     bitoff(-3, 1), bitoff(-1, 1), bitoff(1, 1), bitoff(3, 1),
116     bitoff(-2, 2), bitoff(0, 2), bitoff(2, 2),
117     bitoff(9999, 9999),
118 };
119
120 int bitmap3[] = {
121     bitoff(-1, -3), bitoff(1, -3),
122     bitoff(-4, -2), bitoff(-2, -2), bitoff(0, -2), bitoff(2, -2), bitoff(4,
123                                                                          -2),
124     bitoff(-5, -1), bitoff(-3, -1), bitoff(-1, -1), bitoff(1, -1),
125     bitoff(3, -1), bitoff(5, -1),
126     bitoff(-4, 0), bitoff(-2, 0), bitoff(0, 0), bitoff(2, 0), bitoff(4, 0),
127     bitoff(-5, 1), bitoff(-3, 1), bitoff(-1, 1), bitoff(1, 1),
128     bitoff(3, 1), bitoff(5, 1),
129     bitoff(-4, 2), bitoff(-2, 2), bitoff(0, 2), bitoff(2, 2), bitoff(4, 2),
130     bitoff(-1, 3), bitoff(1, 3),
131     bitoff(9999, 9999),
132 };
133
134 int bitmap4[] = {
135     bitoff(-3, -3), bitoff(-1, -3), bitoff(1, -3), bitoff(3, -3),
136     bitoff(-4, -2), bitoff(-2, -2), bitoff(0, -2), bitoff(2, -2), bitoff(4,
137                                                                          -2),
138     bitoff(-5, -1), bitoff(-3, -1), bitoff(-1, -1), bitoff(1, -1),
139     bitoff(3, -1), bitoff(5, -1),
140     bitoff(-6, 0), bitoff(-4, 0), bitoff(-2, 0), bitoff(0, 0), bitoff(2,
141                                                                       0),
142     bitoff(4, 0), bitoff(6, 0),
143     bitoff(-5, 1), bitoff(-3, 1), bitoff(-1, 1), bitoff(1, 1),
144     bitoff(3, 1), bitoff(5, 1),
145     bitoff(-4, 2), bitoff(-2, 2), bitoff(0, 2), bitoff(2, 2), bitoff(4, 2),
146     bitoff(-3, 3), bitoff(-1, 3), bitoff(1, 3), bitoff(3, 3),
147     bitoff(9999, 9999),
148 };
149
150 int *bitmaps[5] = {
151     bitmap0,
152     bitmap1,
153     bitmap2,
154     bitmap3,
155     bitmap4,
156 };