]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/landgun.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / subs / landgun.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  landgun.c: Return values for land and ship gun firing damages
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *  
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "prototypes.h"
38
39 double
40 landgun(int effic, int guns)
41 {
42     double d;
43     double g = (double)MIN(guns, 7);
44
45     d = ((double)(random() % 30) + 20.0) * ((double)g / 7.0);
46     d *= (double)effic;
47     d /= 100.0;
48     return d;
49 }
50
51 double
52 seagun(int effic, int guns)
53 {
54     double d;
55
56     d = 0.0;
57     while (guns--)
58         d += 10.0 + (double)(random() % 6);
59     d *= (double)effic * 0.01;
60     return d;
61 }
62
63 double
64 landunitgun(int effic, int shots, int guns, int ammo, int shells)
65 {
66     double d = 0.0;
67
68     shots = MIN(shots, guns);
69     while (shots-- > 0)
70         d += 5.0 + (double)(random() % 6);
71     d *= (double)effic * 0.01;
72     if (shells < ammo && ammo != 0)
73         d *= (double)shells / (double)ammo;
74     return d;
75 }
76
77 int
78 roundrange(double r)
79 {
80     double f;
81
82     f = r - (int)r;
83     if (chance(f))
84         return (int)r + 1;
85     else
86         return (int)r;
87 }