]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/lostsub.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / subs / lostsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lostsub.c: Subroutines for lost items
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1997
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "file.h"
38 #include "land.h"
39 #include "ship.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "nsc.h"
43 #include "plane.h"
44 #include "lost.h"
45 #include "prototypes.h"
46
47 void
48 makelost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y)
49 {
50     struct loststr lost;
51     int n;
52
53     n = findlost(type, owner, id, x, y, 1);
54     if (n < 0) {
55         ef_extend(EF_LOST, 25);
56         n = findlost(type, owner, id, x, y, 1);
57         if (n < 0)
58             return;
59     }
60
61     getlost(n, &lost);
62     lost.lost_type = type;
63     lost.lost_owner = owner;
64     lost.lost_id = id;
65     lost.lost_x = x;
66     lost.lost_y = y;
67     lost.lost_uid = n;
68     time(&lost.lost_timestamp);
69     putlost(n, &lost);
70 }
71
72 void
73 makenotlost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y)
74 {
75     struct loststr lost;
76     int n;
77
78     n = findlost(type, owner, id, x, y, 0);
79     if (n < 0)
80         return;
81     getlost(n, &lost);
82     lost.lost_owner = 0;
83     lost.lost_timestamp = 0;
84     putlost(n, &lost);
85 }
86
87 int
88 findlost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y, int free)
89
90
91
92
93
94           /* Give me the item of a free slot */
95 {
96     struct loststr lost;
97     int n;
98     int freeslot = -1;
99
100 /* Find a free slot, or find this item again */
101     for (n = 0; getlost(n, &lost); n++) {
102         if (!lost.lost_owner && freeslot == -1 && free == 1)
103             freeslot = n;
104         if (!lost.lost_owner)
105             continue;
106         if (lost.lost_owner == owner && type == lost.lost_type) {
107             if (type == EF_SECTOR && lost.lost_x == x && lost.lost_y == y) {
108                 freeslot = n;
109                 break;
110             } else if (lost.lost_id == id) {
111                 freeslot = n;
112                 break;
113             }
114         }
115     }
116     return freeslot;
117 }